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UI
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一: 什么是UI?
UI 是英文 User Interface 的
简称。用户接口。就是用来处理用户和应用程序之间的交互。所有我们能看得到的,摸得着的,都是UI
二: 关于Xcode
三:第一个UI的工程
1.新建一个工程shift + command + N
2.创建一个single View Application 模板的工程 最接近空模板的工程。
-
Produce Name:工程名。理论上是支持中文的,但是,不推荐使用中文 。中文的工程名,可能会导致一些问题:
1. 图片资源导入失败。 2.第三方库导入失败。//第三方库方便我们开发。 3.模拟器连接失败。
Organization Name: 组织者名称。公司的名称或者自己的名字
Organization identifier :组织ID。
Universal 通用的
Bulle identifier : 是一个应用程序在appStore的唯一标识,没有任何两个应用程序的Bundle ID 是一样的。类比于我们的身份证。
建好工程之后 最左边的是文件导航 最右边是通用区域
Class Prefix : 类名前缀。
{}: 表示代码库
{}后面的长方形里面的点点: 最后一个是枚举库 用于音频视频
Deployment Target: 程序适合最第低系统程序。
放大镜 (在左上方)还有在左下角:搜索导航
四: 程序师怎样从mian函数启动的?
五: iOS 应用程序的坐标系。
1.坐标系的原点(0,0)是屏幕的左上角
UILabel
一:
··
CG_INLINE CGRect
CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)
{
CGRect rect;
rect.origin.x = x; rect.origin.y = y;
rect.size.width = width; rect.size.height = height;
return rect;
}
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NSTimer
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一、 是一个计时器,可以重复的,以固定的时间间隔来执行一些事件。
见NSTimer代码
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