在Android操作系统中,拥有事件传递功能的类都有哪些?
在Android操作系统中,拥有事件传递功能的类都有哪些?
- Activity:拥有dispathTouchEvent和onTouchEvent方法
- View:拥有dispathTouchEvent和onTouchEvent方法
-
ViewGroup:拥有dispatchTouchEvent、onTouchEvent、onInterceptTouchEvent
event-dispatch.png
触摸事件的类型?
- ACTION_DOWN : 手指的按下操作
- ACTION_MOVE:手指按下后,松开手之前,轻微移动所触发的事件
- ACTION_UP:手指离开屏幕的操作
- ACTION_CANCEL:非人为原因结束本次事件
事件在哪些对象之间进行传递
Activity、ViewGroup、View
事件分发机制方法&流程介绍
event-dispatch-func.pngAndroid事件分发流程如下
一个点击事件产生后,传递顺序是:Activity(Window) -> ViewGroup -> View
event-squeue.png
- super:调用父类方法
- true:消费事件,即事件不继续往下传递
- false:不消费事件,事件也不继续往下传递 / 交由给父控件onTouchEvent()处理
定义
- 同一个事件序列是指从手指接触屏幕的那一刻起,到手指离开屏幕的那一刻结束,在这个过程产生的一系列事件。这个事件义down开始,中间含有数量不定的move事件,最终以up事件结束。
- 某个View一旦决定拦截,那么这一个事件序列都只能由它来处理(如果事件序列能够传递给它的话),并且它的onInterceptTouchEvent不会再被调用。 这条也很好理解,就是说当一个View决定拦截一个事件后,那么系统会把同一个事件序列的其他方法都直接交给他来处理,因此就不用再调用这个View的onInterceptTouchEvent去询问它是否要拦截了。
- 正常情况下,一个事件序列只能被一个View拦截消耗。 因为一旦一个元素拦截了某此事件,那么同一个事件序列内的所有事件都会直接交给它处理,因此同一个事件序列中的事件不能分别由两个View同时处理。(通过其他手段可以,比如一个View将本该自己处理的事件通过onTouchEvent强行传递给其他View处理)
- 某个View一旦开始处理事件,如果它不消耗ACTION_DOWN事件(onTouchEvent返回了false)那么同一事件序列中的其他事件(ACTION_MOVE,ACTON_UP....)都不会再交给他处理,并且事件将重新交由它的父元素去处理,即父元素的onTouchEvent将会被调用。 即事件一旦交给一个View处理,那么它就必须消耗掉,否则同一个事件序列中剩下的事件就不再交给它来处理。
- 如果View不消耗除ACTION_DOWN以外的其他事件,那么这个点击事件会消失,此时父元素的onTouchEvent并不会被调用,并且当前View可以持续收到后续的事件,最终这些消失的点击事件会传递给Activity处理。
- ViewGroup默认不拦截任何事件。 Andorid源码中ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法默认返回false。
- View没有onInterceptTouchEvent方法, 一旦有点击事件传递给它,那么它的onTouchEvent方法就会被调用
- View的onTouchEvent默认都会消耗事件(返回true),除非它是不可点击的(clickable和longClickable同时返回false)。
- View的enable属性不影响onTouchEvent的默认返回值。 哪怕一个View是disable状态的,只要它的clickable或者longClickable有一个为ture,那么它的onTouchEvent就返回true。
- onClick会发生的前提是当前View是可点击的,并且它收到了down和up的事件。
- 事件传递过程是由外向内的,即事件总是先传递给父元素,然后再由父元素分发给子View,通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子元素中干预父元素分发过程,但是ACTION_DOWN事件除外。
- 事件的消费是有内向外的。
refrence
[Android事件分发机制详解与实战剖析,一张事件分发流程图,让你彻底搞明白]
(https://blog.csdn.net/geduo_83/article/details/86560896)
Android事件分发机制详解:史上最全面、最易懂
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