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c4d-Redshift红移渲染器车漆材质详解

c4d-Redshift红移渲染器车漆材质详解

作者: JadeKou | 来源:发表于2019-12-13 14:39 被阅读0次

    大家好,redshift有一个特别好的材质预设

    那就是车漆材质  效果真的好 而且参数设置条分缕析

    很好理解。

    下面开始说一说

    1.rs的车漆材质有五大基本属性如下图

    2.基础底层颜色

    3.底层反射

    4.清漆适合大部分漆

    5.金属颗粒层

    6.高级可以给他加噪波节点

    总结:

    总体来说车漆材质很简单我们在平常使用的时候,不要只认为车漆采用。

    你可以把它放到你认为适合的任何模型上。陶瓷等都行的

    大体默认参数就很好能适合大部分场景。必要时进行微微调整就行。

    今天就到这

    谢谢大家点赞评论,提出意见!

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