阵法:轻轻一刀阵。阵基:左刀山庄,七合堂。
世间有很多混沌,想劈开它,只需轻轻一刀。
左刀山庄是一个很古怪的门派,因为左刀山庄的人都是左撇子,善用左刀。轻轻一刀阵只选3左2右,就是从左框选择3个球再从右框选择2个球,其他的像5左0右全部都剔掉不要啦,只选这1个种类。
左框的球有个特点,个位数的取值范围是[1,5]。
右框的球也有个特点,个位数的取值范围是[6,9]或者等于0。
我们这里简单讲解一下abc的逻辑设计,abc的意思就是说从左框选择3个球,从右框选择2个球。在C语言对1个数求解其个位数,只需要让其对10求余就可以啦。( a%10>=1&&a%10<=5 )的意思就是先对红一球a求余,然后其个位数大于等于1,并且小于等于5。同理我们依次设计红二球,红三球。设计完红一球,红二球,红三球以后,我们就该设计红四球,红五球啦。红四球是从右框选择2个球,右框球的取值范围有点特殊,它分两种情况:
一 : 个位数的取值范围是[6,9]
二 : 个位数或者也可以等于0。情况一跟情况二是两种独立矛盾的关系,所以我们需要分别来设计其逻辑设计式。
红四球的个位数的取值范围是[6,9],也就是说( d%10>=6&&d%10<=9 )。红四球的个位数还可以等于0,也就是d%10=0。这两者之间是独立矛盾的关系,所以需要用一个“||”符号把它们连接起来。
(( d%10>=6&&d%10<=9 ) ||( d%10=0) )。
以上就是abc,abd,abe,acd,ace,ade,bcd,bce,bde,cde这10种情况的逻辑设计式。
很多老彩民都喜欢用鸡肋来形容和值,食之无味,弃之可惜。为什么这样说呢?因为和值里面的种类太多啦。我们之前对于和值的认识不是很到位的,因为和值里面的种类是多,但是有很多和值种类其实是没有用处的。以大乐透为例,
大乐透共有151个和值种类,从和值15到和值165。从和值15一直到和值49都是2年以上才能开出一期,然后从和值131到和值165也都是2年以上才能开出一期,尤其是和值165,2018年才会开一期,基本上是属于那种永远都不会出的类型。所以我们这里就把那些没有实战意义的和值种类剔除掉,只保留下来那些有实战意义的种类。
和值里面有实战意义的种类是从和值50一直到和值130。我们就是要把这81个种类保留下来,布置轻轻一刀阵。其逻辑设计式为:
(a+b+c+d+e>=50 )&& ( a+b+c+d+e<=130 )。式如其意,比较好理解,就是abcde的和大于等于50并且小于等于130。
对比一下七合堂和左刀山庄的逻辑设计式真是天差地别,一个简单到极致,一个繁琐到极致。
把这一注号码的个位数提取出来:1,2,3,4,9。我们发现
1<2<3<4<9。整注号码的个位数呈递增的趋势,从1上升到2,又从2上升到3,又从3上升到4,又从4上升到9。那像这样尾号呈现递增趋势的号在本源里面共有多少注呢?一年又能开出几期呢?下面我们编程算一下
运行结果如图:
3512 x 66 =231792注。 共有231792注号码。
从这一副根果图我们看到,尾号呈现严格递增的一年只开2期。有点少。
把这一注号码的个位数提取出来:1,2,2,4,9。我们发现1<2=2<4<9。整注号码的个位数没有呈现严格递增的趋势,到02的时候,出现的是12,12的个位数跟02的个位数相等,这种情况也有很多,下面我们算一下
图1有同尾球,20和30同尾球,还不少,有10注。
图2也有同尾球,还是2组,3和13同尾,15和25同尾。
我们算一下在双色球中,严格排序以后的号码共有多大的块头。
如上:3<5<6<7<8<9。
0是一个比较特殊的情况,当给同尾球排序的时候,我们规定:
0是最小的一个数。所以严格的排序应该是这样的,0<1<2<3<4<5<6<7<8<9。9最大,0最小。
3234 x 16 =51744注。 很少的一个种类,共51744注。
大乐透尾号严格递增,一年开2期。双色球是2年开一期。还是有点差距的。
我们算一下在双色球中,严格排序以后的号码共有多大的块头。
如上,03等于13,这是一种不严格递增的情形。我们算一下,它的块头有多大。
这里我们就不再贴代码啦,只贴一下图:
我们算一下在七乐彩中,严格排序以后的号码共有多大的块头。
如上:1<3<5<6<7<8<9。
不严格递增相对来说,还好一点,一年能开1期。
上面我们讨论的是尾号递增的情况,下面我们看看尾号递减的情况,事实上尾号递减的情况是不存在的。一开始我也不信,但是经过严格推理以后,发现这是真的,我们可以编程求解。
共有0种可能,也就是说尾号递减的情况是不存在的。
刚刚我们讨论的是严格递减的情况,下面我们讨论一下不严格递减的情况,还是这样的,没有可能。
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