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Rust闭包的虫洞穿梭

Rust闭包的虫洞穿梭

作者: 袁承兴 | 来源:发表于2020-09-17 12:38 被阅读0次

    1. 闭包是什么

    闭包(Closure)的概念由来已久。无论哪种语言,闭包的概念都被以下几个特征共同约束:

    • 匿名函数(非独有,函数指针也可以);

    • 可以调用闭包,并显式传递参数(非独有,函数指针也可以);

    • 以变量形式存在,可以传来传去(非独有,函数指针也可以);

    • 可以在闭包内直接捕获并使用定义所处作用域的值(独有)

    神奇的是最后一点,理解起来也比较别扭的,习惯就好了。

    为了说明上述特征,可以看一个Rust例子。

    fn display<T>(age: u32, print_info: T)
        where T: Fn(u32)
    {
        print_info(age);
    }
    
    fn main() {
        let name = String::from("Ethan");
    
        let print_info_closure = |age|{
            println!("name is {}", name);
            println!("age is {}", age);
        };
    
        let age = 18;
        display(age, print_info_closure);
    }
    

    运行代码:

    name is Ethan

    age is 18

    首先,闭包作为匿名函数存在了print_info_closure栈变量中,然后传递给了函数display作为参数,在display内部调用了闭包,并传递了参数age。最后神奇的事情出现了:在函数display中调用的闭包居然打印出了函数main作用域中的变量name

    wormhole

    闭包的精髓,就在于它同时涉及两个作用域,就仿佛打开了一个"虫洞",让不同作用域的变量穿梭其中。

    let x_closure = ||{};
    

    单独一行代码,就藏着这个奥妙:

    • 赋值=的左侧,是存储闭包的变量,它处在一个作用域中,也就是我们说的闭包定义处的环境上下文;

    • 赋值=的右侧,那对花括号{}里,也是一个作用域,它在闭包被调用处动态产生;

    无论左侧右侧,都定义了闭包的属性,天然的联通了两个作用域。

    对于闭包,Rust如此,其他语言也大抵如此。不过,Rust不是还有所有权、生命周期这一档子事儿么,所以还可以深入分析下。

    2. Rust闭包捕获上下文的方式

    如本篇题目,Rust闭包如何捕获上下文?

    换个问法,main作用域中的变量name是以何种方式进入闭包的作用域的(第1节例子)?转移or借用?

    It Depends,视情况而定。

    Rust在std中定义了3种trait:

    • FnOnce:闭包内对外部变量存在转移操作,导致外部变量不可用(所以只能call一次)

    • FnMut:闭包内对外部变量直接使用,并进行修改

    • Fn:闭包内对外部变量直接使用,不进行修改

    后者能办到的,前者一定能办到。反之则不然。所以,编译器对闭包签名进行推理时:

    • 实现FnMut的,同时也实现了FnOnce;

    • 实现Fn的,同时也实现了FnMut和FnOnce。

    第1节的例子,将display的泛型参数从Fn改成FnMut,也可以无警告通过。

    fn display<T>(age: u32, mut print_info: T)
        where T: FnMut(u32)
    {
        print_info(age);
    }
    

    对环境变量进行捕获的闭包,需要额外的空间支持才能将环境变量进行存储。

    3. 作为参数的闭包签名

    上面代码display函数定义,要接受一个闭包作为参数,揭示了如何显式的描述闭包的签名:在泛型参数上添加trait约束,比如T: FnMut(u32),其中(u32)显式的表示了输入参数的类型。尽管是泛型参数约束,但是函数签名(除了没有函数名)描述还是非常精确的

    顺便说一句,Rust的泛型真的是干了不少事情,除了泛型该干的,还能添加trait约束,还能描述生命周期。

    描述签名是一回事,但是谁来定义闭包的签名呢?闭包定义处,我们没有看到任何的类型约束,直接就可以调用。

    答案是:闭包的签名,编译器全部一手包办了,它会将首次调用闭包传入参数和返回值的类型,绑定到闭包的签名。这就意味着,一旦闭包被调用过一次后,再次调用闭包时传入的参数类型,就必须是和第一次相同。

    传入参数和返回值类型绑定好了,但你心中难免还会有一丝忧愁:描述生命周期的泛型参数肿么办?

    Rust编译器也搞得定。

    fn main(){
        let lifttime_closure = |a, b|{
            println!("{}", a);
            println!("{}", b);
            b
        };
        let a = String::from("abc");
        let c;
        {
            let b = String::from("xyz");
            c = lifttime_closure(&a, &b);
        }
        println!("{}", c);
    }
    

    以上代码无法通过编译,成功检测出了悬垂引用:

    error[E0597]: b does not live long enough

    显然,对于闭包,编译期可以对引用的生命周期进行检查,以保证引用始终有效。

    这个例子,与其解释闭包与函数的区别,不如解释匿名函数与具名函数的区别:

    • 具名函数是签名在先的,对于编译器来说,调用方和函数内部实现,只要分别遵守签名的约定即可。

    • 匿名函数的签名则是被推理出来的,编译器要看全看透调用方的实际输入,以及函数内部的实际返回,检查自然也就顺带做掉了。

    4. 函数返回闭包

    第1节的例子,我们将一个闭包作为函数参数传入,那么根据闭包的特性,它应该能够作为函数的返回值。答案是肯定的。

    基于前面介绍的Fn trait,我们定义一个返回闭包的函数,代码如下:

    fn closure_return() -> Fn() -> (){
        ||{}    
    }
    

    可是,编译失败了:

    error[E0746]: return type cannot have an unboxed trait object

    doesn't have a size known at compile-time

    失败信息显示,编译器无法确定函数返回值的大小。一个闭包有多大呢?并不重要。

    开门见山,通用的解决方法是:为了能够返回闭包,可以使用一次装箱,从而将栈内存变量装箱存入堆内存,这样无论闭包有多大,函数返回值都是一个确定大小的指针。下面的代码里,使用Box::new即可完成装箱。

    fn closure_inside() -> Box<dyn FnMut() -> ()>
    {
        let mut age = 1;
        let mut name = String::from("Ethan");
    
        let age_closure = move || {
            name.push_str(" Yuan");
            age += 1;
            println!("name is {}", name);
            println!("age is {}", age);
        };
    
        Box::new(age_closure)
    }
    
    fn main(){
        let mut age_closure = closure_inside();
        age_closure();
        age_closure();
    }
    

    运行结果如下:

    name is Ethan Yuan age is 2 name is Ethan Yuan Yuan age is 3

    上面的代码,除了让函数成功返回闭包之外,还有一个目的,我们想让闭包捕获函数内部环境中的值,但这次有些不同:

    • 第1节代码示例,我们把外层的环境上下文,通过将闭包传入内层函数,这个不难理解,因为外层变量的生命周期更长,内层函数访问时,外层变量还活着;

    • 而本节代码所做的,是通过闭包将内层函数的环境变量传出来给外层环境;

    内层函数调用完成后就会销毁内层环境变量,那如何做到呢?幸好,Rust有所有权转移。只要能促成内层函数的环境变量向闭包进行所有权的转移,这个操作顺理成章。

    正因为Rust具有所有权转移的概念,返回闭包(同时捕获环境变量)的机理,Rust的要比任何具有垃圾回收语言(JavaScript、Java、C#)的解释都更简单明了。后者总会给人一丝不安:内部函数调用都结束了,居然局部变量还活着。

    代码中的所有权转移,这里使用了关键字move,它可以在构建闭包时,强制将要捕获变量的所有权转移至闭包内部的特别存储区。需要注意的是,使用move,并不影响闭包的trait,本例中可以看到闭包是FnMut,而不是FnOnce

    函数返回闭包的延伸阅读:

    理解 Rust 2018 edition 的两个新关键字 —— impl 和 dyn

    捋捋 Rust 中的 impl Trait 和 dyn Trait

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