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浅谈设计模式——adapter

浅谈设计模式——adapter

作者: 被时光移动的城 | 来源:发表于2017-08-15 11:05 被阅读29次

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    一、什么是适配器模式

    1、适配器模式定义
    将一个接口转换成客户端希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)

    2、类适配器
    1)类适配器定义
    类的适配器模式把适配的类的API转换成目标类的API
    2)UML结构图

    类适配器UML结构图.png

    3)code
    Target接口

    public interface Target {
        void sampleOperation1();
        void sampleOperation2();
    }
    

    Adaptee类

    public class Adaptee {
        public void sampleOperation1(){
            System.out.println("sampleOperation1");
        };
    }
    

    Adapter类(继承Adaptee类,实现Taget接口)

    public class Adapter extends Adaptee implements Target{
    
        @Override
        public void sampleOperation2() {
            System.out.println("sampleOperation2");
        }
    }
    
    

    实现

    public class MyClass {
        public static void main(String[] args) {
            Adapter adapter = new Adapter();
            adapter.sampleOperation1();
            adapter.sampleOperation2();
        }
    }
    

    运行结果:

    类适配器运行结果图.png

    4)总结
    类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;
    对于适配器,适配器可以重定义Adaptee的部分行为;
    对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来间接得到Adaptee;
    对于类适配器,由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作;

    3、对象适配器
    1)对象适配器定义
    与类的适配器模式一样,对象的适配器模式把被适配的类的API转换成为目标类的API,与类的适配器模式不同的是,对象的适配器模式不是使用继承关系连接到Adaptee类,而是使用委派关系链接到Adaptee类。

    2)UML结构图


    对象适配器UML结构图.png

    3)code
    Target接口

    public interface Target {
        void sampleOperation1();
        void sampleOperation2();
    }
    

    Adaptee类

    public class Adaptee {
        public void sampleOperation1() {
            System.out.println("sampleOperation1");
        }
    }
    

    Adapter类

    public class Adapter implements Target{
    
        private Adaptee mAdaptee;
        
        //构造方法
        public Adapter(Adaptee mAdaptee) {
            this.mAdaptee = mAdaptee;
        }
    
        @Override
        public void sampleOperation1() {
            //持有Adaptee的引用,调用sampleOperation1()
            mAdaptee.sampleOperation1();
        }
    
        @Override
        public void sampleOperation2() {
            System.out.println("sampleOperation2");
        }
    }
    

    实现

    public class MyClass {
        public static void main(String[] args) {
            Adapter mAdapter = new Adapter(new Adaptee());
            mAdapter.sampleOperation1();
            mAdapter.sampleOperation2();
        }
    }
    

    运行结果

    对象适配器运行结果图.png

    4)总结
    对象适配器使用的对象组合的方式,是动态组合的方式(即委托);
    对于对象适配器,一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标;
    对于对象适配器,要重定义Adaptee的行为比较困难;
    对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee;

    二、Adapter模式在Android中的应用(以listview为例)

    1、UI

    listview的UI.png

    1)Listview的布局是由一条一条的Item组成的,这每一个Item又是一个View。通过Adapter适配器这个桥梁将View添加到ListView中;
    2)一个Adapter是AdapterView视图与数据之间的桥梁,Adapter提供对数据的访问,也负责为每一项数据产生一个对应的View;
    3)每一项数据产生对应的View之后,然后将View添加到ListView之中;
    4)MVC,adapter相当于control;

    2、源码
    查看ListView的父类AbsListView,成员变量中有关于Adapter的ListAdapter,ListView的主要功能是在它的父类中实现的。

    image.png

    主要看以下两个方法:
    (1)onAttatchToWindow()


    onAttatchToWindow().png

    这个方法是当我们的view关联到指定的window的时候调用的,同时我们看方法的底部,它调用了mAdapter.getCount()方法,这个方法我们很熟悉了,在自定义Adapter时继承BaseAdapter的时候要复写这个方法,返回数据的数量,通过getcount方法给listview设定一个指定高度。
    其次是一个观察者模式,当数据源发生变化时,会通过适配器通知观察者一起做相应的UI改变。

    (2)onLayout(boolean change,int l,int t,int r,int b)

    onLayout(boolean change,int l,int t,int r,int b).png

    调用了layoutChilderen()方法,而这个方法是个空实现,所以肯定是在子类ListView中实现的。

    layoutChilderen().png

    代码太多就一一不粘贴了。
    listview的数据缓存主要使用了观察者模式和适配器模式。
    通过适配器各种各样的数据转化成了统一的接口,提供给item,同时又将不同的itemview转化成了统一的view添加到了listview当中,这就是listview中适配器的应用。

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