1. UINavigationController提供的功能
导航控制器提供在不同页面之间的导航功能, 包括:
push
back.
统一的导航栏.
导航的手势(侧滑后退)
统一的工具栏
导航控制器
导航控制器维护一个堆栈结构. 一层一层.
入栈操作对应push, 但是不会销毁之底部的控制器
出栈操作对应back, 会销毁顶部的控制器(减少一个引用, 如果你想保留也可以)
back操作会很快, 因为不需要创建和加载视图.
导航控制器堆栈结构
2. UINavigationController适用的场景
导航控制器适用于信息架构的的组织结构是树形的情况.
典型的应用是列表和详细信息结构.
需要在顶部显示标题时, 也可以考虑适用导航控制器.
3. 通用的问题以及处理方案
导航控制器的样式
导航控制器的样式, 主要为导航条的样式, 需要保证导航条和UI设计的一致. 比如要不透明的导航条, 导航条字体的颜色需要是红色, 只显示返回的”<“图标而不显示上一个页面的title等等.
另外还包括工具条的样式。
处理方案包括:
使用继承
可以创建一个父类, 将公用的导航控制器样式设置代码放-(void)viewDidLoad方法里面, 所有的使用同一个导航控制器样式的类, 都继承该类.
使用组合
创建一个类,提供方法,输入参数是导航控制器,对导航控制器的样式进行设置。
使用分类category
创建一个UIViewController的分类,在分类中增加一个方法,用来设置导航控制器的样式。
** 架构选择
上面列出的方案,使用继承最节省代码,但是后两个的解耦更好,推荐使用后两个方案。
push时页面间数据的传输
导航控制器的push有两种方式,一种是利用storyboard的segue,另一种是使用导航控制器的push方法。两者对于传输数据来说,只是传输的时机不同。
属性传值
在viewcontroller里增加属性,用来保存控制器间传输的值。
模型传值
在数据模型中存好值。由于控制器和模型所在层次不同,所以每个控制器都可以从模型中直接取值。
字典传值
将数据存入一个字典, 传输给下一个页面。该方法更为灵活,但是丢失了数据的类型。
** 架构选择
我使用的最多的是属性传值,更为简单易懂。问题是不够灵活,有时候需要根据实际状况调整。
back时页面间数据的传输及页面刷新
在viewVillAppear中刷新页面
back有两种方式,一种是调用导航控制器的pop方法,一种是利用侧滑手势。viewVillAppear能够同时处理这两种,所以在其中刷新一些数据的显示比较合适。
使用block属性
其他控制器给入栈的控制器利用block属性传入一个block,当某些数据的变化需要通知时,可以利用block传送数据。
直接操作模型对象
直接修改对象模型的话,back时,其他页面可以直接从模型中读取可能发生变化的数据并刷新。
将上一个控制器作为参数传入
当数据发生变化时,可以直接调用控制器提供的刷新和数据传送方法。
定义一个委托进行数据传送
上一个控制器实现委托方法,再将自己传给下一个控制器。
架构选择
使用委托应该是再设计上最优的,将控制器作为参数传入是实现上最不需要动脑筋的。
文/windgo(简书作者)
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