目标:理解色块与模型结合的观察画法。
画前思考:
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位置,角度,比例判断。
比例:整幅画的比例 4:5;人物占画幅比例 3:4; 头占画幅比例1:4;三庭比例1:1:1。
角度:头的倾斜角度70度(目测),80度(验证)。
第一遍,没有对主体比例进行思考,找辅助线的思路不清晰,结果辅助线定太多,不利于实操。第二遍,思考了主体的比例,位置和角度,辅助线包含的信息更简洁,便于实操。
- 第一印象(目标:对大色块位置,角度,比例概括准确,色块颜色与原图基本保持一致。)
在第一印象中我应该用更明确的几何形去概括。虽然每个块面内部的颜色有所不同,亮色与灰色之间的界定也不那么的明确,可以结合我对简单模型的认知,更大胆的去概括一个大的形状和整体色块,在此基础上再增减小色块,这样更方便操作。
在第一印象中,我比较容易犯的错误就是位置,角度,比例拿捏不准。首选,需要借助辅助线把大的形找准确。在铺色时,把最亮的地方先留白。压重色时,在不太确定的地方先用稍浅一点的重色试错以确保可以修改(海绵棒+索思粉)。多对比,再下笔。尽量在第一印象中把“大色块”的颜色&形状一次性画到位。
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套入模型(目标:结合透视和光源分析,拆分色块。)
简单模型的颜色,按照光源分析从亮到暗,1,4,3,2,5,8,7,6。
实操步骤:
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起形
三项基本技能明显不足时,要用多种方式与原图做比较,确保大形上的正确。在前期操作中,切勿心不在焉,随便落笔。反复检查很重要,虽然繁琐,影响操作效率。但提高效率的前提是先掌握好三项基本功。同样花了时间,我希望自己每一步操作是正确的。
第一遍检查,我只检查了一些关键线;第二次修改检查,我用整体的面检查。
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第一印象
通过检查发现三庭找低了,尤其是鼻底受到眉弓区域的影响,定低了,顺带嘴部也定低了。说明自己在定位色块比较含糊的区域,首选对要归纳的色块大小没有明显的意识,这会影响到下一步的精准定位。所以,我还是要按之前设想的第一印象,先对分区不明显的色块做一个大的概括,把色块限定在一个区域内。
另外,我没有按照之前设定的色块归纳思维去画灰色调,而参考了图片,把颜色做琐碎了。看颜色琐碎的关键是我忘记了要去归纳色块。
- 套入模型(区分色阶)
在第一印象中,人物右脸的颜色还是浅了。在套简易模型时,会根据之前的块面颜色分析进一步把脸部色阶区分清楚。
从第一印象到实用模型细分色块,这一步操作得比较艰难。
- 额头没有分面,与其他地方操作进程不统一。
- 嘴部模型面区分有些含糊,主要是打光后面的颜色判断比较犹豫。另外,在区分面的时候没有结合原图,只顾着套模型,导致整个口轮的走形。
- 鼻子的面拆分比较含糊,尤其是鼻底比较黑,所以没想清楚鼻底颜色该如何概括。
- 眼部处之前用一个比较深的色块去概括,导致整个区域的颜色很深,在无法有效提亮色。尤其是下眼眶区域,还是处于一种色块较深的状态,导致整个眼部非常不自然。决定把眼部区域重新归纳。
- 刻画
参考唯风老师上课时的刻画方法,结合原图直接刻画。
发现人物不太像,原因在于: - 下骸不知不觉中画长了。
- 右脸的亮色块画大了。
- 额头的色块重色没压重。
综合来看,还是色块的大小没找准。
- 修改
右眼低了,到画完后,因为发现人物眼部神态奇怪才找出原因。
右边嘴角和口轮大了。
这两处的形不准,再次说明自己会受画面颜色干扰,对色块的面积和位置大小拿捏不准。
眼部的形准是最考验三项基本能力的,也是最终是否能还原人物的关键因素。所以,我应该更仔细的去对比原图中眼部位置的形准。
小结:
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发现自己的三项基本能力还非常不足,在基础班时没能及时掌握,导致画人物非常费劲,需要借助对比才能发现问题。今后要多练习小色稿,可以先从第一印象开始,把人物的大形找准。
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对实用模型2.0的分面还未完全掌握,导致多次修改,让涂抹变得很不均匀需要多结合原图练习。
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