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Context的学习笔记

Context的学习笔记

作者: JeffMei | 来源:发表于2017-07-25 15:54 被阅读0次

    Android应用程序开发 是采用的 JAVA 语言,为什么 Activity 不可以 new 出来?

    因为 Android应用模型 是基于 组件的应用设计模式,组件的运行要有一个 完整的Android工程环境 ,Activity、Service等系统组件不能直接new出来,而必须有它们各自的上下文环境(也就是 Context )。
    </br></br>

    Context 到底是个什么东西?

    1. Context 是维持Android程序中各组件能够正常工作的一个 核心功能类

    2. Context 是一个抽象类, ActivityServiceApplication 等都是直接或间接继承的 Context
      Context一共有三种类型: ActivityService
      Application

    3. Context 翻译为:上下文,背景。
      当你想要弹出个Toast启动ActivityServicenew一个View等等操作,都要用到Context
      我的理解是:
      你想弹出个Toast你总要告诉我这个Toast是谁让我弹的吧,我想new一个View,你不得告诉我这个View是为谁(哪个Activity)new的吗?

    4. Context的继承结构:


    </br>

    ContextImpl 和 ContextWrapper 的关系</br>

    1. 根据上面的结构图可以看出,ContextWrapper 和 ContextImpl 都是Context的子类。</br>
      ComtextWrapper :如其名一样,是Context的一个包装类而已,ComtextWrapper 有两种方式设置真正的Context对象:

      • ComtextWrapper的构造函数中必须包含一个真正的Context引用
      • attachBaseContext()用于给ContextWrapper对象指定真正的Context对象

      调用ContextWrapper的方法实际上是调用ContextImpl中的方法。

      ContextImpl:是Context的具体实现类,应用程序中调用的关于Context类的方法,都是在ContextImpl中实现的。</br></br>

    2. Activity、Application、Service虽都继承自ContextWrapper(Activity继承自ContextWrapper的子类ContextThemeWrapper),但他们初始化的过程中都会创建ContentImpl对象,由ContextImpl来实现Context中的方法。
      </br></br>

    一个应用程序有几个Context

    Context 有三种类型:Activitiy、Service、Application。
    所以 Context数量 = Activity数量 + Service数量 + 1(一个Application)
    </br></br>

    Context的作用域

    注意点:

    1. Android是不允许 ActivityDialog 凭空出现的,一个 Activity 必须建立在另一个Activity的基础之上(也就是以此形成返回栈)。

    问题:
    如果使用 ApplicationContext 去启动一个
    LaunchModestandard 的Activity的时候会报错,这时因为非Activity类型的Context并没有所谓的任务栈,所以待启动的Activity就找不到栈了

    解决:
    为待启动的Activity指定
    FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记位,这样启动的时候就为它 创建一个新的任务栈 ,而此时的Activity是以 singleTask 模式启动的

    结论:
    不推荐使用Application启动Activity。
    </br>

    1. ApplicationService 中去 layout inflate 也是合法的,但是会使用默认的主题样式,如果你自定义了某些样式可能不会被使用。
      结论:
    • 这种方式不推荐使用
    • 凡是和UI相关的,都应该用Activity作为Context来处理
    • 其他的一些操作,Service、Activity、Application都可以(在防止内存泄漏的前提下)</br>
    1. Dialog 则必须在 Activity 上面弹出(除非是System Alert类型的Dialog),因此只能使用 Activity类型的Context
      </br>
    Context作用域

    </br>

    获取Context

    通常获取Context主要有以下四种方式:

    1. View.getContext(),返回当前View对象的Context对象,通常是当前正在展示的Activity对象。

    2. Activity.getApplicationContext(),返回当前Activity所在的进程的Context对象,通常我们使用Context对象时,要优先考虑这个全局的进程Context。

    3. Activity.this,返回当前Activity的实例。

    4. ContextWrapper.getBaseContext(),返回的是ContextImpl的实例。
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    Context 的使用

    一般Context造成的内存泄漏,几乎都是当Context销毁时,因为被引用导致销毁失败。

    • 正确使用Context的姿势

      1. 不要让生命周期长于Activity的对象持有到Activity的引用。

      2. 当Application的Context能搞定的情况下,并且生命周期长的对象,优先使用Application的Context。

      3. 未完待续...

    • 内存泄漏的情况

      未完待续...

    </br></br></br></br></br>

    参考文献:

    1. Android Context 上下文 你必须知道的一切
    2. Android Context完全解析,你所不知道的Context的各种细节
    3. Context都没弄明白,还怎么做Android开发?
    4. Android应用Context详解及源码解析

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