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设计是神来之笔?

设计是神来之笔?

作者: 蜡笔晓晓新 | 来源:发表于2017-11-04 23:30 被阅读0次

什么是设计

以往我们都觉得,设计是一门艺术,它考验的是创造力,越天马行空越好。比如巴黎埃弗尔铁塔、悉尼歌剧院,哪一个不是前无古人的创意呢?
但是诺曼说了,设计的本质,其实不是创意,而是沟通。它是一门设计者和使用者之间,通过产品实现无声沟通的学问。

润物细无声

艺术的产生源于无声胜有声

1 . 音乐艺术:是音符与心灵的沟通,总有一种曲风打动你的心灵。
2 . 文学艺术:是语言与思想的沟通,总有一篇文章与你思想的碰撞。
3 . 舞蹈艺术:是肢体间的相互沟通,总有一个你优雅的瞬间。
4 . 雕塑艺术:空间的可视与情感的沟通。
5 . 建筑艺术:民族性和时代感与人性的本能(融合,情怀)的沟通。
6 . 戏剧艺术:集音乐,舞蹈... 表达方法与意识沟通,把生活中的矛盾冲突,十分尖锐、强烈、集中地再现于舞台之上,达到亲身经历的效果,从而产生升华。
7 . 影视艺术:时间与空间的结合体与想象的沟通,从多角度升华。
8 . 绘画艺术:以突出局部高度概括和提炼与心境的磨练。

沟通的要点

第一条,示能

顾名思义,就是展示功能,别人一看到你的设计,就能马上反应过来——它是啥?怎么用?

第二条,约束

有自己的行为边界,也就是说,设计者有一项使命,要把用户错误的选项全都锁住,那么正确的答案就很容易选出来了。

第三条,映射

也就是产品设计要映射出我们约定俗成的习惯,把现实生活中的经验模拟到一个虚拟的世界里。比如,电脑上的文件夹.

第四条,反馈

也就是用户的每一个操作,都要第一时间,得到一个清晰的反馈信号。说白了,事事有回音,你得靠谱。

最后一张 Alan Walker 的标志图片,想象他的艺术所在吧!


Alan Walker

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