6组-李夏栗
项目名称:办公软件技能训练营
项目背景:
1、市面上有成人编程赛道教育企业,采用全新产品交付模式——“交互式学习场景”盈利。
2、从商业角度发现这个结构性机会,企业决定快速参照业务模型&执行/运作,趟出通路。
3、完全copy运行后发现成人编程市场不足且用户口碑差,更换产品为办公软件课程,调整用户价值。
4、根据产品特性,在交付模式上升级为【分屏边学边做】模式,为用户提供收获感。
一、启动资源评估
【市场容量】
(1)目标用户:二三四线城市白领人群+大学生群体
(2)用户规模:1.5亿
(3)市场规模:3亿x300元=900亿
【创始团队】
(1)能力模型:大厂内部孵化产品,流量、课程、运营三大助力
(2)愿景:职场人陪伴式技能学习
【产品准备】
(1)设备工具:电脑
(2)课程体系:大v合作课程体系
【渠道策略】
(1)渠道1:微信生态投放
(2)渠道2:微信生态裂变
二、起盘必备条件
【项目发心】
(1)解决什么问题:
小A工作能力强,但由于PPT做得差,迟迟得不到晋升
小B由于不会用EXCEL,经常加班到深夜搞数据
(2)有没有优势:知识付费大厂孵化教育项目,更加了解用户,更会包装课程
【渠道优势】
(1)特殊资源:背靠腾讯
(2)可复制性:微信生态投放可规模放大
【教研产品】
(1)教研团队:知识付费大厂借调员工,大v资源+强包装力
(2)产品定位:傻瓜式学习
【启动资金】
(1)融资规模:未融资
(2)计划融资:无计划
三、结论
这个项目可以成功破局:
1、第一,我觉得在于团队,在每个环节上都有相应的人才,自然快人一步。
2、第二,通过市场调研,快速复制,小步迭代,不断验证优先级最高的关键假设,寻找用户价值,负责人操盘能力强。
项目短板:
1、产品本身凝聚力不高,且用户过于分散,不能形成圈子,很难产生品牌效应
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