前言:
这几天看了Java的基本语法和一些特性,今天就比较下和OC与C的不同点,方便自己记忆。
一、基本语法
先从最大的不同点开始,在Java中一个.java文件相当于OC/C的.h和.m,Java类的属性、方法都在一个代码块中,比如下面这段代码
public class Animal {//Animal类
//属性
String name;
//属性的getter与setter方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
//实例方法
public void eatFood(){
System.out.println(this.name + "吃饭");
}
//方法的重载
public void eatFood(String foodName) {
System.out.println(this.name + foodName);
}
@Override
public String toString(){
return "12345678";
}
}
而不同于OC的语法,把属性、方法等的声明与实现分割到.h与.m文件中,不过据我所知,C++、C#等高级语言在这块和Java如出一致,也许只有OC秉承着C的精神还把声明与实现分成两个文件。
1.权限修饰符
在OC中我们通过public
、private
、protected
和default(缺省)
的修饰符确定属性的权限,方法通过是否在.h中声明来区分是否可以被别的类调用。而在Java中,public
、private
、protected
不仅可以确定属性的权限,还可以确定类与方法的权限。
对于属性和方法而言,修饰符确定的权限如下:
修饰符 | 类内部 | 同一个包 | 子类 | 任何地方 |
---|---|---|---|---|
private | YES | |||
default | YES | YES | ||
protected | YES | YES | YES | |
public | YES | YES | YES | YES |
对于类而言只能使用public
或default
,public
可以在任何地方被访问(前提当然是引用类所在的包),default
只可以被同一个包内部的类访问。
2.运算符与条件判断语句
这两个放一块说是因为基本上和OC一样,只是Java的switch语句可以以字符串作为判断条件。数组上也和C语言一致,在初始化的时候大小就固定,不能在扩充。
3.重载
这是OC与Java很大的一个不同点,因为OC是没有重载这个概念的,在Java中同一个类中满足、方法名相同、参数列表不同这三个条件就构成重载,比如下面这个两个方法,一个无参,一个有个String
类型的参数,个人觉得很实用:
public void eatFood(){
System.out.println(this.name + "吃饭");
}
public void eatFood(String foodName) {
System.out.println(this.name + foodName);
}
4.this与super
这里和OC很像,this表示调用this所在代码块的对象,和OC中的self一致,super表示调用super所在代码块的对象的父对象,和OC中的super一致。
5.其他一些诸如局部变量、形参、实参等概念据我所知的几种语言是一致的,在此不在赘述
二、类的成员
1.类的属性
在第一段代码和上述的描述中我们可以看到类的属性和OC一样,有getter与setter方法,需要注意的是直接调用属性是不会走getter或setter方法的,需要手动的去调用getter与setter方法,也许是因为Java没有OC中@property
自动合成_属性
而导致这样设计的原因吧。
2.类方法与实例方法
在Java中,类方法通过static声明,比如下面的代码
public class Animal {//Animal类
//实例方法
public void eatFood(String foodName) {
System.out.println(this.name + foodName);
}
//类方法
public static void eat(String foodName) {
System.out.println(foodName);
}
}
在调用上也和OC非常相似,OC通过[对象 消息]
调用方法,而Java通过对象.消息
调用方法
public class TestAnimal {
public static void main(String args[]){
Animal animal = new Dog();
animal.eatFood();
animal.eatFood("骨头");
Animal.eat("骨头");
}
}
3.构造器
乍看上去很高端的样子,其实和OC中alloc] init]
的作用是一致的,为对象分配内存空间与初始化,语法是这样的,比如Animal
类的构造器为public Animal()
,每个类默认有无参的构造器,有参的构造器可以是这样的public Animal(String name)
,多个构造器之间构成重载。
三、面向对象的特征性
我们都知道OOP有三大特征性:封装、继承与多态,那么Java相比OC有什么不同呢?先抛出结论,个人觉得是没什么区别的,个人认为封装、继承与多态更侧重于思想,而不局限于语言,语法上虽然有点区别,但是只是表面上不同罢了。
1.封装
Java中有个包(package)的概念倒值得一说,为了更好地组织类,Java 提供了包机制,和C++的命名空间有点类似。通常Javaer把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。不同的包中的类的名字是可以相同的,这相比于OC而言,实在是个很大的亮点。
2.继承
Java通过 class Dog extends Animal
来实现继承,Dog类继承于Animal类,和OC一样,Java中的父类引用也可以指向子类对象,子类继承父类公开的属性和方法,并且Java也支持单继承,OC通过扩展与类别解决OC单继承的局限性,而Java通过接口解决单继承的局限性,23333。
3.多态
什么是多态,当编译时的类型与运行时的类型不一致,就会出现多态,子类对象可以通过父类引用可以调用父类被重写的方法,应用上非常广泛。
总结:
这几天差不多就看了这些东西吧,有些东西没写出来,太零散了,总得来说语法上没多大差别,下周争取说一些Java特有的东西。
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