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Block源码解析

Block源码解析

作者: 微笑_d797 | 来源:发表于2022-05-15 17:13 被阅读0次

    block源码

    源码

    如图所示一个正常block底层被编译成了 __main_block_impl_0结构体,该结构体里包括 _block_impl里面存储的是block的调用信息,__main_block_desc_0表示的是block内存描述。
    剩下的属性即为block里引用到的属性

    typedef void (^Block)(void);
    
    Block block;
    {
        int val = 0;
        block = ^(){
            NSLog(@"val = %d",val);
        };
    }
    block();
    
    ///底层被编译成以下4个结构体
    struct __block_impl {
        void *isa;
        int Flags;
        int Reserved;
        void *FuncPtr;
    };
    
    struct __main_block_impl_0 { ///block对象
        struct __block_impl impl;
        struct __main_block_desc_0 *Desc;
    
        __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc,int flags=0){
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
    }
    };
    
    struct void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself){
        printf("Block\n");
    }
    
    static struct __main_block_desc_0{
        unsigned long reserved;
        unsigned long Block_size;
    } __main_block_desc_0_DATA = {
        0,
        sizeof(struct __main_block_impl_0)
    };
    

    一共是四个结构体,一个block对象被编译为了一个__main_block_impl_0类型的结构体。这个结构体由两个成员结构体和一个构造函数组成。两个结构体分别是__block_impl和__main_block_desc_0类型的。其中__block_impl结构体中有一个函数指针,指针将指向__main_block_func_0类型的结构体。总结了一副关系图

    为何block不能修改auto变量的值

    当block需要截获自动变量的时候,首先会在__main_block_impl_0结构体中增加一个成员变量并且在结构体的构造函数中对变量赋值。以上这些对应着block对象的定义。

    在block被执行的时候,把__main_block_impl_0结构体,也就是block对象作为参数传入__main_block_func_0结构体中,取出其中的val的值,进行接下来的操作

    struct __main_block_impl_0 {
    struct __block_impl impl;
    struct __main_block_desc_0 *Desc;
    int val;
    __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc,int _val, int flags=0) : val(_val){
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
    }
    };
    struct void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself){
    int val = __cself->val;
    printf("val = %d",val);
    }

    加粗部分我理解是他是对改属性进行了引用因此如果改变的话无法让外部的auto变量生效

    如何让block可以修改auto变量的值

    加__block修饰,

    编译器会将__block变量包装成一个结构体__Block_byref_age_0,结构体内部*__forwarding是指向自身的指针,内部还存储着外部auto变量的值
    __block的forwarding指针如下图:

    __block的源码被编译成了一个 ** __Block_byref_val_0**结构体,当block在栈上的时候他的fowarding指针指向他自己,如果block被拷贝到堆里的时候他的指针会指向堆区block的指针,堆区block的fowarding指针也指向他自己因此就能保证

    struct __Block_byref_val_0 {
    void *__isa;
    __Block_byref_val_0 *forwarding;
    int __flags;
    int __size;
    int val;
    };

    struct __Block_byref_val_0 {
        void *__isa;
        __Block_byref_val_0 *forwarding;
        int __flags;
        int __size;
        int val;
    };
    
    struct __main_block_impl_0 {
        struct __block_impl impl;
        struct __main_block_desc_0 *Desc;
        __Block_byref_val_0 *val;
    
        __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc,__Block_byref_val_0 *_val, int flags=0) : val(_val->__forwrding){
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
    }
    };
    
    struct void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself){
        __Block_byref_val_0 *val = __cself->val;
        printf("val = %d",val->__forwarding->val);
    }
    

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