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UIView动画实现下拉刷新箭头旋转方向处理

UIView动画实现下拉刷新箭头旋转方向处理

作者: ShenYj | 来源:发表于2016-12-06 20:07 被阅读1498次

    在自定义下拉刷新控件,为了让界面更加友好,通常会设置一些动画效果,比如好看、幽默的GIF图片等

    通常最简单的也起码要有一个文字描述、ActivityIndicatorView和箭头了.而在设置箭头旋转时,有个小细节需要处理一下.

    先来看一段代码:

    switch (refreshStatus) {
            case JSRefreshStatusNormal:
                {
                    self.descriptionLabel.text = @"继续使劲拉...";
                    [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
                        self.leftImageView.transform = CGAffineTransformIdentity;
                    }];
                }
                break;
            case JSRefreshStatusPulling:
                {
                    self.descriptionLabel.text = @"松手将刷新...";
                    [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
                        self.leftImageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
                    }];
                }
                break;
            case JSRefreshStatusWillRefresh:
                self.descriptionLabel.text = @"正在刷新中...";
                [self.indicatorView startAnimating];
                break;
            default:
                break;
        }
    

    效果图:


    箭头旋转180°默认.gif

    如图, 当默认状态下,箭头方向朝下↓,当超过某一个临界值后,发生转动直到箭头方向朝上↑,在没有松手的前提下,当表格的偏移量回归到小于临界值后,箭头的方向再次由向上↑恢复到向下↓.

    细节在于:整个过程的转动是按照一个顺时针方向完成 ⤵️

    如果当箭头转动到朝上指向↑时,按照原来转动的方向(逆时针)再转动回来,该如何实现呢?

    图解.png

    如图所示为iOS中的弧度划分状态,假设默认朝下的黑色尖头就为默认状态
    iOS系统中UIView封装的旋转动画,默认顺时针旋转,并遵循一个就近原则

    • 1.当让控件旋转M_PI(180°) 时, 顺时针和逆时针旋转角度相同,所以默认顺时针进行,箭头由下↓ M_PI_2 (90°)位置转动到M_PI*2(360°)朝上↑位置
    • 2.当让控件旋转角度不足M_PI(小于180°)时,也就是图中紫色虚线的位置,顺时针旋转的角度<逆时针旋转的角度,这时当箭头从M_PI_2位置旋转到这个不足M_PI位置时,顺时针旋转角度最小,所以先顺时针旋转,当从不择M_PI的位置返回原位时,逆时针旋转的角度<顺时针旋转的角度了,所以会逆时针归位,这样实现的效果就是,两次旋转动做都在圆的左侧进行
    • 3.当让控件旋转角度大于M_PI(大于180°)时,也就是图中绿色虚线的位置,先按照顺时针来规划一下旋转后的大概位置,当规划完最终的位置后发现,到达最终的位置逆时针旋转的角度要小于顺时针旋转,所以会逆时针转到指定的位置上,当归位时,顺时针完成,这样实现的效果就是,两次旋转动作都在圆的右侧进行
    所以实现的方式就是:

    如果想要让两次的旋转都在圆的左侧进行,就让旋转的角度减去一个很小很小很小的,小到可以忽略的值,比如M_PI-0.001
    如果想要让两次的旋转都在圆的右侧进行,就让旋转的角度加上一个很小很小很小的,小到可以忽略的值,比如M_PI+0.001

    self.leftImageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI-0.001);
    
    • M_PI-0.001效果:
    圆左侧旋转处理.gif
    self.leftImageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI+0.001);
    
    • M_PI+0.001效果:
    圆右侧旋转处理.gif

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