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3、HeadFirst--抽象工厂模式

3、HeadFirst--抽象工厂模式

作者: barry | 来源:发表于2019-03-16 13:22 被阅读4次

1、定义

为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。

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2、简介

当每个抽象产品都有多于一个的具体子类的时候,工厂角色怎么知道实例化哪一个子类呢?比如每个抽象产品 
角色都有两个具体产品。抽象工厂模式提供两个具体工厂角色,分别对应于这两个具体产品角色,每一个
具体工厂角色只负责某一个产品角色的实例化。每一个具体工厂类只负责创建抽象产品的某一个具体子类的实例。
抽象工厂模式解决的的是多个产品等级结构问题。

3、UML结构

抽象工厂模式.jpg

HeadFirst

抽象工厂-HeadFirst.jpg

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4、代码实现

工厂接口(协议)

//每一个协议方法就相当于一个产品,PizzaIngredientFactory是多个产品的集合
//每个协议方法的实现利用的是工厂模式
protocol PizzaIngredientFactory {
    //创建面团
    func createDough() -> DoughProtocol
    //创建酱汁
    func createSauce() -> SauceProtocol
    //创建奶酪
    func createCheese() -> CheeseProtocol
    //创建蔬菜
    func createVeggies() -> [VeggiesProtocol]
    //创建意大利辣香肠
    func createPepperoni() -> PepperoniProtocol
    //创建蛤蜊
    func createClams() -> ClamsProtocol
}

具体工厂类(NYPizzaIngredientFactory)

//NewYork原料工厂
class NYPizzaIngredientFactory: PizzaIngredientFactory {
    func createDough() -> DoughProtocol { return ThickCrushDough() }

    func createSauce() -> SauceProtocol { return MarinaraSauce() }

    func createCheese() -> CheeseProtocol { return RegginaoCheese() }

    func createVeggies() -> [VeggiesProtocol] { return [Garlic(), Onion(), Mushroom(), RedPepper()] }

    func createPepperoni() -> PepperoniProtocol { return SlicedPepperoni() }

    func createClams() -> ClamsProtocol { return FreshClam() }
}

Pizza协议

protocol PizzaProtocol {
    var name: String { get set }
    var sauce: SauceProtocol { get set }
    var dough: DoughProtocol { get set }
    var cheese: CheeseProtocol { get set }
    var pepperoni: PepperoniProtocol { get set }
    var clams: ClamsProtocol { get set }
    var veggies: [VeggiesProtocol] { get set }

    func prepare()
    func bake()
    func cut()
    func box()
}

默认Pizza

class Pizza: PizzaProtocol {
    var sauce: SauceProtocol = Sauce()
    var dough: DoughProtocol = Dough()
    var cheese: CheeseProtocol = Cheese()
    var pepperoni: PepperoniProtocol = Pepperoni()
    var clams: ClamsProtocol = Clams()
    var veggies: [VeggiesProtocol] = []
    var name: String = "Unknow Pizza"

    func prepare() {
        print("Preparing + \(name)")
        print("Tossing dough...")
        print("Adding sauce...")
        print("Adding toppings...")
    }

    func bake() { print("Step1: Bake for 25 minutes for 350") }

    func cut() { print("Step2: Cutting the pizza into diagonal slice") }

    func box() { print("Step3: Place pizza in offical Pizzastore Box") }
}

Pizza店协议PizzaStoreProtocol

protocol PizzaStoreProtocol {
   func createPizza(type: String) -> PizzaProtocol
}

Pizza店基类

//这里相当于Java中的抽象类
class PizzaStore: PizzaStoreProtocol {
    //禁止子类重写,导致其它的操作
    final func orderPizza(type: String) -> PizzaProtocol {
        let pizza = createPizza(type: type)
        //pizza的其它操作
        pizza.prepare()
        pizza.bake()
        pizza.cut()
        pizza.box()
        return pizza
    }

    //swift没有抽象类,只在用协议实现,这里还得返回一个默认值
    func createPizza(type: String) -> PizzaProtocol {
        return Pizza()
    }
}

具体Pizza店

class NYStylePizzaStore: PizzaStore {

    var nyPizzaIngredientFactory = NYPizzaIngredientFactory()

    override func createPizza(type: String) -> PizzaProtocol {
        switch type {
        case "cheese":
            return NYStyleCheesePizza(nyPizzaIngredientFactory: nyPizzaIngredientFactory)
        case "pepperoni":
            return NYStylePepperoniPizza(nyPizzaIngredientFactory: nyPizzaIngredientFactory)
        case "clam":
            return NYStyleClamPizza(nyPizzaIngredientFactory: nyPizzaIngredientFactory)
        case "veggie":
            return NYStyleVeggiePizza(nyPizzaIngredientFactory: nyPizzaIngredientFactory)
        default:
            return Pizza()
        }
    }
}

Client实现

let newYorkPizzaStore = NYStylePizzaStore()
let newYorkpizza = newYorkPizzaStore.orderPizza(type: "cheese")

备注

  • 抽象工厂使用对象组合:对象的创建被实现在工厂方法暴露的接口中
  • 抽象工厂通过减少应用程序和具体类之间的依赖而松耦合
  • 抽象工厂创建相关的对象家族,而不需要依赖它们的具体类
  • 抽象工厂的定义的每个接口就相当于一个产品,每个产品的实现可以利用工厂模式

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