大家好,redshift有一个特别好的材质预设
那就是车漆材质 效果真的好 而且参数设置条分缕析
很好理解。
下面开始说一说
1.rs的车漆材质有五大基本属性如下图
2.基础底层颜色
3.底层反射
4.清漆适合大部分漆
5.金属颗粒层
6.高级可以给他加噪波节点
总结:
总体来说车漆材质很简单我们在平常使用的时候,不要只认为车漆采用。
你可以把它放到你认为适合的任何模型上。陶瓷等都行的
大体默认参数就很好能适合大部分场景。必要时进行微微调整就行。
今天就到这
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