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《英雄记》——以历史人物为原型的手牌管理游戏(十二)

《英雄记》——以历史人物为原型的手牌管理游戏(十二)

作者: 萧寒浅 | 来源:发表于2019-05-22 00:59 被阅读0次

    十二.攀龙腾空  和珅  清  四勾玉 

    【权人】——你每造成一点伤害,可以使你的摸牌阶段摸牌数,手牌上限,每回合额定使用【杀】次数中之一加一,总增数不超过三。

    点评:看到圣帝的和大人,觉得带感,自己也做了一个,做成四血是因为和大人是侍卫出身,所以强行武人。技能设定是一个“做了事就会变强”的设计,突出一个揽权自重的形象,“权人”的本意,是权变伪诈的意思,符合和大人,当然也可以延伸为他是一个很有权的人或者说“权力动物”的意思,圣帝大大那个设计的主题就是点草主公然后搭便车,感觉在功能性层面不是很舒服(虽然历史契合度好,但是在游戏层面会有一种“干什么都离不了主公”的,当然这就是设计目的,而且不知为何导致了他的和大人当主公前期爆发异常地猛233),所以改成了这个突出“走狗”的办事麻利属性的设计...

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