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Maya管子绳子建模

Maya管子绳子建模

作者: 一言的世界 | 来源:发表于2017-12-22 20:21 被阅读967次

方法一 多边形面沿着曲线挤出

分段数调高

方法二 曲线沿着曲线挤出

效果

优点:可以直接调整横截面大小和形状,管子走向

缺点:没有Max线条来得简单。

通过横截面和路径挤出一条管子。横截面是一个圆,路径是一条曲线,都属于NURBS曲线

创建NURBS曲线

先选横截面再选路径,然后用曲面挤出命令

设置管子完全按看到的路径走,挤出选项,将Fixed Path启用,Use Component Pivot设为Component Pivot。

生成的曲面里面灰,外面黑,反转曲线方向就能反过来。


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