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CocosCreator3D插件教程(1):hello-worl

CocosCreator3D插件教程(1):hello-worl

作者: 许彦峰 | 来源:发表于2020-11-01 11:11 被阅读0次

    学任何新知识,最快的入门方式莫非HelloWorld。

    本篇文章手把手带你,跟着我3步搞定,不需要编写一行代码,2分钟轻松入门creator3d插件。

    1. 创建插件项目

    我们需要先下载Cocos Dashboard,然后在Dashboard中下载creator3d,这里我使用的是v1.2.0:

    新建并打开一个creator3d空项目,然后找到项目的packages目录,如下图所示新建对应的文件和目录:

    2. 设置插件基本信息

    我们在package.json里面定义一些插件信息。

    比如插件名字、版本号、作者、描述等:

    {
      "name": "hello-world",
      "version": "1.0.0",
      "author": "xu_yanfeng",
      "description": "creator3d插件 hello-world"
    }
    

    3.在编辑器中查看插件

    让我们回到creator3d编辑器中,点击菜单栏中的扩展->扩展管理器

    打开扩展管理器面板,切换到项目选项卡,即可看到hello-world插件:

    可以看到,展示的插件信息,就是我们刚刚在package.json里面定义的信息。

    如果编辑器始终没有发现该插件,我们可以尝试重启编辑器。

    因为目前我们还没有编写任何插件的逻辑,所以,启用按钮暂时不可用。

    至此,我们的第一个插件就编写完毕了!是不是很easy!

    现在插件还没有任何功能,在后续教程中,我们将一步一步完善!

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