Canvas渐变比较鸡肋,两个接口,线性渐变createLinearGradient()和放射性渐createRadialGradient()。
这两种渐变都是全局渐变,只能设定起止范围,不能为某一个个体单独创建渐变。所以在做动效的时候,让一个使用了createLinearGradient()或createRadialGradient()的形状在填充不变的情况下动起来,是非常困难的。
Canvas渐变比较鸡肋,两个接口,线性渐变createLinearGradient()和放射性渐createRadialGradient()。
这两种渐变都是全局渐变,只能设定起止范围,不能为某一个个体单独创建渐变。所以在做动效的时候,让一个使用了createLinearGradient()或createRadialGradient()的形状在填充不变的情况下动起来,是非常困难的。
本文标题:Canvas 渐变
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