在Win10上装fbx 的sdk
由于我是先装了visualstudio2013,所以后面装fbx也装的是2013版本。
下载链接:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=10775847
请自行选择自己需要的版本
官方安装文档:http://help.autodesk.com/view/FBX/2018/ENU/?guid=FBX_Developer_Help_sample_programs_building_and_running_the_sample_html
一、安装fbx sdk
这个正常安装就可以了,以官网的说法,你可以在电脑上安装多个版本的sdk,因为不需要写入注册列表,所以你只要自己分清文件夹就好了。
二、配置Visual Studio
1.创建一个项目
image.png2.配置项目属性
右击项目,菜单最底部的属性即可
2.1先配置C++的附加包含目录(我这是中文版的,英文选择对应的选项即可)
image.png点击右面的下拉箭头,编辑,输入你刚刚安装fbx sdk的路径内的include目录,我的是:D:\Autodesk\FBX2013\FBX SDK\2018.1.1\include
image.png
2.2配置运行库
这里要注意的是fbx sdk提供三种运行库
image.png
我在这里选择的是 /MD 那么对应的就是libfbxsdk-md.lib
image.png
链接库
image.png
附加库目录这里选择下拉箭头,编辑,弹出下面这个图,然后输入库的目录即可,我的是 D:\Autodesk\FBX2013\FBX SDK\2018.1.1\lib\vs2013\x86\release
image.png
给库附加依赖项,这里我用的libfbxsdk-md.lib,注意,这里要跟前面的对应,不知道官方文档里为什么没有这一步,对于一个半调子c++选手来说,这一步还是有点坑
image.png
三、导入示例代码
image.png打开刚刚fbxsdk的安装路径下,里面就有示例代码,
我的是D:\Autodesk\FBX2013\FBX SDK\2018.1.1\samples
image.png
之后应该就可以正常生成项目了,ViewScene这个案例是可见的案例
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