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设计模式开篇

设计模式开篇

作者: 三也视界 | 来源:发表于2020-12-30 14:54 被阅读0次

什么是模式

字面理解,模,就是模型、模板;式,就是方式、方法。综合起来就是:可以作为模型或模板的方式或方法。

设计模式的分类

对于Java设计模式,根据GoF著作中的23种设计模式,GoF把它们分为三类。

  • 创建型模式:抽象了对象实例化过程,用来帮助创建对象的实例。(6个)
  • 结构型模式:描述如何组合类和对象以获得更大的结构。(7个)
  • 行为型模式:描述算法和对象间职责的分配。(11个)

设计模式的层次

  • 基本入门级:能够识别使用场景;根据问题采用解决方案,套用设计模式
  • 基本掌握:结合实际,对模式进行变形使用
  • 深入掌握:随意自然使用

学习模式的步骤

  • 准确理解模式的功能、基本结构、标准实现、适用场景、使用效果;
  • 实际开发中尝试使用,反复推敲代码中的实现使用是否得当,优缺点。尝试优化修改提升。
  • 回头看设计模式的理论,结合理论验证,尝试从不同的角度、本质、如何实现等深入思考
  • 重复2-3步骤刻意练习,不断积累巩固,熟能生巧

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