概念
如果某个方法不能按照正常的途径完成任务,就可以通过另一个路径退出方法。在这种情况下会抛出一个封装了错误信息的对象。此时,这个方法会立刻退出同时不返回任何值。另外,调用这个方法的其他代码也无法继续执行,异常处理机制会将代码执行交给异常处理器。
异常分类
所有的异常都是从 Throwable继承而来,是所有异常的起始。
- Throwable有两个子类Error和Exception。
1. Error
Error类是指Java运行时系统的内部错误和资源耗尽的错误。应用程序不会抛出该类对象。如果出现了这样的错误,除了告知用户,剩下的就是尽力使程序安全的终止。
- Error是错误,对于所有的编译时期的错误以及系统错误都是通过Error抛出的。
- 这是错误表示故障发生于虚拟机自身、或者发生在虚拟机试图执行应用时,如Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError)类定义错误(NoClassDefFoundError)等。
- 这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。对于设计合理的应用程序来说,即使确实发生了错误,本质上也不应该试图去处理它所引起的异常状况。
- 在 Java中,错误通过Error的子类描述。
- Error是无法被处理的。
2. Exception
它规定的异常是程序本身可以被处理的异常。它又分为两种:运行时异常(Runtime Exception)和可检查异常(Checked Exception)。
Runtime Exception
是那些可能在Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。如果出现Runtime Exception,则一定是程序员的问题。
- NullPointerException
- ClassCastException
- IndexOutOfBoundsException
- ArithmeticException
- ConcurrentModificationException
CheckedException
一般是外部错误,这种异常都发生在编译阶段,Java 编译器会强制程序去捕获此类异常,即会出现要求你把这段可能出现异常的程序进行 try catch,该类异常一般包括几个方面:
- 试图在文件尾部读取数据。
- 试图打开一个错误格式的 URL。
- 试图根据给定的字符串查找 class 对象,而这个字符串表示的类并不存在。
- IOException
- SQLException
- CloneNotSupportedException
异常的处理方式
- 代码中的异常处理,其实是对可检查异常的一种处理。
- 抛出异常有三种形式,一种是throw,一种是throws,还有一种是系统自动抛异常。
通过try catch语句块来处理
try{
// 程序代码
}catch(Exception e){
//Catch 块
}
Catch 语句包含要捕获异常类型的声明。当保护代码块中发生一个异常时,try 后面的 catch 块就会被检查。如果发生的异常包含在 catch 块中,异常会被传递到该 catch 块,这和传递一个参数到方法是一样。
- finally关键字
finally 关键字用来创建在 try 代码块后面执行的代码块。
无论是否发生异常,finally 代码块中的代码总会被执行。
在 finally 代码块中,可以运行清理类型等收尾善后性质的语句。
try{
// 程序代码
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
// 程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
// 程序代码
}finally{
// 程序代码
}
消极处理
可以在具体位置不处理,直接抛出,通过throws/throw到上层再进行处理,具体的,如果一个方法没有捕获到一个检查性异常,那么该方法必须使用 throws 关键字来声明。throws 关键字放在方法签名的尾部。也可以使用 throw 关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。
public void deposit(double amount) throws IOException
{
...
throw new IOException();
}
throw 和 throws 的区别:
- 位置不同
throws 用在函数上,后面跟的是异常类,可以跟多个;而 throw 用在函数内,后面跟的是异常对象。 - 功能不同
throws 用来声明异常,让调用者只知道该功能可能出现的问题,可以给出预先的处理方式;throw 抛出具体的问题对象,执行到 throw,功能就已经结束了,跳转到调用者,并将具体的问题对象抛给调用者。也就是说 throw 语句独立存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到。 - throws 表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw 则是抛出了异常,执行 throw 则一定抛出了某种异常对象。
- 两者都是消极处理异常的方式,只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
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