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Java命令模式

Java命令模式

作者: 龍飝 | 来源:发表于2019-06-10 10:04 被阅读0次
    命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
    
    意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。
    
    主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。
    
    何时使用:在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。
    
    如何解决:通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→接受者→命令。
    
    关键代码:定义三个角色:1、received 真正的命令执行对象 2、Command 3、invoker 使用命令对象的入口
    
    应用实例:struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一个,相当于 Invoker,而模型层的类会随着不同的应用有不同的模型类,相当于具体的 Command。
    
    优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。
    
    缺点:使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。
    
    使用场景:认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。 2、模拟 CMD。
    
    注意事项:系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。
    
    Ordeer.java
    
    public interface Ordeer { //创建一个命令接口
        void execute();
    }
    
    Stock.java
    
    public class Stock { //创建一个请求类
        
        private String name = "ABC";
        private  int   quantity = 10;
        
        public void buy() {
            System.out.println("Stock  [ Name: " + name + ". Quantity: " + quantity +"] bought");
        }
        
        public void sell() {
            System.out.println("Stock [ Name: " + name + ", Quantity: " + quantity + "] sold");
        }
        
    }
    
    BuyStock.java
    
    public class BuyStock implements Ordeer { //创建实现了Order接口的实体类
        
        private Stock abcStock;
        
        public BuyStock(Stock abcStock) {
            this.abcStock = abcStock;
        }
        
        public void execute() {
            abcStock.buy();
        }
        
    }
    
    SellStock.java
    
    public class SellStock implements Ordeer {
        
        private Stock abcStock;
        
        public SellStock(Stock abcStock) {
            this.abcStock = abcStock;
        }
        
        public void execute() {
            abcStock.sell();
        }
        
    }
    
    Borker.java
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    
    public class Borker { //创建命令调用类
        private List<Ordeer> orderList = new ArrayList<Ordeer>();
        
        public void takeOrder(Ordeer order) {
            orderList.add(order);
        }
        
        public void placeOrdeers() {
            for (Ordeer order : orderList) {
                order.execute();
            }
            orderList.clear();
        }
    }
    
    CommandPatternDemo.java
    
    public class CommandPatternDemo { //使用Border类来接受并执行命令
        public static void main(String[] args) {
            Stock abcStock = new Stock();
            
            BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
            SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);
            
            Borker borker = new Borker();
            borker.takeOrder(buyStockOrder);
            borker.takeOrder(sellStockOrder);
            
            borker.placeOrdeers();
            
        }
    }
    

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