美文网首页
Rust 编程语言-4-理解ownership

Rust 编程语言-4-理解ownership

作者: onemoremile | 来源:发表于2022-01-07 21:00 被阅读0次

4.1 理解ownership

Rust的一个核心概念,通过所有权机制,解决了C/C++语言中的野指针,悬挂指针等诸多问题,提供了更高的安全性

规则

  • 每一个值都有一个变量是它的所有者
  • 同时只能有一个所有者
  • 所有者超出使用范围,值被销毁

String类型的内部结构
String内部由三部分组成:1)指向内存中字符串的指针2)长度 3)容量

这三部分信息是存储在栈Stack上的,箭头右侧数据存储在heap堆上

截屏2022-01-07 下午8.01.02.png

当执行如下代码时

let s1 = String::from("hello");
let s2 = s1;

s1栈上的三部分数据复制到s2栈上,当 let s2 = s1执行完,编译器认为s1的生命周期结束,此后s1不可用,任何调用编译器会报错,如下代码不能成功执行

let s1 = String::from("hello");
let s2 = s1;
println!("{}, world!", s1); //error here

s1变量发生了移动move,不再可用

截屏2022-01-07 下午8.05.18.png

深拷贝deep clone

fn main() {
    let s1 = String::from("hello");
    let s2 = s1.clone();

    println!("s1 = {}, s2 = {}", s1, s2);
}

Copy Trait 类型的变量赋值,不会被销毁,如u32, bool, f64, char, tuple (i32, i32)

4.2 引用和借用

不可变引用&

fn main() {
    let s1 = String::from("hello");
    let len = calculate_length(&s1);

    println!("The length of '{}' is {}.", s1, len);
}

fn calculate_length(s: &String) -> usize {
    s.len()
}

可变引用& mut

fn main() {
    let mut s = String::from("hello");

    change(&mut s);
}

fn change(some_string: &mut String) {
    some_string.push_str(", world");
}

下面的function编译无法通过

fn main() {
    let reference_to_nothing = dangle();
}

fn dangle() -> &String { // dangle returns a reference to a String
    let s = String::from("hello"); // s is a new String
    &s // we return a reference to the String, s
} // Here, s goes out of scope, and is dropped. Its memory goes away.
  // Danger!

dangle()方法返回的是内部变量s的引用,但是s的生命周期在函数最后一行结束,所以返回了一个指向不存在变量的引用,报错!

修改如下可以正常执行

fn no_dangle() -> String {
    let s = String::from("hello");
    s
}

此时,返回的是执行内部变量s

规则:

  • 只能有一个可变引用,可以有无数的不可变引用
  • 引用必须永远存在,指向一个存在的地址

4.3 切片slice

let s = String::from("hello");
let len = s.len();

let slice = &s[3..len];
let slice = &s[3..];

&str 切片

fn first_word(s: &String) -> &str {
    let bytes = s.as_bytes();

    for (i, &item) in bytes.iter().enumerate() {
        if item == b' ' {
            return &s[0..i];
        }
    }

    &s[..]
}
fn main() {
    let mut s = String::from("hello world");
    let word = first_word(&s);

    s.clear(); // error!
    println!("the first word is: {}", word);
}

s.clear()报错,因为first_world()调用的时候,s被不可变的borrow,所以下面不能再次可变借用

相关文章

  • Rust 编程语言-4-理解ownership

    4.1 理解ownership Rust的一个核心概念,通过所有权机制,解决了C/C++语言中的野指针,悬挂指针等...

  • Rust核心设计之Ownership

    Ownership in Rust 背景 目前主流编程语言管理内存的方式不外乎两种--gc或者手动. owner...

  • 新贵Rust (2)—Ownership

    Rust 的 ownership 系统是他的最主要的特征。只有理解了ownership系统,才能真正算是入门。 &...

  • Rust 学习资源

    Rust编程语言 Rust编程语言(https://doc.rust-lang.org/book/[https:/...

  • [Rust] Rust Ownership

    resource scope是owner标识符的lexical scopeborrower scope是该reso...

  • 精通C语言能快速上手Rust吗?

    其实大部分编程语言都是相通的,熟练掌握一门编程语言,能帮助我们更好理解其他编程语言,学习周期也会缩短。Rust语言...

  • 深入理解 Rust Syntax

    Ownership Rules Each value in Rust has a variable that’s ...

  • Rust 所有权

    引用[https://www.runoob.com/rust/rust-ownership.html] 所有权规则...

  • rust ownership

    所有权(系统)是 Rust 最为与众不同的特性,它让 Rust 无需垃圾回收(garbage collector)...

  • Rust语言编程实例100题-066

    Rust语言编程实例100题-066 题目:Rust指针练习。先来理解下引用和借用的概念。引用是作为参数传递给函数...

网友评论

      本文标题:Rust 编程语言-4-理解ownership

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/lwokcrtx.html