未使用storyboard程序启动的完整过程如下:
1.main 函数
2.UIApplicationMain
*创建UIApplication对象
*创建UIApplication的delegate对象
*delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
*程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
*在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
*创建和设置UIWindow的rootViewController
*显示窗口
3.根据Info.plist获得最主要(main)storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
*创建UIWindow
*创建和设置UIWindow的rootViewController
*显示窗口
ViewController中的加载顺序
1.loadView
2.viewDidLoad
3.viewWillAppear
4.viewWillLayoutSubviews
5.viewDidLayoutSubviews
6.viewDidAppear
View中的加载顺序
1.initWithCoder(如果没有storyboard就会调用initWithFrame,这里两种方法视为一种)
2.awakeFromNib
3.layoutSubviews
4.drawRect
一些方法的使用时机
+ (void)load:应用程序启动就会调用的方法,在这个方法里写的代码最先调用。
+ (void)initialize:用到本类时才调用,这个方法里一般设置导航控制器的主题等,如果在后面的方法设置导航栏主题就太迟了!
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions:这个方法里面会创建UIWindow,设置根控制器并展现,比如某些应用程序要加载授权页面也是在这加,也可以设置观察者,监听到通知切换根控制器等。
- (void)awakeFromNib:在使用IB的时候才会涉及到此方法的使用,当.nib文件被加载的时候,会发送一个awakeFromNib的消息到.nib文件中的每个对象,每个对象都可以定义自己的awakeFromNib函数来响应这个消息,执行一些必要的操作。在这个方法里设置view的背景等一系列普通操作,注意,在iOS8以后,此方法中还未获取到view的frame。
- (void)loadView:创建视图的层次结构,在没有创建控制器的view的情况下不能直接写 self.view 因为self.view的底层是:
if(_view == nil){
_view = [self loadView]
}
这么写会直接造成死循环。如果重写这个loadView方法里面什么都不写,会显示黑屏。
- (void)viewDidLoad:这里只是把视图元件加载完成,还没有开始布局不要设置关于 frame 之类的属性!
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated:视图将要出现,这个方法用的非常多,比如监听屏幕旋转,viewWillTransitionToSize:可能要在本方法里再调一次。
- (void)viewWillLayoutSubviews:视图将要布局子视图,苹果建议的设置界面布局属性的方法,这个方法和viewWillAppear里,系统的底层都是没有写任何代码的,也就是说这里面不写super 也是可以的。
- (void)layoutSubviews:在这个方法里一般设置子控件的frame,这里相当于是布局基本完成了,设置时取到的frame或者是self.bounds才最准。记得要调用[super layoutSubviews];
- (void)drawRect:(CGRect)rect:UI控件都是画上去的,在这一步就是把所有的东西画上去。drawRect方法只能在加载时调用一次,如果后面还需要调用,比如下载进度的圆弧,需要一直刷帧,就要使用setNeedsDisplay来定时多次调用本方法。
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application:这是AppDelegate的应用程序获取焦点方法,真正到了这里,才是所有东西全部加载完毕。
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