今天再来一篇
事件背景:
一个月前,朋友在校园食堂开了家普通的面包店,正巧遇到中秋节,校方食堂后勤部找到该店,想要做一款带有校园logo的月饼,结果月饼一上市,短短一小时1000份月饼卖到脱销,很多同学,甚至已经毕业的学长慕名来找这款月饼,中秋已过还有人想要买。
学习了申晨老师的内容营销方法论,试着运用“熊猫罗盘”模型。包含树概念-定用户-立场景-讲故事-强体验-做曝光-设IP-引传播-建渠道-重数据十个步骤。对校园LOGO甜品做模型套用分析。
每日精进-熊猫罗盘与校园甜品2018.9.291、 树概念:要寻找到差异化机会。
带有校园文化和情节的月饼或是伴手礼,校园logo直接加入,完全差异与市场上的任何一款甜品。区别与校园可以买的到其他食品本身所满足的解决吃的需求。
每日精进-熊猫罗盘与校园甜品2018.9.292、 定用户:清晰你的用户是谁,在哪,他有哪些喜好;放弃无用用户,关注超级用户。
校内用户,校内师生或毕业学生均是,对该校有特殊情怀的人
女生为主,偏爱甜食 ,有一定的消费基础,充卡机率更大。
3、 立场景:真正了解用户的真实需求,然后不断架设一个场景,让用户在某种特定情况下,就必须来买我的产品。
融入学生日常场景:
*恋爱了,甜甜的,来份甜品
*考试在即,来份甜品,让心情放松一下
*学习到很晚,肚子饿了,来份甜品
*周未啦,三两好友郊游爬山,来份甜品
*过节了,带份独一无二有校园LOGO的甜品伴手礼送给闺蜜
*送份甜品伴手礼给鼓励陪伴我三年成长的高中老师
*带着小骄傲送一份独特大学LOGO的甜品伴手礼给父母或弟妹
。。。
4、 讲故事:好的故事会让品牌曝光量大增;要让更多的人成为我们的故事生产者。
^找到校园里的KOL,学生会主席,某社团会长,校园最佳歌手,拉拉队队长。。。,找专业写手写出他们与校园LOGO甜品的故事
^一个男生与异地恋人的爱情故事,每周见面都会为女朋友买上7天份额的自己校园独有LOGO甜品。。。
做”你与LOGO甜品的故事“征集,故事越真实越有感染力。设置奖项,比如终身5折荣誉卡,激发学生的参与度
5、 强体验:一切公司都是游戏公司,要设计非常好的游戏体验,不断拉低体验的门槛,站在用户角度,给用户营造参与感和仪式感,创立有趣的分享点,让用户乐于传播。
好玩是当下90,00后最重要的主题 ,热门话题的链接,如王者荣耀达到某某级别,可申领某种 “英雄卡“,或者某学年考试全线通过,颁发某种 ”学霸卡“,某平台主播粉丝用户超过某数,颁发一种“大咖卡”……怎么好玩怎么玩
6、 做曝光:物、事、人都可以成为我们曝光的对象。
借助每个节日,中秋,重阳,圣诞,感恩。。。
借助KOL用户,
借助校园文化
借助校内各种比赛活动
7、 设IP:人可以是IP、精神可以是IP、内容可以是IP、logo可以是IP、颜色可以是IP。我们可以做官方的品牌IP,也可以做第三方IP。
重拳打造一两款爆品甜品,在内容设计上更鲜明,有记忆,校园本身LOGO己是IP
8、 引传播:一次好的传播要让六类人看到,2C用户、2B合作伙伴、2M行业、2VC投资人、2T人才、2A学界。
找校内网入口,微信群,公示牌。。。增加曝光频次
外包装,海报。。。
9、 建渠道:建立自己的营销金字塔,重点做好这四个——双微一抖一头条,微博做广域影响力,微信做深度内容和CRM,抖音做年轻化和传播性内容,头条做转化和官方内容。
每个学生自带流量,在双微一抖一头条用不同方法激发学生自发传播
年轻人喜爱的平台:健身的KEEP,(胖子都爱甜食,哈哈,有些不厚道)
K歌平台,求职平台。。
10、 重数据:一切市场、公关及营销行为都将由数据引导,数据做骨架,内容填血肉。
收集统计消费来源,数量,结构,购买时间等等,精准投入之后的市场投入。
刚刚学习,理解还不深入,用的是朋友的生意做分析,没有实操经验,或许想法还很不成熟,欢迎拍砖,欢迎给予建议,谢谢
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