一、本能层次的设计
通过视觉、触觉、听觉等生理特征起主导作用
人的本能:(1)好奇心:学习的渴望是不可抗拒的(2)食物(3)荣誉感:据此构成一个完整的世界(4)被社会排斥的恐惧性(5)独立:自作主张的渴望(6)体育运动(7)复仇(8)秩序:都希望在日常生活中占有一席之地(9)社会交往(10)性(11)家庭(12)社会声望(13)厌恶
二、行为层的设计
功能、易理解性、易用性、感受
尼尔森+可用性原则:
1)状态可见性原则:操作状态反馈是否合法、是否成功、是否能进入下一步
2)环境贴切原则:匹配系统与真实世界。贴近用户真实经验以及学习累积
3)撤销重做原则:用户的控制性和自由度。用户能够自主返回、删除、撤回
4)一致性原则:一致性和标准化。命名、图标、分享遵从一致性
5)防错原则:用户出错前、操作时做一些提醒
6)易取原则:识别比记忆好。用户一眼能看出来
7)灵活高效原则:(腾讯动漫,新手提示)
8)易扫原则:审美和简约设计、网站浏览(新闻F模型、商品详情页Z模型、E模型)
9)容错原则:帮助用户诊断、并从错误中恢复
10)人性化帮助原则:帮助文档、新手引导
三、反思层的设计
品味、格调、逼格
本能层次能产生吸引力,行为层次满足实用性,而美则来自反思层层次,反思层次持久的,是一种自我认同的满足
诸如声望、稀有性、独特性都在反思层次作用
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