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微信小程序项目(3D硬币动画),项目后端使用node.js,Mo

微信小程序项目(3D硬币动画),项目后端使用node.js,Mo

作者: Jneth | 来源:发表于2019-04-01 11:55 被阅读9次

    一、项目基本效果

    IMG_1783.PNG
    WeChatefb6bc3a3b27596687426d135e1d8020.png
    IMG_1788.PNG
    IMG_1801.PNG

    二、后台框架搭建

    项目后端使用node.js,MongoDB数据库的mongoose框架,Koa网络框架,阿里云服务器OSS对象存储。

    koa网络框架,利用了koa框架实现http请求,比较简单可以查看具体代码,或者查询koa相关的使用方法。下边贴出基本的实现。

    const app = new Koa();
    const router = require('koa-router')();
    const bodyParser = require('koa-bodyparser');
    // log request URL:
    app.use(async (ctx, next) => {
        console.log(`Process ${ctx.request.method} ${ctx.request.url}...${ctx.request.body}`);
        await next();
    });
    // add url-route:
    router.get('/hello/:name', async (ctx, next) => {
        var name = ctx.params.name;
        ctx.response.body = `<h1>Hello, ${name}!</h1>`;
    });
    app.use(bodyParser());
    app.use(router.routes());
    app.listen(3000);
    

    MongoDB非关系型数据库,利用mongoose框架,搭建项目所需的数据库结构。下边贴出基本的实现。

    // 引入模块
    var mongoose=require('mongoose');
    // 连接数据库
    mongoose.connect('mongodb://localhost:27017/coin')
    // 得到数据库连接句柄
    var db=mongoose.connection;
    //通过 数据库连接句柄,监听mongoose数据库成功的事件
    
    db.once('open' ,() => {
        console.log(
        '连接数据库成功'
      );
    })
    //定义表数据结构
    var coinModel=new mongoose.Schema({
        id:Number,
        wechat_id:String,
        title:String,
        front_title:String,
        back_title:String,
        front_url:String,
        back_url:String,
        isvalid:{type:Boolean,default:true},
    })
    // 将表的数据结构和表关联起来
    var coinModel=mongoose.model("coin",coinModel);
    //导出数据
    module.exports={
        coinModel:coinModel
    }
    

    三、阿里云centos服务端配置

    首先最基础的是域名购买,域名备案,SSL证书配置,Nginx配置,基本上比较简单,阿里云上都有教程的,下边是我Nginx的配置信息:
    proxy_pass:http://localhost:3000;,这条就是设置了反向代理,将域名直接代理到3000端口下,也就是我node服务所指定的端口。443端口就是https默认的访问端口,正确配置下证书的地址就能使用https访问了。

    server {
            listen 80 default backlog=2048;
            listen       443 ssl http2 default_server;
            listen       [::]:443 ssl http2 default_server;
            server_name  [www.xiaoyun7.com;](http://www.xiaoyun7.com;/)
            root         /usr/share/nginx/html;
            ssl_certificate "/etc/nginx/chain/1945854_[www.xiaoyun7.com.pem";](http://www.xiaoyun7.com.pem/)
            ssl_certificate_key "/etc/nginx/chain/1945854_[www.xiaoyun7.com.key";](http://www.xiaoyun7.com.key/)
            ssl_session_cache shared:SSL:1m;
            ssl_session_timeout  10m;
            ssl_ciphers HIGH:!aNULL:!MD5;
            ssl_prefer_server_ciphers on;
            # Load configuration files for the default server block.
            include /etc/nginx/default.d/*.conf;
            location /{
            proxy_pass [http://localhost:3000;](http://localhost:3000;)
            }
            error_page 404 /404.html;
                location = /40x.html {
            }
            error_page 500 502 503 504 /50x.html;
                location = /50x.html {
            }
        }
    

    MongoDB按照一般教程设置即可,注意设置为开机启动,oss文件服务器需要绑定下我的域名,这样就能通过我的域名上传和下载文件了,这里也就是在阿里云控制台oss的域名管理中,上传下新的证书也就好了。oss比较简单,建一个唯一的Bucket然后会生成自己专属的域名,并支持https,其实不用绑定域名,可直接添加但小程序域名列表里。

    四、小程序开发要点

    阿里云OSS文件上传,我这里将key和密钥直接写在了小程序代码里(最好通过服务器获取),参考代码是来自(微信小程序上传文件到阿里云OSS的代码)。
    因为我的图片是需要裁剪的,所以图片选择的时候增加了图片剪裁页面,参考代码为we-cropper.js这个文件,github上也有相应的开源代码,我也是拿别人的来做的。

    简单的3d效果,我是通过图片堆叠来实现的,就是改变坐标轴的Z轴放置图片,比如我厚度为10px,我就会放10张图片叠在一起,每张相隔1个px,然后最后一张做下翻转,这样就有3D的硬币效果了。
    然后是抛掷动画:用的是keyframes这个关键帧动画效果,这里遇到的问题就是keyframes只会在页面第一次加载的时候做动画,那么我的做法就是利用js不断切换样式,这样下次点击抛掷的时候就有新的动画效果。

    #euro {
      width: 150px;
      height: 150px;
      margin-left: -75px;
      margin-top: -75px;
      position: absolute;
      top: 50%;
      left: 50%;
      transform-style: preserve-3d;
      animation: spin 5s linear;
    }
    @keyframes spin {
      0% {
        top: 50%;
        transform: rotateX(0deg);
      }
    
      10% {
        top: 40%;
        transform: rotateX(1440deg);
      }
    
      20% {
        top: 30%;
        transform: rotateX(2160deg);
      }
    
      30% {
        top: 20%;
        transform: rotateX(2880deg);
      }
    
      40% {
        top: 15%;
        transform: rotateX(2960deg);
      }
    
      50% {
        top: 10%;
        transform: rotateX(3040deg);
      }/* 60% {
            top: 15% ;transform:  rotateX(3120deg);
        }
        70% {
            top: 20% ;transform:  rotateX(3200deg);
        } */
    
      100% {
        top: 50%;
        transform: rotateX(4320deg);
      }
    }
    

    总结

    这个是我个人从原型设计到UI效果到前端开发到后端开发完全个人完成的一个项目,当然非常的简陋,这里就当是记录下个人的学习记录,希望有看到的大神们多多提意见,帮助小弟进步。github地址https://github.com/Jianghongjohn/weapp-luck

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