3DTouch的使用

作者: 上帝也是码农 | 来源:发表于2016-10-12 20:28 被阅读243次

    1、创建3DTouch的两种方式

    • 静态标签
      静态标签是我们在项目的配置plist文件中配置的标签,在用户安装程序后就可以使用,并且排序会在动态标签的前面。

    首先,在info.plist文件中添加了一个UIApplicationShortcutItems的数组,这个数组中添加的元素就是对应的静态标签,在每个标签中我们需要添加一些设置的键值:
    必填项(下面两个键值是必须设置的):

    这个键值设置一个快捷通道类型的字符串 
    UIApplicationShortcutItemType 
    这个键值设置标签的标题
    UIApplicationShortcutItemTitle 
    

    选填项(下面这些键值不是必须设置的):

    设置标签的副标题
    UIApplicationShortcutItemSubtitle 
     设置标签Icon类型
    UIApplicationShortcutItemIconType
    设置标签的Icon文件
    UIApplicationShortcutItemIconFile  
    设置信息字典(用于传值)
    UIApplicationShortcutItemUserInfo 
    
    • 动态标签
      注意事项:使用之前一定要判断设备和系统是否支持,否则会崩溃
    - (void)add3DTouch{
        //判断设备是否支持
        if (([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue > 9.0) && (self.window.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable)) {
            //添加3DTouch item
            UIApplicationShortcutIcon *stockIcon = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"xxx"];
            UIApplicationShortcutIcon *inventoryIcon = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"yay"];
            
            UIApplicationShortcutItem *stockOutItem = [[UIApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"stockout" localizedTitle:@"xxx" localizedSubtitle:nil icon: stockIcon userInfo:nil];
            UIApplicationShortcutItem *inventoryItem = [[UIApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"inventory" localizedTitle:@"yyy" localizedSubtitle:nil icon:inventoryIcon  userInfo:nil];
            
            [UIApplication sharedApplication].shortcutItems = @[inventoryItem,stockOutItem];
        }
    }
    

    参考:https://my.oschina.net/u/2340880/blog/511509

    相关文章

      网友评论

        本文标题:3DTouch的使用

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/lwgiyttx.html