package main
import (
"errors"
"hash/crc32"
"sort"
"strconv"
"sync"
)
//声明新切片类型
type units []uint32
func (x units) Len() int {
return len(x)
}
func (x units) Less(i, j int) bool {
return x[i] < x[j]
}
func (x units) Swap(i, j int) {
x[i], x[j] = x[j], x[i]
}
//当hash环上没有数据时提示错误
var errEmpty = errors.New("hash ring is empty")
//创建结构体保存一致性hash信息
type Consistent struct {
//hash环 key为哈希值 值为存放节点的信息
circle map[uint32]string
//已经排序的节点hash切片
sortedHashes units
//虚拟节点个数,用来增加hash的平衡性
VirtualNode int
//多线程,并发同步
sync.RWMutex
}
//创建一致性hash算法结构体 设置默认节点数量
func NewConsistent() *Consistent {
return &Consistent{
circle: make(map[uint32]string),
VirtualNode: 20,
}
}
//向hash环中添加节点
func (c *Consistent) Add(element string) {
c.Lock()
defer c.Unlock()
c.add(element)
}
//动态删除节点
func (c *Consistent) Remove(element string) {
c.Lock()
defer c.Unlock()
c.remove(element)
}
//根据数据标识获取最近服务器节点信息 其实是返回的ip地址
func (c *Consistent) Get(name string) (string, error) {
c.RLock()
defer c.RUnlock()
//如果为零则返回错误
if len(c.circle) == 0 {
return "", errEmpty
}
//计算hash值
key := c.hashKey(name)
//在hash环上查找最近的节点
i := c.search(key)
return c.circle[c.sortedHashes[i]], nil
}
//自动生成key值
//根据服务器相关信息加上index 生成服务器相关的key
func (c *Consistent) generateKey(element string, index int) string {
//副本key生成逻辑
r := element + "#" + strconv.Itoa(index)
return r
}
//获取hash位置 根据传入的key获取对应的hash值
func (c *Consistent) hashKey(key string) uint32 {
return crc32.ChecksumIEEE([]byte(key))
}
//更新排序 方便查找
func (c *Consistent) updateSortedHashes() {
//相当于清空切片里面的内容
hashes := c.sortedHashes[:0]
//判断切片容量,是否过大,如果过大则重置,可能节点被删了,但切片容量没有释放
//这个用于排序的切片的容量除以虚拟节点个数的4倍 大于 hash环上的节点数 则清空里面的值
if cap(c.sortedHashes)/(c.VirtualNode*4) > len(c.circle) {
hashes = nil
}
//添加hashs
for k := range c.circle {
hashes = append(hashes, k)
}
//对所有节点hash值进行排序
//方便之后进行二分法查找
sort.Sort(hashes)
//重新赋值
c.sortedHashes = hashes
}
//添加节点
//向hash环里面添加服务器信息
func (c *Consistent) add(element string) {
//循环虚拟节点 设置副本
//虚拟节点加上generateKey()里面的规则 生成虚拟节点的信息 根据虚拟节点的信息进行hash
for i := 0; i < c.VirtualNode; i++ {
//根据生成的虚拟节点添加到hash环中
c.circle[c.hashKey(c.generateKey(element, i))] = element
}
//下面对生成以后的虚拟节点进行排序
c.updateSortedHashes()
}
//删除节点
//需要传入服务器的信息比如是ip
func (c *Consistent) remove(element string) {
//根据传入的服务器的信息删除所欲的副节点
for i := 0; i < c.VirtualNode; i++ {
delete(c.circle, c.hashKey(c.generateKey(element, i)))
}
//然后更新排序 方便二分法查找hash环上的节点
c.updateSortedHashes()
}
//顺时针查找最近的节点
func (c *Consistent) search(key uint32) int {
//查找算法
f := func(x int) bool {
return c.sortedHashes[x] > key
}
//使用“二分查找”算法来搜索指定切片满足条件的最小值
i := sort.Search(len(c.sortedHashes), f)
//如果超出范围则设置i=0
if i >= len(c.sortedHashes) {
i = 0
}
return i
}
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