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iOS五种本地缓存数据方式

iOS五种本地缓存数据方式

作者: 爱哼的阿狸 | 来源:发表于2016-08-30 18:55 被阅读0次

    iOS本地缓存数据方式有五种:

    1.直接写文件方式:可以存储的对象有NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber,数据全部存放在一个属性列表文件(*.plist文件)中。

    2.NSUserDefaults(偏好设置),用来存储应用设置信息,文件放在perference目录下。

    3.归档操作(NSkeyedArchiver),不同于前面两种,它可以把自定义对象存放在文件中。

    4.coreData:coreData是苹果官方iOS5之后推出的综合型数据库,其使用了ORM(Object Relational Mapping)对象关系映射技术,将对象转换成数据,存储在本地数据库中。coreData为了提高效率,甚至将数据存储在不同的数据库中,且在使用的时候将本地数据放到内存中使得访问速度更快。我们可以选择coreData的数据存储方式,包括sqlite、xml等格式。但也正是coreData 是完全面向对象的,其在执行效率上比不上原生的数据库。除此之外,coreData拥有数据验证、undo等其他功能,在功能上是几种持久化方案最多的。

    5.FMDB:FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架,FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API,使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦、冗余的C语言代码,对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活,提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱。

    方式一:直接写文件

    //获取沙盒中缓存文件夹路径

    //方法一

    //沙盒主目录

    NSString *homePath = NSHomeDirectory();

    //拼接路径

    NSString *path = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Library/Caches"];

    //方法二

    //第一个参数目标文件夹目录(NSCachesDirectory查找缓存文件夹),第二个参数为查找目录的域(NSUserDomainMask为在用户目录下查找),第三个参数为结果中主目录是否展开,不展开则显示为~

    NSArray *arr = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);

    //虽然该方法返回的是一个数组,但是由于一个目标文件夹只有一个目录,所以数组中只有一个元素。

    NSString *cachePath = [arr lastObject];

    //或者

    //    NSString *cachePath = [arr objectAtIndex:0];

    /**

    //获取沙盒中Document文件夹或者tmp文件夹路径都可使用上面两种方法

    //tmp文件夹路径可直接这样获取

    NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();

    NSLog(@"%@",tmpPath);

    **/

    //拼接路径(目标路径),这个时候如果目录下不存在这个lotheve.plist文件,这个目录实际上是不存在的。

    NSString *filePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent:@"tese.plist"];

    NSLog(@"%@",filePath);

    //创建数据

    NSDictionary *content = @{@"字典数据测试1":@"1",@"字典数据测试2":@"2",@"字典数据测试":@"3"};

    //将数据存到目标路径的文件中(这个时候如果该路径下文件不存在将会自动创建)

    //用writeToFile方法写文件会覆盖掉原来的内容

    [content writeToFile:filePath atomically:YES];

    //读取数据(通过字典的方式读出文件中的内容)

    NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filePath];

    NSLog(@"%@",dic);

    沙盒中Library/Caches目录下多了lotheve.plist文件:

    文件内容:

    如何获取模拟器沙盒路径:

    打印日志,复制路径打开mac finder,点击左上角菜单前往,前往文件夹,把路径粘贴上去。

    NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES) objectAtIndex:0];

    NSLog(@"%@",path);

    方式二:NSUserDefaults(偏好设置)

    每个应用都有一个NSUesrDefaults实例,通过它可以存储应用配置信息以及用户信息,比如保存用户名、密码、字体大小、是否自动登录等等。数据自动保存在沙盒的Libarary/Preferences目录下。同样,该方法只能存取NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber类型的数据。

    属性列表是一种明文的轻量级存储方式,其存储格式有多种,最常规格式为XML格式。在我们创建一个新的项目的时候,Xcode会自动生成一个info.plist文件用来存储项目的部分系统设置。plist只能用数组(NSArray)或者字典(NSDictionary)进行读取,由于属性列表本身不加密,所以安全性几乎可以说为零。因为,属性列表正常用于存储少量的并且不重要的数据。

    在程序启动后,系统会自动创建一个NSUserDefaults的单例对象,我们可以获取这个单例来存储少量的数据,它会将输出存储在.plist格式的文件中。其优点是像字典一样的赋值方式方便简单,但缺点是无法存储自定义的数据。

    代码示例:

    //点击button保存数据

    - (IBAction)saveData:(id)sender {

    //获取NSUserDefaults对象

    NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

    //存数据,不需要设置路劲,NSUserDefaults将数据保存在preferences目录下

    [userDefaults setObject:@"Lotheve" forKey:@"name"];

    [userDefaults setObject:@"NSUserDefaults" forKey:@"demo"];

    //立刻保存(同步)数据(如果不写这句话,会在将来某个时间点自动将数据保存在preferences目录下)

    [userDefaults synchronize];

    NSLog(@"数据已保存");

    }

    //点击button读取数据

    - (IBAction)getData:(id)sender

    {

    //获取NSUserDefaults对象

    NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

    //读取数据

    NSString *name  = [userDefaults objectForKey:@"name"];

    NSString *demo = [userDefaults objectForKey:@"demo"];

    //打印数据

    NSLog(@"name = %@ demo =%@",name,demo);

    }

    点击“保存数据”后,查看沙盒中的Libarary/ Preferences目录:

    数据以plist的格式写入磁盘中了。点开查看数据:

    方式三:NSKeyedArchiver(归档操作)

    与属性列表相反,同样作为轻量级存储的持久化方案,数据归档是进行加密处理的,数据在经过归档处理会转换成二进制数据,所以安全性要远远高于属性列表。另外使用归档方式,我们可以将复杂的对象写入文件中,并且不管添加多少对象,将对象写入磁盘的方式都是一样的。

    使用NSKeyedArchiver对自定义的数据进行序列化,并且保存在沙盒目录下。使用这种归档的前提是让存储的数据模型遵守NSCoding协议并且实现其两个协议方法。(当然,如果为了更加安全的存储,也可以遵守NSSecureCoding协议,这是iOS6之后新增的特性)

    使用归档操作存储数据的主要好处是,不同于前面两种方法只能存储几个常用的数据类型的数据,NSKeyedArchiver可以存储自定义的对象。

    代码示例:

    先创建一个继承NSObject的类,该类遵守NSCoding协议

    TestPerson.h

    @interface TestPerson : NSObject

    @property (nonatomic, copy) NSString *name;

    @property (nonatomic, assign) NSInteger age;

    @property (nonatomic, copy) NSString *sex;

    @property (nonatomic, strong) NSArray *familyMumbers;

    @end

    TestPerson.m

    #import "TestPerson.h"

    @interface TestPerson ()

    @end

    @implementationTestPerson

    - (void)viewDidLoad

    {

    [super viewDidLoad];

    }

    #pragma mark - NSCoding协议方法 (一定要实现)

    //当进行归档操作的时候就会调用该方法

    //在该方法中要写清楚要存储对象的哪些属性

    - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder

    {

    NSLog(@"调用了encodeWithCoder方法");

    [aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];

    [aCoder encodeInteger:_age forKey:@"age"];

    [aCoder encodeObject:_sex forKey:@"sex"];

    [aCoder encodeObject:_familyMumbers forKey:@"familyMumbers"];

    }

    //当进行解档操作的时候就会调用该方法

    //在该方法中要写清楚要提取对象的哪些属性

    - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

    {

    NSLog(@"调用了initWithCoder方法");

    if (self = [super init]) {

    self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];

    self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];

    self.sex = [aDecoder decodeObjectForKey:@"sex"];

    _familyMumbers = [aDecoder decodeObjectForKey:@"familyMumbers"];

    }

    return self;

    }

    @end

    这里还要讲一下一个小技巧:使用static修饰来替代宏定义。上面的序列化中,我们可以看到NSCoding的协议方法中对数据进行序列化并且使用一个key来保存它。正常情况下我们可以使用宏来定义key,但是过多的宏定义在编译时也会造成大量的损耗。这时候可以使用static定义静态变量来取代宏定义。

    static NSString * const kUserNameKey = @"userName";

    让自定义的数据遵循NSCoding协议后,我们就能使用NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver来对持久化的数据进行存取操作了:

    - (IBAction)saveData:(id)sender

    {

    //创建一个自定义类的实例

    _p = [[TestPerson alloc]init];

    _p.name = @"Lotheve";

    _p.age = 20;

    _p.sex = @"m";

    _p.familyMumbers = @[@"Father",@"Mather",@"Me"];

    //获取文件路径

    NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

    //文件类型可以随便取,不一定要正确的格式

    NSString *targetPath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"lotheve.plist"];

    //将自定义对象保存在指定路径下

    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:_p toFile:targetPath];

    NSLog(@"文件已储存");

    }

    - (IBAction)getData:(id)sender

    {

    //获取文件路径

    NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

    NSString *targetPath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"lotheve.plist"];

    TestPerson *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:targetPath];

    NSLog(@"name = %@ , age =%ld , sex = %@ , familyMubers = %@",person.name,person.age,person.sex,person.familyMumbers);

    NSLog(@"文件已提取");

    }

    点击“保存数据”后,查看沙盒中Documents目录:

    点击查看文件内容:

    点击“提取数据”后打印结果:

    方式四:coreData

    coreData是iOS5之后苹果推出的数据持久化框架,其提供了ORM的功能,将对象和数据相互转换。其中,它提供了包括sqlite、xml、plist等本地存储文件,默认使用sqlite进行存储。coreData具有两个模型:关系模型和对象模型,关系模型即是数据库,对象模型为OC对象。其关系图如下:

    由于我们不需要关心数据的存储,coreData使用起来算是最简单的持久化方案。要使用coreData有两个方式,一个是在创建项目的时候勾选use core data,另一个则是手动创建。在这里我们要讲解的是前者创建的方式:

    1、创建新项目勾选使用coreData

    2、创建关系模型,在这里我创建的模型名字是LXDCoreDataDemo(注意名字一定要和项目名称保持一致)

    3、在创建的关系模型中添加实体,命名为Person,并且添加三个字段:name、age、score

    到了这里我们的实体模型就创建好了,接下来就是通过NSManagedObject来将实体模型转换成对象。通过从coreData取出的对象,全部都是继承自NSManagedObject的子类。那么我们需要根据当前的关系模型来创建Person类

    选择LXDCoreDataDemo -> Next -> Person -> Create,我们就创建好了Person,这时候三个成员属性都会自动添加完成

    在执行操作的类实现文件中,我们要加入AppDelegate和Person的头文件,因为在创建项目的时候如果我们勾选了use core data的选项,appDelegate文件中会帮我们生成用于管理、存储这些模型的对象,我们可以通过添加头文件来使用。插入数据的代码如下:

    //先取出coredata上下文管理者

    AppDelegate *appDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];

    NSManagedObjectContext *context = appDelegate.managedObjectContext;

    //保存新数据

    Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName: @"Person" inManagedObjectContext: context];

    person.name = @"czk"

    person.score = [NSNumber numberWithInt:100];

    person.age = [NSNumber numberWithInt:25];

    [appDelegate saveContext];

    //查询所有数据

    NSError *error;

    NSFetchRequest *request = [NSFetchRequest new];

    NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName: @"Person" inManagedObjectContext: context];

    [request setEntity: entity];

    NSArray *results = [[context executeFetchRequest: request error: &error] copy];

    for (Person *p in results) {

    NSLog(@"%@, %@, %@", p.name, p.age, p.score);

    }

    注意:如果出现崩溃异常,请卸载App后重新安装。

    方式五:FMDB

    优点:

    对多线程的并发操作进行处理,所以是线程安全的;

    以OC的方式封装了SQLite的C语言API,使用起来更加的方便;

    FMDB是轻量级的框架,使用灵活。

    缺点:

    因为它是OC的语言封装的,只能在ios开发的时候使用,所以在实现跨平台操作的时候存在局限性。

    FMDB有三个主要的类

    (1)FMDatabase

    一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库

    用来执行SQL语句

    (2)FMResultSet

    使用FMDatabase执行查询后的结果集

    (3)FMDatabaseQueue

    用于在多线程中执行多个查询或更新,它是线程安全的

    这里建议使用CocoaPods导入FMDB,关于CocoaPods的使用这里就不啰嗦了。

    创建数据库:

    db = [FMDatabase databaseWithPath:database_path];

    1、当数据库文件不存在时,fmdb会自己创建一个。

    2、 如果你传入的参数是空串:@"" ,则fmdb会在临时文件目录下创建这个数据库,数据库断开连接时,数据库文件被删除。

    3、如果你传入的参数是 NULL,则它会建立一个在内存中的数据库,数据库断开连接时,数据库文件被删除。

    打开数据库:

    [db open];

    返回BOOL型。

    关闭数据库:

    [db close];

    数据库增删改等操作:

    除了查询操作,FMDB数据库操作都执行executeUpdate方法,这个方法返回BOOL型。

    看一下例子:

    创建表:

    if([db open]) {

    NSString *sqlCreateTable =  [NSString stringWithFormat:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS '%@' ('%@' INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, '%@' TEXT, '%@' INTEGER, '%@' TEXT)",TABLENAME,ID,NAME,AGE,ADDRESS];

    BOOLres = [db executeUpdate:sqlCreateTable];

    if(!res) {

    NSLog(@"error when creating db table");

    }else{

    NSLog(@"success to creating db table");

    }

    [db close];

    }

    添加数据:

    if([db open]) {

    NSString *insertSql1= [NSString stringWithFormat:

    @"INSERT INTO '%@' ('%@', '%@', '%@') VALUES ('%@', '%@', '%@')",

    TABLENAME, NAME, AGE, ADDRESS, @"张三", @"13", @"济南"];

    BOOLres = [db executeUpdate:insertSql1];

    NSString *insertSql2 = [NSString stringWithFormat:

    @"INSERT INTO '%@' ('%@', '%@', '%@') VALUES ('%@', '%@', '%@')",

    TABLENAME, NAME, AGE, ADDRESS, @"李四", @"12", @"济南"];

    BOOLres2 = [db executeUpdate:insertSql2];

    if(!res) {

    NSLog(@"error when insert db table");

    }else{

    NSLog(@"success to insert db table");

    }

    [db close];

    }

    修改数据:

    if([db open]) {

    NSString *updateSql = [NSString stringWithFormat:

    @"UPDATE '%@' SET '%@' = '%@' WHERE '%@' = '%@'",

    TABLENAME,   AGE,  @"15",AGE,  @"13"];

    BOOLres = [db executeUpdate:updateSql];

    if(!res) {

    NSLog(@"error when update db table");

    }else{

    NSLog(@"success to update db table");

    }

    [db close];

    }

    删除数据:

    if([db open]) {

    NSString *deleteSql = [NSString stringWithFormat:

    @"delete from %@ where %@ = '%@'",

    TABLENAME, NAME, @"张三"];

    BOOLres = [db executeUpdate:deleteSql];

    if(!res) {

    NSLog(@"error when delete db table");

    }else{

    NSLog(@"success to delete db table");

    }

    [db close];

    }

    数据库查询操作:

    查询操作使用了executeQuery,并涉及到FMResultSet。

    if([db open]) {

    NSString * sql = [NSString stringWithFormat:

    @"SELECT * FROM %@",TABLENAME];

    FMResultSet * rs = [db executeQuery:sql];

    while([rs next]) {

    intId = [rs intForColumn:ID];

    NSString * name = [rs stringForColumn:NAME];

    NSString * age = [rs stringForColumn:AGE];

    NSString * address = [rs stringForColumn:ADDRESS];

    NSLog(@"id = %d, name = %@, age = %@  address = %@", Id, name, age, address);

    }

    [db close];

    }

    FMDB的FMResultSet提供了多个方法来获取不同类型的数据:

    数据库多线程操作:

    如果应用中使用了多线程操作数据库,那么就需要使用FMDatabaseQueue来保证线程安全了。 应用中不可在多个线程中共同使用一个FMDatabase对象操作数据库,这样会引起数据库数据混乱。 为了多线程操作数据库安全,FMDB使用了FMDatabaseQueue,使用FMDatabaseQueue很简单,首先用一个数据库文件地址来初使化FMDatabaseQueue,然后就可以将一个闭包(block)传入inDatabase方法中。 在闭包中操作数据库,而不直接参与FMDatabase的管理。

    FMDatabaseQueue * queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:database_path];

    dispatch_queue_t q1 = dispatch_queue_create("queue1", NULL);

    dispatch_queue_t q2 = dispatch_queue_create("queue2", NULL);

    dispatch_async(q1, ^{

    for(inti = 0; i < 50; ++i) {

    [queue inDatabase:^(FMDatabase *db2) {

    NSString *insertSql1= [NSString stringWithFormat:

    @"INSERT INTO '%@' ('%@', '%@', '%@') VALUES (?, ?, ?)",

    TABLENAME, NAME, AGE, ADDRESS];

    NSString * name = [NSString stringWithFormat:@"jack %d", i];

    NSString * age = [NSString stringWithFormat:@"%d", 10+i];

    BOOLres = [db2 executeUpdate:insertSql1, name, age,@"济南"];

    if(!res) {

    NSLog(@"error to inster data: %@", name);

    }else{

    NSLog(@"succ to inster data: %@", name);

    }

    }];

    }

    });

    dispatch_async(q2, ^{

    for(inti = 0; i < 50; ++i) {

    [queue inDatabase:^(FMDatabase *db2) {

    NSString *insertSql2= [NSString stringWithFormat:

    @"INSERT INTO '%@' ('%@', '%@', '%@') VALUES (?, ?, ?)",

    TABLENAME, NAME, AGE, ADDRESS];

    NSString * name = [NSString stringWithFormat:@"lilei %d", i];

    NSString * age = [NSString stringWithFormat:@"%d", 10+i];

    BOOLres = [db2 executeUpdate:insertSql2, name, age,@"北京"];

    if(!res) {

    NSLog(@"error to inster data: %@", name);

    }else{

    NSLog(@"succ to inster data: %@", name);

    }

    }];

    }

    });

    总结:

    上面已经分别介绍了五种方案的优缺点,在开发中,并没有说哪种持久化方案是最好的,只能说在不同开发场景下,最适合使用的持久化方案。

    本文参考优秀博客:

    http://www.2cto.com/kf/201503/383775.html

    http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/9312837

    http://www.jianshu.com/p/86ea6da905cf

    博主的微博、CocoaChina博客、CSDN博客同步更新,欢迎关注:

    新浪微博:http://weibo.com/p/1005052308506177/home?from=page_100505_profile&wvr=6&mod=data&is_all=1#place

    CocoaChina:http://blog.cocoachina.com/477998

    CSDN:http://blog.csdn.net/czkyes

    文/GitHubPorter(简书作者)

    原文链接:http://www.jianshu.com/p/72c12b0e55f3#

    著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

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