一、什么是构建
1.1 概述
构建 也叫 build,就是根据输入信息,然后经过处理,最后得到目标产物。最简单的构建工具就是 make 了,make 就是根据 Makefile 文件中写的规则,执行对应的命令,然后得到目标产物。
日常生活中和构建类似的一个场景就是做菜,输入各种食材,然后按固定的工序,最后得到一盘菜。当然,做同样一道菜,由于需求不同,做出来的东西也不尽相同。比如:
宫保鸡丁这道菜,有人要求不能放大油,口淡的要求少放盐和各种油,辣不怕的男女汉子们可以要求多放辣子....总之,做菜包含固定的工序,但是对于不同条件或需求,需要做不同的处理。
Gradle 是就是这样一个的构建工具,基于 JVM ,支持 maven、Ivy 仓库。它使用一种基于Groovy 的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,build 脚本使用 Groovy 编写,抛弃了基于XML的各种繁琐配置。
1.2 Android Gradle 中 Project、Task、Module之间的关系
Android Studio 中一个 Project 表示一个工程,可能会包含多个 Module。如下图:
PermissionTest 表示一个 Project 工程,它的根目录会有一个build.gradle文件,用来控制整个工程编译,它里面有两个 Module: app 和 mylibrary,每个 Module 会对应一个 build.gradle文件 ,可以单独编译。
根目录还有一个Settings.gradle文件,它是用来描述此工程有几个子module,例如PermissionTest工程中有两个Module app 和 mylibrary,所以Settings.gradle中代码如下:
include':app',':mylibrary'
介绍Task之前,我们先简单介绍一下 插件,插件在项目构建中可以做很多事情:
1. 添加任务到项目中,比如测试、编译、打包;
2. 可以配置依赖,比如我们编译的时候依赖的第三方库;
3. 可以对项目进行一些约束,比如应用android插件后,约定/app/src/main/java目录下时源码存放的位置,编译的时候也是编译此目录下的文件。
比如上面说到的两个module都使用相应的插件来构建,app的插件就是我们最常见的:
apply plugin:'com.android.application'
而mylibrary插件为:
apply plugin: 'com.android.library'
Task是Gradle构建中的最小执行单元,一个Task代表一个构建工作的原子操作,每个Task都会对应一组动作,例如编译 Classes 或者生成 Javadoc。上面说到的插件就是包含一组Task,不同的插件作用不一样,例如apply plugin:'com.android.application' 会包含以下插件:
一般插件会包含Java源码编译Task、资源编译Task、JNI编译Task、lint检查Task、打包生成APK的Task、签名Task、install和uninstall Task等。
二、配置文件介绍
2.1 app中的 build.gradle介绍
三个gradle文件Android Studio新建一个工程,一般都会有上图的三个gradle文件,首先介绍app中的build.gradle:
如上图,app中的build.gradle分为三部分:
第一部分:apply plugin:'com.android.application' 上面已经说过,时Android Studio用来构建app的插件,就不详细说明了。
第二部分:android{},Android Gradle 工程的配置的唯一入口。通过它,可以对Android Gradle工程进行自定义的配置。
第三部分:dependencies {},依赖配置,引用的三方库都在这里配置。
2.1.1 compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的区别
defaultConfig {}: 默认配置,它是一个ProductFlavor,ProductFlavor允许我们根据不同的情况生成多个不同的APK包,比如多渠道打包。如果没有单独配置ProductFlavor的话,默认会使用defaultConfig的配置。
compileSdkVersion : 是配置编译Android 工程的SDK,28表示API Level,表示编译的时候,会采用该api的规范进行代码检查和警告,但是并不会编译进apk中。
minSdkVersion:定义应用程序支持的最低API版本,最低版本设置为API 27,目标版本设置为API 28,那么应用程序调用使用API 28提供的方法时,Android Studio将提醒开发者引用一个未定义的方法,使用该方法需要将minSdkVersion设置为API 28以上。
targetSdkVersion:目标软件开发版本,表示创建的Android项目使用哪个API版本,编译的时候会将该版本的API编译进apk中,高版本API可以兼容低版本API,反之则不行。
buildToolsVersion "25.0.2":表示使用Android构建工具的版本,它是一个工具包,包括aapt、dex等工具。
所以版本号的大小关系就是:compileSdkVersion>targetSdkVersion>minSdkVersion
2.1.2 编译源文件配置
项目中遇到不同的版本使用不同AndroidManifest.xml文件场景,可以通过配置sourceSets解决,sourceSets的功能还有很多,还可以指定编译哪些java文件,不编译哪些类和资源。
2.1.3 buildTypes 配置
用来配置release和debug版本,是否要开启代码混淆,混淆的级别。
2.2 依赖配置
开发中会经常用到第三方开源库,之前我们的做法就是下载对应的jar包导入到我们项目中去,但是如果用到三方库很多,而且每个库都有很多版本,这时靠人工去下载管理就很麻烦,Gradle帮我们解决这个难题,通过配置依赖,也就是告诉Gradle去哪里查找我们使用的jar包,Gradle会自动帮我们下载导入项目中。
根目录下的build.gradle文件:
根目录下的build.gradle文件1、buildscript里是gradle脚本执行所需依赖,分别是对应的maven库和插件
2、allprojects里是项目本身需要的依赖,比如我现在要依赖自己maven库的toastutils库,那么我应该将maven {url 'https://dl.bintray.com/calvinning/maven'}写在这里,而不是buildscript中,不然找不到。
配置项目中依赖哪些库文件,就时在 app 中build.gralde文件的第三部分:
2.3 集成签名配置
Gradle可以用来对apk的签名,通过signingConfigs可指定使用哪个签名证书签名,
signingConfigs {
release {
keyAlias “myreleaseKey”
keyPassword 'android'
storeFile file('myrelease.keystore')
storePassword 'android'
}
}
三、Gradle 拓展
1. 闭包的概念
2. Gradlew
3. 全局变量的定义和使用
参考:
《Android Gradle 权威指南》
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