美文网首页
桥接模式(Bridge Pattern)

桥接模式(Bridge Pattern)

作者: 群众里面有坏人呐 | 来源:发表于2018-12-30 12:10 被阅读0次

    定义

    将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。
    桥接模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量。将类与类之间继承的关系,变为抽象类或者接口与接口之间的关联关系,实现了抽象化与实现化的脱耦。

    角色

    • 抽象化(Abstraction)角色:抽象化给出的定义,并保存一个对实现化对象的引用。
    • 修正抽象化(Refined Abstraction)角色:扩展抽象化角色,改变和修正父类对抽象化的定义。
    • 实现化(Implementor)角色:这个角色给出实现化角色的接口,但不给出具体的实现。必须指出的是,这个接口不一定和抽象化角色的接口定义相同,实际上,这两个接口可以非常不一样。实现化角色应当只给出底层操作,而抽象化角色应当只给出基于底层操作的更高一层的操作。
    • 具体实现化(Concrete Implementor)角色:这个角色给出实现化角色接口的具体实现。

    实例

    抽象化角色

    /**
     * @author Royle.Huang
     * @date 2018/12/30 11:54
     * @description: 抽象化角色 Abstraction 颜色接口
     */
    public interface Color {
        void paint();
    }
    

    修正抽象化角色

    /**
     * @author Royle.Huang
     * @date 2018/12/30 11:54
     * @description: 修正抽象化角色 Refined Abstraction
     */
    public class Red implements Color{
        @Override
        public void paint() {
            System.out.print("red ");
        }
    }
    
    public class Bule implements Color {
        @Override
        public void paint() {
            System.out.print("blue ");
        }
    }
    

    实现化角色

    /**
     * @author Royle.Huang
     * @date 2018/12/30 11:58
     * @description: 实现化角色 implementor 形状
     */
    public abstract class Shape {
        protected Color color;
        public Shape(Color color) {
            this.color = color;
        }
        abstract void draw();
    }
    

    具体实现化角色

    /**
     * @author Royle.Huang
     * @date 2018/12/30 11:59
     * @description: 具体实现化角色 Concrete Implementor 圆
     */
    public class Circle extends Shape {
        public Circle(Color color) {
            super(color);
        }
    
        @Override
        void draw() {
            color.paint();
            System.out.println("circle");
        }
    }
    
    /**
     * @author Royle.Huang
     * @date 2018/12/30 12:04
     * @description: 具体实现化角色
     */
    public class Rectangle extends Shape {
        public Rectangle(Color color) {
            super(color);
        }
    
        @Override
        void draw() {
            color.paint();
            System.out.println("rectangle");
        }
    }
    

    测试代码

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Shape circle = new Circle(new Red());
            circle.draw();
        }
    }
    

    运行结果

    red circle
    

    使用场景

    1. 如果你不希望在抽象和实现部分采用固定的绑定关系,可以采用桥接模式,来把抽象和实现部分分开,然后在程序运行期间来动态的设置抽象部分需要用到的具体的实现,还可以动态切换具体的实现。
    2. 如果出现抽象部分和实现部分都应该可以扩展的情况,可以采用桥接模式,让抽象部分和实现部分可以独立的变化,从而可以灵活的进行单独扩展,而不是搅在一起,扩展一边会影响到另一边。
    3. 如果希望实现部分的修改,不会对客户产生影响,可以采用桥接模式,客户是面向抽象的接口在运行,实现部分的修改,可以独立于抽象部分,也就不会对客户产生影响了,也可以说对客户是透明的。
    4. 如果采用继承的实现方案,会导致产生很多子类,对于这种情况,可以考虑采用桥接模式,分析功能变化的原因,看看是否能分离成不同的纬度,然后通过桥接模式来分离它们,从而减少子类的数目。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:桥接模式(Bridge Pattern)

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/lwqvlqtx.html