iOS设计模式之MVC浅谈

作者: GitHubPorter | 来源:发表于2016-05-13 14:12 被阅读1554次

    前言

    博主刚开始做iOS的时候虽然知道有一些设计代码的模式,如MVC,MVVM等,但是那时候完全没考虑这些,写代码不经过大脑,为了实现一个功能代码直接就往viewController里面放,现在比较闲才考虑要重构一下代码。本文主要介绍MVC,希望初学者一开始就养成好习惯。

    iOS的设计模式十分重要,他决定了你的代码的耦合性和重用性,我们的目的就是要解耦合,尽量使代码模块化,提供复用率和移植性。接下来我就简单的说说MVC模式。

    什么是MVC

    MVC是model-view-control的简称。

    View——顾名思义,就是存放视图使用的。

    Model——即模型。模型一般都有很好的可复用性,统一管理一些数据。

    Controller——控制器,充当一个CPU的功能,即该应用程序所有的工作都由Controller统一调控。

    MVC模式能够完成各司其职的任务模式,由于降低了各个环节的耦合性,大大优化Controller的代码量,当程序调试时,如果某一个功能没有按照既定的模式工作,可以很方便的定位到到底是Controller还是View还是Model出了问题,而且还利于程序的可复用性,建议在程序中能多多使用这个模式。

    MVC原理

    官方的图,形象生动:

    1.  图中,绿色的箭头表示直接引用。 对View 的直接引用体现在 IBOutlet 上。 当引用一个View 时,比如Button。 需要在ViewController


    中声明一个  IBOutlet  UIButton * btn;

    2. 然后,我们看View 是怎么向 Controller 通信的。对于这个,  iOS 有三种常见的模式:

    设置View对应的Action Target。如设置UIButton的Touch up inside的Action Target。

    设置View的Delegate,如UIAlertViewDelegate, UIActionSheetDelegate,UITextFieldDelegate等。

    设置View的data source, 如UITableViewDataSource。

    通过以上三种模式,View既能向Controller通信,又无需知道具体的Controller是谁,这样,View 就与Controller解耦了。

    (博主将会在以后的博文中详解Delegate、Protocol)

    实战

    1、不使用MVC的情况大概说一下,就是所有代码都在viewController里面,具体什么样子估计自己明白,我就不啰嗦了。

    2、如何使用MVC:

    项目结构:

    BtnView里面只存放界面显示的控件,btnModel里面进行数据处理并且暴露API。ViewController里面只调用API。

    BtnView.h代码:

    @property (nonatomic, strong) UIButton *saveBtn;  //点击该按钮,保存数据

    @property (nonatomic, strong) UIButton *loadBtn;  //点击该按钮,加载数据

    - (void)viewInit;  //添加一个方法,用于初始化控件,暴露API供C调用初始化view

    BtnView.m代码:

    - (void)viewInit {

    _saveBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    [_saveBtn setFrame:CGRectMake(50, 50, 150, 80)];

    [_saveBtn setTitle:@"保存" forState:UIControlStateNormal];

    [_saveBtn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];  //默认的页面背景色是白色,butotn上的文字的默认颜色也是白色,所以在此处将button上的文字颜色设置为黑色,以便显示

    [self addSubview:_saveBtn];

    _loadBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    [_loadBtn setFrame:CGRectMake(50, 160, 150, 80)];

    [_loadBtn setTitle:@"加载" forState:UIControlStateNormal];

    [_loadBtn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];

    [self addSubview:_loadBtn];

    }

    btnModel.h代码

    @interface btnModel : NSObject

    - (void)save;//暴露的API,供C调用

    - (void)load;//暴露的API,供C调用

    @end

    btnModel.m代码

    @implementation btnModel

    - (void)save{

    NSLog(@"保存。。。");

    }

    - (void)load{

    NSLog(@"加载。。。");

    }

    @end

    那么我么就会有一个思路——在Controller中,当我们为按钮添加了target-action模式之后,对应要实现的action方法里面,是不是只需要调用MModel.h里面的对应的-(void)save和- (void)load方法就行了呢?完全正确!看,这就是C通过API调用M!

    V和M都已经分配好了,接下来就是看C如何协调分配了。ViewController.h中的代码如下:

    #import "btnModel.h"

    #import "BtnView.h"

    @interface ViewController : UIViewController

    @property (nonatomic, strong)  BtnView*aView;  //实例化一个VView的对象

    @property (nonatomic, strong) btnModel *mModel;  //实例化一个MModel的对象,以便于调用MModel中的方法

    @end

    ViewContro.m中的代码如下:

    #import "ViewController.h"

    #define deviceScreenWidth [[UIScreen mainScreen]bounds].size.width

    #define deviceScreenHeight [[UIScreen mainScreen]bounds].size.height

    @interface ViewController ()

    @end

    @implementation ViewController

    - (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    _aView = [[BtnView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, deviceScreenWidth, deviceScreenHeight)];  //初始化时一定要设置frame,否则VView上的两个按钮将无法被点击

    [_aView viewInit];

    [_aView.saveBtn addTarget:self action:@selector(saveBtnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  //为“保存”按钮添加target-action模式

    [_aView.loadBtn addTarget:self action:@selector(loadBtnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  //为“加载”按钮添加target-action模式

    [self.view addSubview:_aView];

    _mModel = [[btnModel alloc]init];

    }

    - (void)saveBtnPressed : (UIButton*)sender{

    [_mModel save];  //调用MModel.h中的方法(API)

    }

    - (void)loadBtnPressed : (UIButton*)sender{

    [_mModel load];  //调用MModel.h中的方法(API)

    }

    - (void)didReceiveMemoryWarning {

    [super didReceiveMemoryWarning];

    // Dispose of any resources that can be recreated.

    }

    @end

    运行效果,点击保存和加载后台打印相应的日志:

    代码里面有一些注意事项,我都用注释的形式写在了代码的后面,请读者自行研究判断,此处不再赘述,有疑问欢迎留言讨论。从C的代码中可以看到,如何在MVC中使用target-action模式(delegate模式和datasource模式,暂时不在这个案例中讲述),如何在C中调用M中的API。虽然M+V+C里面的代码总量比不使用MVC模式多了一些,但MVC模式写出来的代码层次分明,结构清楚,分工明确,为以后修改代码、调试程序都带来了极大的便利。比如你要修改显示的效果,只需要修改V中的就行,然后按照调理在C中添加相应的方法,多么明确。

    总结

    使用设计模式来写代码真的可以减少很多没必要的重复累赘的代码,提高代码的可读性和可移植性,降低耦合度,大大提高开发的效率,博主亲身经历,维护没有模式的代码会让你有砸键盘的冲动,希望本文能对广大初学者有所帮助。博主会在之后的日子更新一篇MVVM模式的文章,敬请期待····

    本文参考优秀博文:

    http://leopard168.blog.163.com/blog/static/168471844201111214163883/

    http://www.mamicode.com/info-detail-1114664.html

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