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如何绘制好看的动态排序图,教你用 js包 anichart 来实

如何绘制好看的动态排序图,教你用 js包 anichart 来实

作者: 小张Python | 来源:发表于2021-06-12 12:50 被阅读0次

    1. anichart 介绍

    啰嗦了这么多,正式开始本期技术案例分享,关于动态排序图制作之前分享过一篇文章,用的是 matplolibanimation 函数,感兴趣的可以看下

    基本功能是实现了,但最终效果并不那么友好,这种方法制图的基本原理就是先把数据借助 Matplotlib 可视化为每一帧图片,再将每一帧拼接为视频,缺点很明显:步骤繁琐、代码量多,可视化效果差

    image-20210604131428463

    今天分享另外一种方法,制作此类状态图,用到的是一个 Github 项目 anichart,众所周知目前如果想做一些丝滑流畅的可视化交互效果,javascripts 是必不可缺少的,而这个项目主要是用 typescript 实现,项目是由一个 B 站 Up主【Jannchie见齐】维护

    typescript 语言是基于 js 开发的一门编程语言,为了弥补后者可维护性差、类型混乱等缺点;anichart 的主要功能是来制作动态排序图,可视化效果要好得多,下面是我根据针对项目中提供的测试数据最终绘制的排序图,

    img-ZXk1tRET

    2. 环境介绍

    先交代下本次用到的项目环境,anichart 整体算是一个前端项目,因此本次用到的工具都是一些与前端相关的,本期教程只是介绍给大家这个项目怎么用,关于具体细节不需要去考虑,所以无需担心自己是否具备前端知识;

    需要用到的软件如下:

    • node.js;
    • ffmpeg;

    测试系统为 Win10;

    Node.js 在这里主要有两个作用:1,管理下载项目所需要的一些依赖项,2,启动 js 脚本;

    ffmpeg 主要是将序列图片转化为视频

    关于 node.js 与 ffmpeg 在 windows下载安装方式比较简单,这里不多做介绍啦,这里给大家推荐两个链接可以参考下:

    Node.js 安装:https://www.jianshu.com/p/2958fc051bfb

    ffmpeg 安装:https://zhuanlan.zhihu.com/p/118362010

    两个软件安装好之后,不要忘记配置环境变量~

    3. anichart 库使用

    3.1 anichart安装

    anichart 作者已经把上传至 npm 官网中,打开命令行,借助 npm i anichart 命令即可安装,不需要我们再从 Github 上克隆,

    image-20210604171440229

    npm是什么东东?npm其实是Node.js的包管理工具(package manager),也就是说你配置好 Node.js 命令之后,npm 就可以正常使用了

    3.2 新建一个 js文件

    安装完之后,接下来就能使用了,在anichart 安装路径下 新建一个 js 文件,文件名可任意命名,然后把下面代码添加到刚刚建立的 js 文件

    const ani = require('anichart')
    const stage = new ani.Stage()
    stage.options.fps = 24
    stage.options.sec = 30
    stage.output = false
    
    const bgAni = new ani.RectAni()
    bgAni.component.shape = {
      width: stage.canvas.width,
      height: stage.canvas.height,
    }
    bgAni.component.fillStyle = '#1e1e1e'
    
    const textLinesAni = new ani.TextLinesAni()
    
    textLinesAni.component.fillStyle = '#eee'
    textLinesAni.component.textAlign = 'center'
    textLinesAni.component.textBaseline = 'middle'
    textLinesAni.component.position = {
      x: stage.canvas.width / 2,
      y: stage.canvas.height / 2,
    }
    
    const textAnichart = new ani.TextAni()
    textAnichart.component.fontSize = 48
    textAnichart.component.font = 'Sarasa Mono Slab SC'
    textAnichart.component.text = 'Anichart'
    textAnichart.component.fontWeight = 'bolder'
    textAnichart.type = 'blur'
    
    
    textLinesAni.children.push(textAnichart)
    
    
    ani.recourse.loadImage('H:/Data/data/ANI.png', 'logo')
    ani.recourse.loadImage(
      'https://avatars3.githubusercontent.com/u/29743310?s=460&u=8e0d49b98c35738afadc04e70c7f3918d6ad8cdb&v=4',
      'jannchie'
    )
    
    ani.recourse.loadCSV('H:/Data/data/test.csv', 'data')
    
    
    const rectAni = ani.createAni(
      [
        new ani.Rect({
          position: { x: 100, y: 0 },
          shape: { width: 100, height: 0 },
          fillStyle: '#d23',
        }),
        new ani.Rect({
          shape: { width: 100, height: 200 },
          fillStyle: '#2a3',
          alpha: 1,
        }),
        new ani.Rect({
          shape: { width: 100, height: 0 },
          fillStyle: '#569',
          alpha: 0,
        }),
      ],
      [0, 1, 2],
      ani.ease.easeElastic
    )
    
    const logoCenter = new ani.Image({
      path: 'H:/Data/data/ANI.png',
      position: {
        x: stage.canvas.width / 2,
        y: stage.canvas.height / 2,
      },
      alpha: 0.25,
      center: { x: 128, y: 128 },
      shape: { width: 256, height: 256 },
    })
    const logoAni = ani.createAni(
      [
        new ani.Image({
          path: 'H:/Data/data/ANI.png',
          position: {
            x: 0,
            y: stage.canvas.height - 108,
          },
          shape: { width: 128, height: 128 },
        }),
        new ani.Image({
          path: 'H:/Data/data/ANI.png',
          position: {
            x: stage.canvas.width - 128,
            y: stage.canvas.height - 108,
          },
          shape: { width: 128, height: 128 },
          alpha: 1.0,
        }),
        new ani.Image({
          path: 'H:/Data/data/ANI.png',
          position: {
            x: stage.canvas.width - 128,
            y: stage.canvas.height - 108,
          },
          shape: { width: 128, height: 128 },
          alpha: 0,
        }),
      ],
      [0, 1, 2],
      ani.ease.easeBounce
    )
    
    const barChart = new ani.BarChart({
      shape: { width: stage.canvas.width, height: stage.canvas.height },
      labelFormat(id) {
        return id
        // return meta.get(id).name;
      },
      aniTime: [0, 30],
    })
    
    const lineChart = new ani.LineChart({
      aniTime: [0, 30],
      shape: { width: stage.canvas.width, height: stage.canvas.height / 2 },
      position: { x: 0, y: stage.canvas.height / 2 },
    })
    
    
    stage.addChild(bgAni)
    // stage.addChild(a)
    stage.addChild(logoCenter)
    stage.addChild(textLinesAni)
    stage.addChild(rectAni)
    stage.addChild(logoAni)
    stage.addChild(barChart)
    stage.addChild(lineChart)
    
    
    const pie = new ani.PieChart({
      aniTime: [0, 30],
      radius: [80, 120],
      position: { x: stage.canvas.width / 2, y: stage.canvas.height / 2 },
    })
    
    stage.addChild(pie)
    stage.play()
    

    运行之前,需要改几个参数,第一个更改数据路径

    ani.recourse.loadCSV('H:/Data/data/test.csv', 'data')
    

    数据形式需以下面形式存放,后面 data 代表数据源中更改的列名,比如这里是以日期作为变量进行序列化

    name,date,value,channel,other
    Jannchie,2020-01-01,1,科技,other
    Jannchie,2020-01-03,6,科技,other
    Jannchie,2020-01-05,3,科技,other
    Jannchie,2020-01-07,-,科技,other
    Jannchie,2020-01-09,7,科技,other
    Jannchie,2020-01-12,12,科技,other
    Cake47,2020-01-03,10,生活,other
    Cake47,2020-01-02,5,生活,other
    Cake47,2020-01-06,2,生活,other
    Cake47,2020-01-09,3,生活,other
    Cake47,2020-01-11,4,生活,other
    

    第二个需要更改一下所有 png 路径,改成你自己的,可以随意替换为你的 图片路径,影响不大

    ani.recourse.loadImage('H:/Data/data/ANI.png', 'logo')
    

    3.2 运行 js 脚本

    以上修改完之后,接下来就是启动脚本,在 js 同文件目录下打开一个命令行,输入 node XXX.js ,回车即可,XXX.js 代表你的 js 文件,效果如下

    image-20210604173143277

    之后会有一个out 文件夹生成,里面存放的就是 anichart 绘制好的图片

    Snipaste_2021-06-04_15-19-26

    3.3 借助ffmpeg图片生成视频

    最后,进入out 文件夹,借助ffmpeg 命令将图片合成视频,

    ffmpeg -f image2 -framerate 12 -i output-%d.png foo.avi
    

    -framerate 后面参数 12 代表生成视频的fps,可 根据自己情况设定,这里我设置的是 24;

    Snipaste_2021-06-04_15-22-51

    最终一个动态排序视频就生成了,随后自己也可以加一些 bgm 给视频加一些 feel

    image-20210604173944116

    4. js中一些参数介绍

    关于 anichart 的使用,原作者并没有介绍太多,Github 主页上只介绍了最简单的使用方法

    image-20210604182018595

    因此为了大家生成一些比较不错的可视化图,对上面 js 代码中的部分参数做一些简单介绍,增加一些对这个 anichart 库的理解

    4.1 fps、sec

    stage.options.fps = 24
    stage.options.sec = 30
    

    fps 顾名思义就是一秒多少帧,sec 代表生成切片持续多长时间(单位:秒);用上面参数来设定的话,会生成 24x30 = 720 张图片;这两个参数决定最终视频的流畅度,后面用 ffmpeg 生成视频时,建议 framerate 参数 fps保持 一致

    4.2 ani.recourse.loadImage

    ani.recourse.loadImage(
      'https://avatars3.githubusercontent.com/u/29743310?s=460&u=8e0d49b98c35738afadc04e70c7f3918d6ad8cdb&v=4',
      'jannchie'
    )
    

    loadImage用来给柱状图中每个数据条上加一个 图片 logo,方法需要加入两个参数,前者表示图片路径或网页链接,后者表示需要加logo 的数据条名字,例如这里选择的数据条名字为 jannchie,可视化效果如下

    image-20210604184247469

    4.3 BarChart、LineChart、PieChart

    BarChart、LineChart、PieChart 分别表示柱状图、曲线图、饼图;anichart 除了这三类图形外还有 ItemChart、BaseChart、MapChart 等,

    image-20210604185524192

    anichart 在所有图形对象中,都需要加入两个参数,shape 和 aniTime,前者代表形状大小、后者表示该图形持续时间,单位 s

    4.4 stage.addChild(xx)

    anichart 通过 stage.addChild() 函数使得创建的对象生效 ,stage 表示全局 画布,通过以下命令生成

    const ani = require('anichart')
    const stage = new ani.Stage()
    

    5. 源码数据获取

    为了方便,本文中涉及到的源码、测试数据已经被我打包在一起了,获取方式:在公众号 小张Python 后台,回复关键字:210604 即可获取

    6. 小结

    关于动态排序图制作除了这两种方法之外,再向大家推荐一个网站名叫 flourish,网址:https://flourish.studio/examples/

    flourish 最终生成效果也非常不错,但缺点是需要微调大量参数

    image-20210604190833926

    好了,关于排序图的制作就介绍到这里了,如果内容对你有帮助的话不妨点个赞来鼓励一下我~

    最后感谢大家的阅读,我们下期见

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