Promise对象的含义
所谓的
Promise
就是一个对象,用来传递异步操作的消息,它代表某个未来才会知道结果的事件(异步操作)。
Promise对象特点
1. 该对象的状态不受外界影响。
Promise
代表一个异步操作,它有三种状态:
Pending
(进行中
)、Resolved
(已完成
)、Rejected
(已失败
)
只有异步操作的结果可以决定当前是那一种状态,任何其他操作都不能改变这个状态。这也是 “Promise” 这个名字的由来。
2. 一旦状态改变就不会再变,任何操作都能得到这个结果。
Promise
对象的状态改变只有两种可能
从Pending
变为Resolved
或者从 Pending
变为Rejected
。只要其中一个发生,状态就凝固不会再变,一直保持这个结果。
Promise对象缺点
- 首先,无法取消
Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。- 其次,如果不设置回调函数,
Promise
内部抛出的错误不会反应到外部。- 再者,当处于
Pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成
)。
基本用法
Promise
对象是一个构造函数,用来生成Promise
实例。
var promise = new Promise(function(resolve,reject){
//逻辑代码
if(/*异步成功*/){
resolve(value);
} else{
reject(error)
}
});
Promise
构造函数接受一个函数作为参数,改函数的两个参数分别是resolve
和reject
,它们是两个函数,由javaScript
引擎提供,不用自己部署。
resolve
函数的作用,将Promise
函数的状态从 未完成 变成 成功(从Pending
变为Resolved
),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去;reject
函数的作用,将Promise
函数的状态从 未完成 变成 失败(从Pending
变为Rejected
),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误作为参数传递出去;
Promise
实例生成以后,可以用then
方法分别指定Resolved
状态和Rejected
状态的回调函数
promise.then(function(value){
//success
},function(value){
//failure
})
then
方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个函数是Promise
对象的状态变为Resolved
时调用,第二个是变为Rejected
时调用。第二个参数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise
对象传出的值作为参数。
function timeout(ms){
return new Promise((resolv,reject)=>{
setTimeout(resolve,ms,'done')
});
}
timeout(100).then(function(value){
console.log(value)
})
↑上面代码timeout返回一个Promise
实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms)以后,Promise
实例的状态变为Resolved
,就会触发then方法绑定的回调函数。
function loadImageAsync(url){
return new Promise(function(resolve,reject){
var image = new Image();
image.onload = function(){
resolve(image);
};
image.onerror = function(){
reject(new Error("无法加载图片,地址:" + url ));
};
image.src = url;
})
}
↑上面是一个异步加载图片的例子.
var getJSON = function(url){
var promise = new Promise(function(resolve,reject){
var client = new XMLHttpRequest();
client.open('GET',url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = 'json';
client.setRequestHeader('Accept','application/json');
client.send();
function handler(){
if(this.readyState !==4) {
return;
}
if(this.readyState !==200) {
resolve(this.response)
}else{
reject(new Error(this.statusText));
}
};
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json){
console.log('contents:'+ json)
},function(error){
console.error('出错了',error);
});
上面的代码中,getJSON
是对XMLHttpRequest
对象的封装,用于发出一个针对JSON
数据的HTTP
请求,并返回一个Promise
对象。需要注意的是,在getJson
内部,resolve
函数和reject
函数调用时带有参数。
Promise.prototype.then();
Promise
的实例具有then
方法。也就是说,then
方法是定义在原型对象Promise.prototype
上的。
它的作用是为Promise
的实例添加状态改变时的回调函数。
then
方法返回的是一个新的Promise
实例(注意,不是原来那个Promise
的实例)
var p1 = new Promise(function(resolve,reject){
});
var p2 = p1.then(function(){})
p1
//Promise {<pending>}
p2
//Promise {<pending>}
p1 == p2
//false
↑上面可以看到p2是then
方法返回的新的Promise
实例,因此可以采用链式写法,即then
方法后面再调用then
方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json){
return json.post;
}).then(function(post){
//....
});
↑上面的代码使用then
方法一次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数传入第二个回调函数。
Promise.prototype.catch();
Promise.prototype.catch()
是 Promise.prototype.then(null,reject)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON("/posts.json").then(function(json){
return json.post;
}).then(post=> {
//....
}).cath(err=>{
/....
})
如果异步过程中抛出错误,机会被catch
方法指定的回调函数所捕获。(条件是Promise状态还未变成resolved
,否则抛出的错是无效的。)
var p1 = new Promise(function(resilve,reject){
throw new Error('test')
});
p1.then(success=>{}).catch(err=>{console.log(err)})
// Error: test
var p2 = new Promise(function(resilve,reject){
resilve('success');
throw new Error('test')
});
p2.then(suc=>{console.log(suc)}).catch(err=>{console.log(err)})
//success
Promise
对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获位置,也就是说错误总是会被下一个catch语句捕获。
getJSON("/posts.json").then(function(json){
return json.post;
}).then(post=> {
//....
}).cath(err=>{
//处理前面三个Promise产生的错误
})
正规的写法不要在then
方法中写rejected
的状态回调函数(then的第二个参数),而是使用catch
方法。
catch
方法返回的也是一个Promise
实例,所以在Promise
方法在未抛出错误的时候,catch
方法后面还可以继续调用then
方法。
Promise.all();
Promise.all
方法用于将多个Promise
实例包装成一个新的Promise
实例。
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
Promise.all
接受一个数组作为参数,如果非数组,就会先调用Promise.resolve
方法,将参数转为Promise
实例,再进一步处理。
Promise.all
方法的参数不一定是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise.
实例。
上面的代码p
的状态由p1, p2, p3
决定,分两种情况。
- 只有
p1, p2, p3
的状态都变成Fulfilled
,p
的状态才会变成Fulfilled
,此时p1, p2, p3
的返回值组成一个数组,传递给你p
的回调函数。- 只要
p1, p2, p3
中的状态有一个变成Rejected
,此时第一个被Rejected
实例返回值会传递给p
的回调函数。
Promise.race();
Promise.all();
同样是将多个Promise
实例包装成一个新的Promise
实例。
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);
Promise.race
的参数规则和上面讲到的Promise.all
方法一样。
p
的状态规则不一样,只要p1, p2, p3
的状态中有一个实例率先改变,p
的状态也跟着改变。
Promise.resolve();
有时我们需要把现有对象转为Promise
对象,Promise.resolve
方法就可以做到。
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面的代码将jQuery
生成的deferred
对象转为新的Promise
对象。
Promise.resolve('foo');
↑上面等价于下面的写法;
new Promise(resolve=>resolve('foo'))
Promise.reject();
Promise.reject(reason)
也返回一个新的Promise
实例,状态为rejected
,它的的参数reason
会被传递给实例的回调函数。
var p = Promise('出错了!!');
↑等同于↓
var p = new Promise((resolve,reject)=>reject('出错了!!'));
p.then(null,(s)=>{console.log(s)})
//出错了!!
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