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ThreadLocal简介

ThreadLocal简介

作者: 加大装益达 | 来源:发表于2017-04-24 10:17 被阅读74次

    ThreadLocal简介

    Java中的ThreadLocal类给每个线程分配一个只属于该线程的变量副本,可以用来实现线程间的数据隔离,当前线程的变量不能被其他线程访问。

    ThreadLocal使用

    创建ThreadLocal变量

    private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal();
    

    访问ThreadLocal变量

    设置需要保存的值:
    myThreadLocal.set("ThreadLocal value");

    读取保存在ThreadLocal变量中的值:
    String threadLocalVlaue = (String) myThreadLocal.get();

    ThreadLocal范型

    private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>()

    初始化ThreadLocal的值

    private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>(){
        protected String initialVlaue(){
            return "initial value";
        }
    };
    
    

    源码分析

    源码版本:

    jdk7u80

    最常用的方法就是get和set方法,所以先从这两个方法入手,分析下使用。

    set(T value)

    将当前的线程局部变量的副本的值设置为指定的值。子类一般不需要重写该方法,只需要使用initialValue方法去设置初始值。

    public void set(T value) {
        //获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //从当前线程中得到当前线程的ThreadLocalMap
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            //不为空的话,调用ThreadLocalMap的set方法设置值
            map.set(this, value);
        else
            //ThreadLocalMap为null,还没有被初始化,创建新的map
            createMap(t, value);
    }
    

    getMap(Thread t)

    获取指定的线程t的ThreadLocalMap

    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
    

    createMap(t, value)

    为当前线程t初始化一个ThreadLocalMap用来存储值,初始值是value。

    在Thread类中ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;是用来存储当前线程对应的ThreadLocalMap,属于线程私有的。所以createMap方法使用t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);来设置。

    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
    

    ThreadLocal用来把变量的副本存储到线程中,变量的副本就只能是当前线程私有,而在线程中是通过ThreadLocalMap来存储副本的,所以有必要了解下ThreadLocalMap是怎么实现的。

    ThreadLocalMap

    ThreadLocalMap是一个自定义的HashMap,用来存储线程本地变量的值,类似与Map。ThreadLocalMap内部是使用Entry对象来存储。

    Entry

    Entry继承了WeakReference,使用ThreadLocal作为key,value为ThreadLocal的值。

    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> {
        /** The value associated with this ThreadLocal. */
        Object value;
    
        Entry(ThreadLocal k, Object v) {
            super(k);
            value = v;
        }
    }
    

    private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;ThreadLocalMap的初始容量为16。

    private Entry[] table;存放线程本地变量的数组。

    private int size = 0; 线程本地变量的数目。

    private int threshold 扩容的阈值。

    扩容的阈值为指定长度的三分之二

    private void setThreshold(int len) {
        threshold = len * 2 / 3;
    }
    

    //构造方法,当我们第一次使用的时候会构造一个新的ThreadLocalMap

    ThreadLocalMap(ThreadLocal firstKey, Object firstValue) {
        //存放线程本地变量的数组,初始容量16
        table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
        //得到存放Entry的数组下标
        int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
        //在得出的位置处新建一个Entry对象
        table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
        //大小设为1
        size = 1;
        //设置阈值 16*2/3
        setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
    }
    

    使用给定的父map来构造一个ThreadLocalMap

    private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
        //父map中存放的线程本地变量数据
        Entry[] parentTable = parentMap.table;
        //父map的长度
        int len = parentTable.length;
        //设置阈值
        setThreshold(len);
        //新建长度为len的Entry数组
        table = new Entry[len];
        //循环把父map的数组的元素放到新数组中去,中间需要重新计算数组下标。
        for (int j = 0; j < len; j++) {
            Entry e = parentTable[j];
            if (e != null) {
                ThreadLocal key = e.get();
                if (key != null) {
                    Object value = key.childValue(e.value);
                    Entry c = new Entry(key, value);
                    int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
                    while (table[h] != null)
                        h = nextIndex(h, len);
                    table[h] = c;
                    size++;
                }
            }
        }
    }
    

    根据key获取Entry

    private Entry getEntry(ThreadLocal key) {
        //计算数组下标
        int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
        //获取元素
        Entry e = table[i];
        if (e != null && e.get() == key)
            return e;
        else
            //没有找到key的时候的处理
            return getEntryAfterMiss(key, i, e);
    }
    

    //当没有找到对应的key时候

    //key ThreadLocal对象
    //i 计算出来的数组下标
    //e 在i处的entry
    private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal key, int i, Entry e) {
        Entry[] tab = table;
        int len = tab.length;
    
        while (e != null) {
            //获取key
            ThreadLocal k = e.get();
            //找到key,返回e
            if (k == key)
                return e;
            //key为null,找不到,清除掉
            if (k == null)
                expungeStaleEntry(i);
            else
                //key不为null,计算下一个数组下标
                i = nextIndex(i, len);
            //返回下一个entry
            e = tab[i];
        }
        return null;
    }
    

    //存放指定的key和value

    private void set(ThreadLocal key, Object value) {
    
        //当前存放的数组
        Entry[] tab = table;
        //数组长度
        int len = tab.length;
        //根据key获取存放的数组下标
        int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
        
        //从第i个元素开始挨个遍历
        for (Entry e = tab[i];
             e != null;
             e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
             //获取到i处的key
            ThreadLocal k = e.get();
        //i处的key和要存放的key相等,将原来的值替换成新的值,返回。
            if (k == key) {
                e.value = value;
                return;
            }
        //i处key为null
            if (k == null) {
                //替换原来的Entry
                replaceStaleEntry(key, value, i);
                return;
            }
        }
        //不存在key,新建一个Entry
        tab[i] = new Entry(key, value);
        //size加1
        int sz = ++size;
        //不能移除一些旧的entry并且新的size已经大于等于阈值了,需要重新扩容
        if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
            rehash();
    }
    

    //rehash()

    private void rehash() {
        //首先清除旧的entry
        expungeStaleEntries();
    
        // size大于等于阈值的四分之三,将容量扩展为两倍
        if (size >= threshold - threshold / 4)
            resize();
    }
    

    ThreadLocalMap内部的Entry的get和set基本就这些,接下来继续看ThreadLocal的get方法

    public T get()

    public T get() {
        //获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //获取当前线程的ThreadLocalMap
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null)
                return (T)e.value;
        }
        //map为空,设置初始值,并返回
        return setInitialValue();
    }
    

    private T setInitialValue()

    private T setInitialValue() {
        //这里初始值为null
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }
    

    remove()

    移除当前线程的ThreadLocalMap中的值

    public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }
    

    总结一下get和set方法

    get方法:

    首先获取到当前线程,然后获取当前线程内部的ThreadLocalMap,如果map不为空,就查找到Entry中的值,返回;如果map为空,设置初始值,并返回。

    set方法:

    首先获取到当前线程,然后获取当前线程内部的ThreadLocalMap,如果map不为空,直接使用Entry的set设置值,此方法会替换原来的值;如果map为空,说明没有使用过,新建一个map并使用当前线程和指定的值初始化。

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