构造函数与析构函数
OOP第二课
1、构造函数
1.1 构造函数具有一些特殊的性质
1.2 定义构造函数的一般形式
1.3 利用构造函数创建对象
2、成员初始化表
3、缺省参数的构造函数
4、重载构造函数
5、拷贝构造函数
5.1 自定义拷贝构造函数
5.2 缺省的拷贝构造函数
5.3 调用拷贝构造函数的三种情况
5.4 浅拷贝和深拷贝
6、析构函数
7、调用构造函数和析构函数的顺序
8、对象的生存期
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构造函数和析构函数都是类的成员函数,但它们都是特殊的成员函数,执行特殊的功能,不用调用便自动执行,而且这些函数的名字与类的名字有关。
C++语言中有一些成员函数性质是特殊的,这些成员函数负责对象的建立、删除。这些函数的特殊性在于可以由编译器自动地隐含调用,其中一些函数调用格式采用运算符函数重载的语法。
C++引进一个自动完成对象初始化过程的机制,这就是类的构造函数。
对象的初始化
1、数据成员是不能在声明类时初始化
2、类型对象的初始化方法:
1) 调用对外接口(public成员函数)实现:声明类→定义对象→调用接口给成员赋值
2) 应用构造函数(constructor) 实现:声明类→定义对象→同时给成员赋值
1、构造函数
构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配空间,进行初始化。
1.1 构造函数具有一些特殊的性质:
(1) 构造函数的名字必须与类名相同。
(2) 构造函数可以有任意类型的参数,但不能指定返回类型。 它有隐含的返回值,该值由系统内部使用。
(3) 构造函数是特殊的成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外。
(4) 构造函数可以重载,即一个类中可以定义多个参数个数或参数类型不同的构造函数。构造函数是不能继承
(5) 构造函数被声明为公有函数,但它不能像其他成员函数那样被显式地调用,它是在定义对象的同时被调用的。
(6) 在声明类时如果没有定义类的构造函数,编译系统就会在编译时自动生成一个默认形式的构造函数,
(7) 默认构造函数是构造对象时不提供参数的构造函数。
(8) 除了无参数构造函数是默认构造函数外,带有全部默认参数值的构造函数也是默认构造函数。
(9) 自动调用:构造函数在定义类对象时自动调用, 不需用户调用,也不能被用户调用。在对象使用前调用。
(10) 调用顺序:在对象进入其作用域时(对象使用前) 调用构造函数。
1.2 定义构造函数的一般形式
class类名
{
public:
类名(形参表) ;//构造函数的原型
//类的其它成员
};
类名::类名(形参表)//构造函数的实现
{
//函数体
}
1.3 利用构造函数创建对象
(1) 利用构造函数直接创建对象.其一般形式为:类名 对象名[(实参表)];
这里的“类名”与构造函数名相同,“实参表”是为构造函数提供的实际参数。
例2.7 为类Date建立一个构造函数
#include<iostream.h>
classDate{
public:
Date(inty,intm,intd);// 构造函数
voidsetDate(inty,intm,intd);
voidshowDate();
private:
intyear, month, day;
};
Date::Date(inty,intm,intd)// 构造函数的实现
{ year=y; month=m; day=d; }
voidDate::setDate(inty,intm,intd)
{ year=y; month=m; day=d; }
inlinevoidDate::showDate()
{cout<
例2.8 利用构造函数直接创建对象
#include<iostream.h>
classDate{
// 省略, 同例2.7
};
// 省略, 同例2.7
voidmain()
{
Datedate1(1998,4,28);// 定义类Date的对象date1,
// 自动调用date1的构造函数,初始化对象date1
cout<<"Date1 output1:"<
date1.showDate();// 调用date1的showDate(),显示date1的数据
date1.SetDate(2002,11,14);// 调用date1的setDate(),
// 重新设置date1的数据
cout<<"Date1 output2:"<
date1.showDate();// 调用date1的showDate(),显示date1的数据
}
constructing...
Date1output1:
1998.4.28
Date1output2:
2002.11.14
(2) 利用构造函数创建对象时,通过指针和new来实现。其一般语法形式为:
类名 *指针变量 = new 类名[(实参表)];
voidmain()
{
Date *date1;
date1=newDate(1998,4,28);
//可合写成:Date *date1=new Date(1998,4,28);
cout<<"Date1 output1:"<
date1->showDate();
date1->setDate(2002,11,14);
cout<<"Date1 output2:"<
date1->showDate();
deletedate1;
}
说明:
构造函数的名字必须与类名相同,否则编译器将把它当作一般的成员函数来处理。
构造函数是不能说明它的返回值类型的,甚至说明为void类型也不行。
构造函数可以是不带参数的。
classA{
public:
A();
//…
private:
intx;
};
A∷A()
{
cout<<"initialized \n";
x=50;
}
main()
{
A a;
…
}
例
有两个长方柱,其长、宽、高分别为:(1)12,25,30;(2)15,30,21。求它们的体积。要求:编一个基于对象的程序,在类中用带参数的构造函数。
classBox{
public:
Box(int,int,int);
intvolume( );
private:
intheight;
intwidth;
intlength;
};
Box::Box(inth,intw,intlen)
{
height = h;
width = w;
length = len;
}
intBox::volume( )
{
returnheight*width*length;
}
intmain( )
{
Boxbox1(12,25,30);
cout<< box1.volume( ) <
Boxbox2(15,30,21);
cout<< box2.volume( ) <
return0;
}
2、成员初始化表
对于常量类型和引用类型的数据成员,不能在构造函数中用赋值语句直接赋值,C++提供初始化表进行置初值。
带有成员初始化表的构造函数的一般形式如下:
类名::构造函数名([参数表])[:(成员初始化表)]
{
// 构造函数体
}
成员初始化表的一般形式为:
数据成员名1(初始值1),数据成员名2(初始值2),……
例2.9 成员初始化表的使用
#include<iostream.h>
classA{
public:
A(intx1):x(x1),rx(x),pi(3.14)// rx(x)相当于rx=x, pi(3.14)相当于pi=3.14
{ }
voidprint()
{cout<<"x="<
private:
intx;int& rx;constfloatpi;
};
main()
{
Aa(10);
a.print();
return0;
}
构造函数采用成员初始化表对数据成员进行初始化,是一些程序员喜欢使用的方法。
classB{
inti;
charj;
floatf;
public:
B(intI,charJ,floatF)
{ i=I; j=J; f=F; };
};
classB{
public:
B(intI,charJ,floatF):i(I),j(J),f(F)
{ }
private:
inti;
charj;
floatf;
};
说明
如果需要将数据成员存放在堆中或数组中,则应在构造函数中使用赋值语句,即使构造函数有成员初始化表也应如此。
classC{
public:
C(int I,char Ch,float F,char N[]):i(I),ch(Ch),f(F)
{ strcpy (name,N);}
private:
inti;
charch;
floatf;
charname[25];
};
类成员是按照它们在类里被声明的顺序初始化的,与它们在初始化表中列出的顺序无关。
【例2.10】
#include<iostream.h>
classD{
public:
D(inti):mem2(i),mem1(mem2+1)
{
cout<<"mem1: "<
cout<<"mem2: "<
}
private:
intmem1;
intmem2;
};
voidmain()
{
Dd(15);
}
mem1: -858993459
mem2: 15
3、缺省参数的构造函数
例2.11
#include<iostream.h>
classCoord{
public:
Coord(inta=0,intb=0){ x=a; y=b;}// 带有缺省参数的构造函数
intgetx(){returnx; }
intgety(){returny; }
private:
intx,y;
};
voidmain()
{
Coordop1(5,6);Coordop2(5); Coord op3;
inti,j;
i=op1.getx();j=op1.gety();
cout<<"op1 i= "<
i=op2.getx();j=op2.gety();
cout<<"op2 i= "<
i=op3.getx();j=op3.gety();
cout<<"op3 i= "<
}
classBox{
public:
Box(inth=10,intw=10,intl=10);//在声明构造函数时指定默认参数
intvolume( ){return(height*width*length); }
private:
intheight;
intwidth;
intlength;
};
Box:: Box(inth,intw,intl)//在定义函数时可以不指定默认参数
{
height=h;
width=w;
length=l;
}
4、重载构造函数
构造函数的重载
在一个类中可以定义多个构造函数,以便对类对象提供不同的初始化的方法,供用户选用。这些构造函数具有相同的名字,而参数的个数或参数的类
型不相同(这称为构造函数的重载)
关于构造函数重载的说明
(1) 默认构造函数:一个调用构造函数时不必给出实参的构造函数。 显然,无参的构造函数属于默认构造函数。一个类只能有一个默认构造函数。
(2) 尽管在一个类中可以包含多个构造函数,但是对于每一个对象来说,建立对象时只执行其中一个构造函数,并非每个构造函数都被执行。
classBox{
public:
Box(inth,intw,intl): height(h),width(w),length(l) { }
Box();
intvolume( );
private:
intheight;
intwidth;
intlength;
};
Box::Box()
{
height =10;
width =10;
lenght =10;
}
intBox::volume( )
{
returnheight*width*length;
}
intmain( )
{
Box box1;// 书上为 box1();
cout<< box1.volume( ) <
Boxbox2(15,30,25);
cout<< box2.volume( ) <
return0;
}
例2.17 重载构造函数应用例程。
#include<iostream.h>
classDate{
public:
Date();// 无参数的构造函数
Date(inty,intm,intd);// 带有参数的构造函数
voidshowDate();
private:
intyear, month, day;
};
Date::Date()
{ year=1998; month=4; day=28; }
Date::Date(inty,intm,intd)
{ year=y; month=m; day=d; }
inlinevoidDate::showDate()
{cout<
voidmain()
{
Date date1;// 声明类Date的对象date1,
// 调用无参数的构造函数
cout<<"Date1 output: "<
date1.showDate();// 调用date1的showDate(),显示date1的数据
Datedate2(2002,11,14);// 定义类Date的对象date2,
// 调用带参数的构造函数
cout<<"Date2 output: "<
date2.showDate();// 调用date2的showDate(),显示date2的数据
}
运行结果:
Date1output:
1998.4.28
Date2output:
2002.11.14
例2.18 关于计时器的例子
#include<iostream.h>
#include<stdlib.h>
classtimer{
public:
timer()// 无参数构造函数,给seconds清0
{ seconds=0; }
timer(char* t)// 含一个数字串参数的构造函数
{ seconds=atoi(t); }
timer(intt)// 含一个整型参数的构造函数
{ seconds=t; }
timer(intmin,intsec)// 含两个整型参数的构造函数
{ seconds=min*60+sec; }
intgettime()
{returnseconds; }
private:
intseconds;
};
main()
{
timer a,b(10),c("20"),d(1,10);
cout<<"seconds1="<
cout<<"seconds2="<
cout<<"seconds3="<
cout<<"seconds4="<
return0;
}
classx{
public:
x();// 没有参数的构造函数
x(inti=0);// 带缺省参数的构造函数
};
//…
voidmain()
{
xone(10);// 正确,调用x(int i=0)
x two;// 存在二义性
//…
}
5、拷贝构造函数
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参是本类对象的引用。其作用是使用一个已经存在的对象去初始化另一个同类的对象。
通过等于号复制对象时,系统会自动调用拷贝构造函数。
拷贝构造函数与原来的构造函数实现了函数的重载。
拷贝构造函数具有以下特点:
(1) 因为该函数也是一种构造函数,所以其函数名与类名相同,并且该函数也没有返回值类型。
(2) 该函数只有一个参数,并且是同类对象的引用。
(3) 每个类都必须有一个拷贝构造函数。程序员可以根据需要定义特定的拷贝构造函数,以实现同类对象之间数据成员的传递。如果程序员没有定义类的拷贝构造函数,系统就会自动生成产生一个缺省的拷贝构造函数。
5.1 自定义拷贝构造函数
自定义拷贝构造函数的一般形式如下:
class类名{
public:
类名(形参);//构造函数
类名(类名 &对象名);//拷贝构造函数
...
};
类名:: 类名(类名 &对象名)//拷贝构造函数的实现
{ 函数体 }
用户自定义拷贝构造函数
classCoord{
intx,y;
public:
Coord(inta,intb)// 构造函数
{
x=a;
y=b;
cout<<"Using normal constructor\n";
}
Coord(constCoord& p)// 拷贝构造函数
{
x=2*p.x;
y=2*p.y;
cout<<"Using copy constructor\n";
}
//…
};
如果p1、 p2为类Coord的两个对象,p1已经存在,则coord p2(p1)调用拷贝构造函数来初始化p2
例2.19 自定义拷贝构造函数的使用
#include<iostream.h>
classCoord{
public:
Coord(inta,intb)// 构造函数
{ x=a; y=b;cout<<"Using normal constructor\n";}
Coord(constCoord& p)// 拷贝构造函数
{ x=2*p.x; y=2*p.y;cout<<"Using copy constructor\n";}
voidprint(){cout<
private:
intx,y;
};
main()
{
Coordp1(30,40);// 定义对象p1,调用了普通的构造函数
Coordp2(p1);// 以“代入” 法调用拷贝构造函数,用对象p1初始化对象p2
p1.print();
p2.print();
return0;
}
除了用代入法调用拷贝构造函数外,还可以采用赋值法调用拷贝构造函数,如:
main()
{
Coordp1(30,40);
Coord p2=p1;//以"赋值"法调用拷贝构造函数,
用对象p1初始化对象p2
//…
}
5.2 缺省的拷贝构造函数
如果没有编写自定义的拷贝构造函数,C++会自动地将一个已存在的对象复制给新对象,这种按成员逐一复制的过程由是缺省拷贝构造函数自动完成的。
例2.20 调用缺省的拷贝构造函数
#include<iostream.h>
classCoord{
public:
Coord(inta,intb)
{ x=a; y=b;cout<<"Using normal constructor\n"; }
voidprint(){cout<
private:
intx,y;
};
main()
{
Coordp1(30,40);// 定义类Coord的对象p1,
// 调用了普通构造函数初始化对象p1
Coordp2(p1);// 以“代入”法调用缺省的拷贝构造函数,
// 用对象p1初始化对象p2
Coord p3=p1;// 以“赋值”法调用缺省的拷贝构造函数,
// 用对象p1初始化对象p3
p1.print(); p2.print(); p3.print();
return0;
}
5.3 调用拷贝构造函数的三种情况
(1) 当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时。
Coordp2(p1);// 用对象p1初始化对象p2, 拷贝构造函数被调用(代入法)
Coord p3=p1;// 用对象p1初始化对象p3, 拷贝构造函数被调用(赋值法)
(2) 当函数的形参是类的对象,调用函数,进行形参和实参结合时。
//…
fun1(Coord p)// 函数的形参是类的对象
{
p.print();
}
main()
{
Coordp1(10,20);
fun1(p1);// 当调用函数,进行形参和实参结合时,
调用拷贝构造函数
return0;
}
(3) 当函数的返回值是对象,函数执行完成,返回调用者时。
// …
Coordfun2()
{
Coordp1(10,30);
returnp1;
}// 函数的返回值是对象
main()
{
Coord p2;
P2=fun2();// 函数执行完成,返回调用者时,调用拷贝构造函数
return0;
}
5.4 浅拷贝和深拷贝
所谓浅拷贝,就是由缺省的拷贝构造函数所实现的数据成员逐一赋值,若类中含有指针类型数据, 则会产生错误。
为了解决浅拷贝出现的错误,必须显示地定义一个自己的拷贝构造函数,使之不但拷贝数据成员,而且为对象1和对象2分配各自的内存空间,这就是所谓的深拷贝。
例2.23 浅拷贝例子
#include<iostream.h>
#include<string.h>
classStudent{
public:
Student(char*name1,floatscore1);
~Student();
private:
char*name;// 学生姓名
floatscore;// 学生成绩
};
Student∷Student(char*name1,floatscore1)
{
cout<<"Constructing..."<
name=newchar[strlen(name1)+1];
if(name !=0)
{
strcpy(name,name1);
score=score1;
}
}
Student∷~Student()
{
cout<<"Destructing..."<
name[0]='\0';
deletename;
}
voidmain()
{
Studentstu1("liming",90);// 定义类Student的对象stu1
Student stu2=stu1;// 调用缺省的拷贝构造函数
}
Constructing... liming
Destructing... liming
Destructing...
浅拷贝示意图
例2.24 深拷贝例子
#include<iostream.h>
#include<string.h>
classStudent{
private:
char*name;// 学生姓名
floatscore;// 学生成绩
public:
Student(char*name1,floatscore1);
Student(Student& stu);
~Student();
};
Student∷Student(char*name1,floatscore1)
{
cout<<"constructing..."<
name=newchar[strlen(name1)+1];
if(name !=0)
{
strcpy(name,name1);
score=score1;
}
}
Student∷Student(Student& stu)
{
cout<<"Copy constructing..."<
name=newchar[strlen(stu.name)+1];
if(name !=0)
{
strcpy(name,stu.name);
score=stu.score;
}
}
Student∷~Student()
{
cout<<"Destructing..."<
name[0]='\0';
deletename;
}
voidmain()
{
Studentstu1("liming",90);// 定义类Student的对象stu1,
Student stu2=stu1;// 调用自定义的拷贝构造函数
}
深拷贝示意图
6、析构函数
析构函数也是一种特殊的成员函数。它执行与构造函数相反的操作,通常用于撤消对象时的一些清理任务,如释放分配给对象的内存空间等。
析构函数有以下一些特点:
① 析构函数与构造函数名字相同,但它前面必须加一个波浪号(~);
② 析构函数没有参数,也没有返回值,而且不能重载。因此在一个类中只能有一个析构函数;
③ 当撤消对象时,编译系统会自动地调用析构函数。 如果程序员没有定义析构函数,系统将自动生成和调用一个默认析构函数,默认析构函数只能释放对象的数据成员所占用的空间,但不包括堆内存空间。
例2.25 重新说明类Date
#include<iostream.h>
classDate{
public:
Date(inty,intm,intd);// 构造函数
~Date();// 析构函数
voidsetDate(inty,intm,intd);
voidshowDate();
private:
intyear, month, day;
};
Date::Date(inty,intm,intd)// 构造函数的实现
{
cout<<"constructing..."<
year=y;month=m; day=d;
}
Date::~Date()// 析构函数的实现
{cout<<"destruting..."<
voidDate::setDate(inty,intm,intd)
{ year=y;month=m;day=d; }
inlinevoidDate::showDate()
{cout<
voidmain()
{
Datedate1(1998,4,28);// 定义类Date的对象date1,
// 调用date1的构造函数,初始化对象date1
cout<<"Date1 output1:"<
date1.showDate();// 调用date1的showDate(),显示date1的数据
date1.setDate(2002,11,14);// 调用date1的setDate(),
// 重新设置date1的数据
cout<<"Date1 output2:"<
date1.showDate();// 调用date1的showDate(),显示date1的数据
}
析构函数被调用的两种情况
1) 若一个对象被定义在一个函数体内,当这个函数结束时,析构函数被自动调用。
2) 若一个对象是使用new运算符动态创建,在使用delete释放时,自动调用析构函数。
【例2.13】 较完整的学生类例子
#include<iostream.h>
#include<string.h>
classStudent{
public:
Student(char*name1,char*stu_no1,floatscore1);// 构造
函数
~Student();// 析构函数
voidmodify(floatscore1);// 修改数据
voidshow();// 显示数据
private:
char*name;// 学生姓名
char*stu_no;// 学生学号
floatscore;// 学生成绩
};
Student∷Student(char*name1,char*stu_no1,floatscore1)
{
name=newchar[strlen(name1)+1];
strcpy(name,name1);
stu_no=newchar[strlen(stu_no1)+1];
strcpy(stu_no,stu_no1);
score=score1;
}
Student∷~Student()
{
delete[]name;
delete[]stu_no;
}
voidStudent∷modify(floatscore1)
{ score=score1; }
voidStudent∷show()
{
cout<<"\n name: "<
cout<<"\n stu_no: "<
cout<<"\n score: "<
}
voidmain()
{
Studentstu1("Liming","990201",90);// 定义类Student的对象stu1,
// 调用stu1的构造函数,初始化对象stu1
stu1.show();// 调用stu1的show(),显示stu1的数据
stu1.modify(88);// 调用stu1的modify(),修改stu1的数据
stu1.show();// 调用stu1的show(),显示stu1修改后的数据
}
ame:Liming
stu_no:990201
score:90
name:Liming
stu_no:990201
score:88
缺省的析构函数
每个类必须有一个析构函数。
若没有显式地为一个类定义析构函数,编译系统会自动地生成一个缺省的析构函数
其格式如下:类名::析构函数名( ){ }
classstring_data{
public:
string_data(char*)
{ str=newchar[max_len];}
~string_data()
{delete[]str;}
voidget_info(char*);
voidsent_info(char*);
private:
char*str;
intmax_len;
};
7、调用构造函数和析构函数的顺序
1) 一般顺序
调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反:最先被调用的构造函数,其对应的(同一对象中的)析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用。
2) 全局对象
在全局范围中定义的对象(即在所有函数之外定义的对象),它的构造函数在所有函数(包括main函数)执行之前调用。在程序的流程离开其作用域时(如main函数结束或调用exit函数)时,调用该全局对象的析构函数。
3) auto局部对象
局部自动对象(例如在函数中定义的对象),则在建立对象时调用其构造函数。如果函数被多次调用,则在每次建立对象时都要调用构造函数。在函数调用结束、对象释放时先调用析构函数。
4) static局部对象
如果在函数中定义静态局部对象,则只在程序第一次调用此函数建立对象时调用构造函数一次,在调用结束时对象并不释放,因此也不调用析构函数,只在main函数结束或调用exit函数结束程序时,才调用析构函数。
8. 对象的生存期
对象按生存期的不同分为如下几种:
(1) 局部对象
当对象被定义时,调用构造函数,该对象被创建;当程序退出该对象所在的函数体或程序块时,调用析构函数,对象被释放。
局部对象是被定义在一个函数体或程序块内的,它的作用域限定在函数体或程序块内,生存期较短。
(2) 全局对象
当程序开始运行时,调用构造函数,该对象被创建;当程序结束时,调用析构函数,该对象被释放。
静态对象是被定义在一个文件中,它的作用域从定义是起到文件结束时为止。生存期较长。
(3) 静态对象
当程序中定义静态对象时,调用构造函数,该对象被创建;当整个程序结束时,调用析构函数,对象被释放。
全局对象是被定义在某个文件中,它的作用域包含在该文件的整个程序中,生存期是最长的。
(4) 动态对象
执行new运算符调用构造函数,动态对象被创建;用delete释放对象时,调用析构函数。
动态对象是由程序员掌握的,它的作用域和生存期是由new和delete之间的间隔决定的。
类的应用举例(例)
一圆形游泳池如图所示,现在需在其周围建一圆形过道,并在其四周围上栅栏。栅栏价格为35元/米,过道造价为20元/平方米。过道宽度为3米,游泳池半径由键盘输入。要求编程计算并输出过道和栅栏的造价。
#include<iostream>
usingnamespacestd;
constfloatPI =3.14159;
constfloatFencePrice =35;
constfloatConcretePrice =20;
//声明类Circle 及其数据和方法
classCircle{
private:
floatradius;
public:
Circle(floatr);//构造函数
floatCircumference()const;//圆周长
/*函数后的修饰符const表示该成员函数的执行不会改变类的状态,也就是说不会修改类的数据成员。 */
floatArea()const;//圆面积
};// 类的实现
// 构造函数初始化数据成员radius
Circle::Circle(floatr)
{
radius=r;
}
// 计算圆的周长
floatCircle::Circumference()const
{
return2* PI * radius;
}
// 计算圆的面积
floatCircle::Area()const
{
returnPI * radius * radius;
}
voidmain()
{
floatradius;
floatFenceCost, ConcreteCost;
// 提示用户输入半径
cout<<"Enter the radius of the pool: ";
cin>>radius;
// 声明 Circle 对象
CirclePool(radius);
CirclePoolRim(radius +3);
//计算栅栏造价并输出
FenceCost=PoolRim.Circumference()*FencePrice;
cout<<"Fencing Cost is ¥"<
//计算过道造价并输出
ConcreteCost=(PoolRim.Area()-
Pool.Area())*ConcretePrice;
cout<<"Concrete Cost is ¥"<
}
运行结果
Enter the radiusofthe pool:10
Fencing Costis¥2858.85
Concrete Costis¥4335.39
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