本文章记录了我在做小程序时使用canvas时,因层级太高无法显示弹框的问题。
首先是在wxml页面的处理,我的宽高设置的是自适应宽高,只需改成自己的宽高即可,关键部分是加一个判断 wx:if="{{!canvasImg}}"
<canvas style='width: {{windowWidth}}px; height: {{windowHeight}}px' bindtouchstart="canvasTouchStart" bindtouchmove="touchMove" bindtouchend="canvasTouchEnd" canvas-id="canvas" wx:if="{{!canvasImg}}"></canvas>
<image wx:else src="{{canvasImg}}" style="width: {{windowWidth}}px; height: {{windowHeight}}px" />
然后是js页面,弹框结束时直接 canvasImg=null 即可
// 需要让 弹窗等 出现在canvas上的事件
handleCanvarToImg() {
var that=this;
var windowWidth = that.data.windowWidth;
var windowHeight = that.data.windowHeight;
wx.canvasToTempFilePath({
x: 0,
y: 0,
width: windowWidth,
height: windowHeight,
canvasId: 'canvas',
success: function(res) {
that.setData({ canvasImg: res.tempFilePath});
}
});
},
// 最后弹窗等消失时,触发的事件中需将canvasImg初始化(=null)
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