iOS 开发三大特性: 封装, 继承, 多态
OC中所有对象的交互都是通过指针实现的
继承: 子类(也叫孩子类)继承于父类(也叫超类); 继承在子类和父类之间建立一种"is a"的关系, 所以NSObjective的实例变量叫做isa
我们在OC中基础中,尝尝会被问到下面几个基础方面的问题。 OC基础 Category 关联对象 代理,通知 KVO...
OC基础语法 //整型 NSIntegera =10; //NSLog是OC里面的打印函数 NSLog(@"a =...
1.基础画线OC: swift: 2.画弧线OC Swift 3.画圆(椭圆)OC Swift 4.画弧OC Sw...
OC基础总结 重新回过头看这些基础知识,对许多知识点都有新的认识,拥有坚实的基础才能更快的成长。 OC内存管理 -...
OC基础知识-https://www.cnblogs.com/twcblog/p/4443189.html OC-...
一:OC基础语法1 //整型 NSInteger a =10; //NSLog是OC里面的打印函数 NSLog(@...
iOS 开发三大特性: 封装, 继承, 多态 OC中所有对象的交互都是通过指针实现的 继承: 子类(也叫孩子类)继...
Oc基础 1、#import的用途 1>#import与#include一样,拷贝文件的内容 2>可以自动防止文件...
OC是一种动态语言,不像其他语言的函数调用,而是有自己的一套消息发送的组件,Oc的重要工作依赖于Runtime...
内容要点 分类扩展关联对象代理通知KVC属性关键字 分类 分类可以做什么? 1 实例方法2 类方法3 协议4 属性...
本文标题:OC 基础
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ltyjsftx.html
网友评论