什么行为会增加APP的内存占用
- 创建一个oc对象
- 定义一个变量
- 调用一个函数或者方法
内存管理范围
- 任何继承了NSObject的对象
- 对其它非对象类型无效
简单来说:
只有oc对象需要进行内存管理
非oc对象类型比如基本数据类型不需要进行内存管理
堆栈的区别:
1、堆空间的内存是动态分配的、一般存放对象、并且需要手动释放内存。
2、栈空间的内存是由系统自动分配、一般存放局部变量等、不需要手动管理内存。
引入堆和栈的概念
- 所以问题就来了,为什么OC对象需要进行内存管理,而其它非对象类型比如基本数据类型就不需要进行内存管理呢?
- 只有OC对象才需要进行内存管理的本质原因?
因为:Objective-C的对象在内存中是以堆的方式分配空间的,并且堆内存是由你释放的,就是release
OC对象存放于堆里面(堆内存要程序员手动回收)
非OC对象一般放在栈里面(栈内存会被系统自动回收)
堆里面的内存是动态分配的,所以也就需要程序员手动的去添加内存、回收内存
从管理方式来讲:
-
对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;
-
对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生内存泄露(memory leak)
从申请大小大小方面讲:
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栈空间比较小<2M>
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堆空间比较大
从数据存储方面来讲:
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栈空间中一般存储基本类型,对象的地址
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堆空间一般存放对象本身,block的copy等
堆栈的区别
栈是吃了吐(LIFO先进后出)
堆是吃了拉(FIFO先进先出):
总感觉讲解的不够深入,也希望大神给予深入的方向。
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