疫情期间养成了早上起床的新习惯:玩游戏。 无论多早起床, 当天会有多忙或出差,过去对游戏嗤之以鼻的我,现在都会留出时间来完成游戏里的小挑战的时间。 这已经是我给自己的脑袋做好热身和观察自己心理活动的起床准备面对一天前的仪式。
游戏这款游戏里,我只会玩每天完成10次喂猫的任务。 身为猫奴的我觉得没有成功喂猫的愧疚感深深被拿捏住了,所以这股愧疚感成为了动力。 由于只有10局,我也给自己设定不同的挑战, 当天工作多我就要求自己在短时间里完成任务。 玩着玩着开始发现自己有意思的心理意识。
第一个发现:在强压力下的强迫症越发明显。 短时间的任务要求下,我会潜意识去让瓶子的颜色是深浅相隔,第二排的瓶子最后的两个瓶子一定是要空的,空瓶子不能出现在瓶子之间。 这些行为和将这款游戏养成了习惯都是强迫症使然,我给自己对长期项目都临时冲刺的的拖沓行为有了一个完美的解释... 哈哈哈哈!
第二个发现:我从来没有有提示键。这个发现让我觉得有意思, 在想到底是因为要用提示键是要看广告让我不用, 或是我的潜意识就不相信提示会有用。
第三个发现:当脑袋不灵光的时候,第一反应就是用额外的瓶子来解决问题。 这个动作也是要花时间等广告视频(这是我最讨厌的部分),我却可以强忍下不耐烦去完成过程。慢慢和自己对话才发现有一位在学习公共关系PR的老师对我无形的影响,“要懂得借力使力”成了我工作心理的支撑。而有趣的是第二和第三的发现是相悖的...
简单的游戏成了日常的仪式,也是对自己的观想。 每一场自我的发现也是一次次的自我疗愈,让自己走在忙碌的荆棘丛中被划破的伤口能够有愈合的空间。 而文字是烦乱的思绪和好的承载物。
最后的发现:我爱上了完成游戏后出现的“太棒了”的提示。
元气满满开始美好的一天!
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