一、并发List
1、Vector
List类簇中ArrayList和Vector的主要区别就是Vector的大部分实现都支持线程安全,代码也展示了一部分。
另外如果使用到ArrayList有需要进行线程安全控制,可以调Collections.synchronizedList(arrayList) 传入ArrayList。
2、CopyOnWriteArrayList
实现机制:当对象进行读操作时,由于对象未发生改变,无需进行加锁同步;执行写操作,试图改变对象时,则复制该对象先获取该对象的副本,对副本进行修改,最后将副本写回。这种实现方法减少了锁竞争,提高了高并发时读的性能,但写操作有所牺牲。
对比CopyOnWriteArrayList和Vector的get方法实现可以得知:
CopyOnWriteArrayList CopyOnWriteArrayList VectorVector采用synchronized 关键字,所有的get操作都需要先获取对象锁才能进行。在高并发情况下,大量的锁竞争也会降低系统性能。所以在多读少写的需求中应优先使用CopyOnWriteArrayList,而少读多写时使用vector,做好合理选择就行。
二、并发Set
1、CopyOnWriteArraySet-内部实现完全依赖于CopyOnWriteArrayList,同样也适用于读多写少的并发场合。应对并发写时,可以调用Collections.sysnchronizedSet方法得到一个线程安全的set集合。
三、并发Map
1、ConcurrentHashMap
Map类簇中的HashTable是底层添加了线程安全控制的map数据结构,但在高并发环境下效率低下,因为所有访问HashTable的线程都必须竞争同一把锁,造成大量线程竞争锁。
而ConcurrentHashMap把数据进行分块加锁,也就是使用锁分离技术,添加多把锁,每一把锁作用于一部分数据,那么当多线程访问不同数据段的数据时,线程间会减少锁竞争,从而可以有效提高并发访问效率,ConcurrentHashMap使用锁分段技术提高并发读写效率。
具体查看源码可知,ConcurrentHashMap的get方法都是无锁的,为多线程并发下的性能提供了保证。
这也警示开发人员,在高并发下,既要保证线程安全,又需要合理是用安全控制技术,例如添加关键字、各种Lock类型。否则造成线程恶性竞争锁,或者死锁现象,程序最终溃堤。
2、Collections.synchronizedMap(map)
对于未进行线程安全控制的map结果,也可通过Collections类提供的synchronizedMap进行控制。
四、并发Queue
1、ConcurrentLinkedQueue-高性能队列
ConcurrentLinkedQueue是适用于高并发下的队列类型。通过无锁的方式实现。
2、BlockingQueue-阻塞队列
BlockingQueue的应用场景主要是用于线程间数据共享,在生产者-消费者模式中,作为一个数据仓库,生产者往里put数据,消费者poll数据。当队列被装满了,当生产者在试图往里放数据时,就会被阻塞等待。这里就涉及到相关的任务处理策略和拒绝服务策略。在上文中都有具体讲述。
五、总结
并发的数据结构主要就是这些,List的 Vector(synchronized 关键字,读少写多) 和CopyOnWriteArrayList(复制副本,读多写少),Set的CopyOnWriteArraySet(特点同CopyOnWriteArrayList),Map的 ConcurrentHashMap(锁分离,减少锁竞争),还有队列Queue的ConcurrentLinkedQueue(并发),BlockingQueue(数据共享);另外还有Collections提供的一系列synchroniz...方法用于对普通数据结果进行线程安全控制。
当leader得知人善用,做程序也是一样。糊里糊涂的随便new一些数据结构,却不清楚初始化这个对象,它的长处与弊端。而处理高并发大数据量系统,就得在这些细节上花些功夫。基础才是一座城堡屹立不倒的核心。再多的负载、服务治理,也得基础好。
原文链接:http://blog.csdn.net/Daybreak1209/article/details/51415995
网友评论