如何设计一个图片缓存框架?
可以模仿 SDWebImage
来实现。
构成
- Manager
- 内存缓存
- 磁盘缓存
- 网络下载
- Code Manager
- 图片解码
- 图片解压缩
图片的存储是以图片的单向
hash
值为Key
内存设计需要考虑的问题
存储的 Size
因为内存的空间有限,我们针对不同尺寸的图片,给出不同的方案
-
10K
以下的50个 -
100Kb
以下的20个 -
100kb
以上的10个
淘汰的策略
内存的淘汰策略 采取 LRU(最近最少使用算法)
触发淘汰策略的时机有三种
- 1.定期检查(不建议,耗性能)
- 2.提高检查触发频率(一定要注意开销)
- 1.前后台切换的时候
- 2.每次读写的时候
磁盘设计需要考虑的问题
- 存储方式
- 大小限制(有固定的大小)
- 移除策略(可以设置为7天或者15天)
网络设计需要考虑的问题
- 图片请求的最大并发量
- 请求超时策略
- 请求优先级
图片解码
应用 策略模式
,针对 jpg
、png
、gif
等不同的图片格式进行解码
图片解码的时机
- 在 子线程 图片刚下载完时
- 在 子线程 刚从磁盘读取完时
避免在主线程解压缩、解码,避免卡顿
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