一、概述
生命周期是一个从创建到销毁的过程,Flutter生命周期分为两部分:
1.Widget的生命周期
2.APP的生命周期
二、Widget的生命周期
1.StatelessWidget
对于StatelessWidget来说,生命周期只有build过程。build是用来创建Widget的,在每次页面刷新时会调用build。
2.StatefulWidget
StatefulWidget的生命周期依次为:
- createState
- initState
- didChangeDependencies
- build
- addPostFrameCallback
- didUpdateWidget
- deactivate
- dispose
createState
createState是StatefulWidget来创建State的方法,只调用一次,
class PdfIntroduce extends StatefulWidget {
@override
_PdfIntroduce createState() => _PdfIntroduce();
}
initState
initState是StatefulWidget创建后调用的第一个方法,而且只执行一次。在执行initState时,View没有渲染,但是StatefulWidget 已经被加载到渲染树里了,这事的StatefulWidget的mount的值会变为true,知道dispose才会变为false.一般我们把初始化的一些操作都放在initState中。
@override
void initState() {
super.initState();
...
}
didChangeDependencies
didChangeDependencies会在initState后立即调用,之后只有当StatefulWidget依赖的InheritedWidget发生变化之后,didChangeDependencies才会调用,所以didChangeDependencies可以调用多次。
build
build方法会在didChangeDeoendencies之后立即调用,在之后setState()刷新时,会重新调用build绘制页面,所以build方法可以调用多次。但一般不再build中创建除创建Widget的方法,否则会影响渲染效率。
class PdfIntroduce extends StatefulWidget {
@override
_PdfIntroduce createState() => _PdfIntroduce();
}
addPostFrameCallback
addPostFrameCallback是StatefulWidget渲染结束之后的回调,只会调用一次,一般是在initState里添加回调:,
import 'package:flutter/scheduler.dart';
@override
void initState() {
super.initState();
SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => {});
}
didUpdateWidget
deactivate(组件移除时)
dispose(组件移除时)
一般在dispose中做一些取消监听、动画的操作,和initState相对使用。
@override
void dispose() {
super.dispose();
_controller.dispose();
}
三、APP的生命周期
AppLifecycleState就是App的生命周期,包含四个:
- resumed
- inactive
- paused
- suspending
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