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量子领导力第55天

量子领导力第55天

作者: 卫斯理Wesley | 来源:发表于2018-05-01 00:49 被阅读0次

    第八周 包容周 20180430(55/60)

    [太阳][太阳]我是卫斯理,我是充满爱与智慧的领袖!

    必修:

    1.早睡早起

    2.早冥想晚观想完成✅

    3.观看能量层级✅

    独处:310-350

    工作:350

    家人:350

    主题事件分享:

    事件1

    下午在毫无预期的情况下与两位过去的家长朋友见面了。聊了很多,发现大家虽然一年未见,却仍有很多沟通的话题。

    这也让我颇为欣慰当初在创立瑜伽食堂时的理念。

    当时自己创立瑜伽食堂,就是要给人一种家的感觉,而不是干巴巴的经营场所。

    那一年里,甚至有人说我们是在做善事,经常把客人当朋友,自己有做一些食堂菜单里没有售卖的东西,会直接拿出来与客人分享,不做任何收费。

    分享,欢乐,是一个场所的意义所在。

    时隔一年后,这些曾经的客户朋友,会与你交谈许多事情,甚至在了解到你的最近一些动态时也会表示身处援手表示愿意帮忙。

    就在今天,两位家长朋友表示很愿意带孩子来我的夏令营,甚至表示可以给我多介绍家长让我单独组织一次。

    哈哈,听到这些非常开心。种下的善因,有时也会以想不到的方式回报给你。就像是一种能量的流动,这种流动不是干巴巴的规规矩矩,不是所谓的卖卖关系。

    所以在今年自己成立客栈时,也是在收费上采取随缘的形式。我们想要的是,彼此能够去交换分享有价值的事物,而不是所谓的买单结账的关系。

    事件2

    这两天接了一个朋友介绍的设计活,起初不愿意接这样的单子。后来想想大家都是朋友,朋友又这么热情给你介绍,就接了这个设计活。

    在4天内,我给出了3件作品。这三件作品,在各种参考下,我做出了一些创意上的努力。

    未料到的是,他们要求我做出一件卡通作品,并且表示三件作品只有一件是满意的。

    首先卡通作品要满意,至少要一个星期,而他们的理解是,设计师可以1,2天做出一件让人满意的卡通作品。这件卡通作品还要一面世就火爆。

    对我而言,这些要求是过分的。首先,4天内,有一件设计作品是满意的,这已经是可以接受的吧?

    他们的工期很急,然后给了我很多参考图,在我的引导下,也对设计的要求比较高。

    要急,又要设计的东西能够流行,畅销。有这样的设计师,请给我介绍认识吧,我愿意花学费向他学习。

    我对这件事有那么一瞬间觉得是无法理解的,直接退款给他们,不能理解设计是怎么样一回事,赚这个钱,毫无意义。。大概半小时后,重新调整对这件事的看法。我向他们传达设计一件好作品是需要花心思的,这样最后才能呈现一个美好的效果。

    不过最后,我还是选择不再继续合作。我没时间去改变别人的看法,但我可以去以自己的行动去证明自己的观点是对。

    我还有自己的游戏作品设计,已经花费近半年时间,而在游戏设计的圈子里,很多设计师花几年时间去设计作品都是常态。只有足够花心思,才能打造一个好作品。

    事件3

    晚上帮助好友去构建他的瑜伽服仓储系统,理清了她的一些目前的思路困境。

    还聊起了许多现代跨界打劫的事情,并且挖掘到一些她目前客户的潜在需求。说不定将来有实际落地的跨界合作空间。

    事件4

    几天下来,我依旧在慢慢寻找“量子创意”的理解。在这几天里,在每个事件背后,我似乎都在发挥自己的创意。隐隐约约的感受到“量子创意”的力量。

    选修:

    5.光行和冥想 

    6.螺旋舞✅

    7.吸哈舞✅

    8.为了我的目标我种了哪些种子?

    发起了正面管教线上公益课堂。

    9.明天重要的事情

    明天最重要的事情:

    1、游戏设计:角色卡行动+1的设计。

    2、回家重新办理身份证

    3、指定下周计划和夏令营计划

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