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Cocos2dx之C++基础(一)

Cocos2dx之C++基础(一)

作者: 易水寒208 | 来源:发表于2017-10-17 14:58 被阅读0次

输入输出

std::cout << "Hello, World!" << endl;
int x;
std::cout << "输入x的值:";
std::cin >> x;

sizeof用法
cout<<"int size of :"<<sizeof(int)<<endl;
sizeof(int) 是计算int类型所占的内存空间
结果:int size of :4

typedef用法:

typedef int fee;
fee a = 10;    // 也就是 int a = 10;
cout<<"a = "<<a<<endl; // a = 10
cout<<sizeof(fee)<<endl; // 4

typedef意思是给int从新取一个名字 fee 和 int 是一样的 也可以说fee是int的一个别名

枚举:
枚举的定义:

// 第一种方法:推荐使用
enum days{
    firstday,
    secondday,
    thirdday
} day;
// 第二种方法:
enum{
    firstday,
    secondday,
    thirdday
} day;
// 第三种方法:
typedef enum{
    firstday = 3,
    secondday,
    thirdday
} Day;

使用

// 第一种
days day = firstday;// 或 day = firstday
if(day == firstday){
cout<<"day == firstday"<<endl;
}
// 第二种
day = firstday;
// 第三种
Day day = secondday;

// 枚举类型不一定非要定义到函数中,
// 枚举中参数是从0开始的,可以给指定数值,后面是从该数值上计算

    day = thirdday;
    
    switch (day) {
        case firstday:
            cout<<"firstday"<<endl;
            break;
        case secondday:
            cout<<"secondday"<<endl;
            break;
        case thirdday:{
            cout<<"thirday"<<endl;
        }
            break;
        default:
            break;
    }

数据类型
基本数据类型:整形short int, int, long int, 浮点型 float, double, char类型,bool类型。
派生类型:枚举enum,指针*,数组[], 结构体struct,联合类型union,类class。
空类型:void。

字符串string

    string s1 = "Hello";
    string s2 = "World";
    string s3;
    string s4;
    size_t lens;
    
    s3 = s1;// 字符串复制到另外一个字符串上面 
    // strcpy(s3, s1); // C中使用函数strcpy
    cout<<"s3 = "<<s3<<endl;
    
    s4 = s1 + s2;// 字符串拼接 C中使用strcat(s1, s2);
    cout<<"s4 = "<<s4<<endl;
    
    lens = s1.size();// 字符串长度 C中使用的是strlen(s1);
    cout<<"lengs = "<<lens<<endl;

//    判断 是不是 为空
    if (s1.empty()) {
        cout<<"s is empty"<<endl;
    }else{
        cout<<"s is not empty and s size is:"<<s1.size()<<endl;
    }

结构体struct
定义一个结构体:

// 第一种 Person是结构体的名字 没有定义变量使用的时候定义变量
// 推荐使用
struct Person {
    int age;
    string name;
    bool sex;
};
// 结构体的使用
    Person p;
    p.age = 12;
    p.name = "zhangsan";
    p.sex = 1;
    cout<<"age = "<<p.age<<endl;
    cout<<"name = "<<p.name<<endl;
    cout<<"sex = "<<p.sex<<endl;
// 结构体的生命也有三种形式
// 第二种:
struct {
    int age;
    string name;
    bool sex;
}p;
// p是结构体的变量可以直接使用
p.age = 32;
cout<<"age = "<<p.age<<endl;
// 第三种:
typedef struct Person {
    int age;
    string name;
    bool sex;
}p;
// p是结构体体Person的别名 定义变量的时候都可以使用
    Person p;
    p.age = 12;
    
    person p1;
    p1.age = 32;

// 结构体可以作为函数的参数进行传递,

联合内行union
联合类型类似结构体,但是跟结构体不同的是:联合类型运行不同的数据类型访问相同的内存,因为这些数据变量在内存中的同一位置,联合类型的大小是这些数据变量中数据类型最大的那个。

union Student {
    const char * name;
    int age;
    float score;
}s;

    s.age = 10;
    cout<<"name = "<<s.age<<endl;
    cout<<"score = "<<s.score<<endl;

宏定义
宏定义一般变量都要大写
宏定义的意义就是替换
宏定义后面不能跟冒号

#define PI 3.14  // 一般宏定义
#define MIN(a,b) (a<b?a:b) // 带参数的宏定义
// 判断宏定义 如果没有定义某个宏定义就定义某个宏定义
#ifndef DEBUG
    #define DEBUG
#endif
// # 会把令牌转换为双引号引用的字符串
 #define MKSTR(x) #x
//  等价于 #define MKSTR(x) "x"
// ## 用于链接两个令牌
#define CONCAT(a, b)  a##b
// 等价于 // #define CONCAT(a,b) ab

    // 一些 预定义 宏
    cout << "Value of __LINE__ : " << __LINE__ << endl;// 该语句位于哪一行
    cout << "Value of __FILE__ : " << __FILE__ << endl;// 当前文件的路径位置
    cout << "Value of __DATE__ : " << __DATE__ << endl;// 当前日期
    cout << "Value of __TIME__ : " << __TIME__ << endl;// 当前时间

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