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12、结构型模式-享元设计模式

12、结构型模式-享元设计模式

作者: 日落_3d9f | 来源:发表于2021-07-19 09:03 被阅读0次

享元设计模式(Flyweight Pattern)

  • 属于结构型模式,主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能, 它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。
  • 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象

应用场景

  • JAVA 中的 String,如果字符串常量池里有则返回,如果没有则创建一个字符串保存在字符串常量池里面
  • 数据库连接池、线程池等
  • 如果系统有大量相似对象,或者需要用需要缓冲池的时候可以使用享元设计模式,也就是大家说的池化技术
  • 如果发现某个对象的生成了大量细粒度的实例,并且这些实例除了几个参数外基本是相同的,如果把那些共享参数移到类外面,在方法调用时将他们传递进来,就可以通过共享对象,减少实例的个数

内部状态

  • 不会随环境的改变而有所不同,是可以共享的

外部状态

  • 不可以共享的,它随环境的改变而改变的,因此外部状态是由客户端来保持(因为环境的变化一般是由客户端引起的)

角色

  • 抽象享元角色:为具体享元角色规定了必须实现的方法,而外部状态就是以参数的形式通过此方法传入
  • 具体享元角色:实现抽象角色规定的方法。如果存在内部状态,就负责为内部状态提供存储空间。
  • 享元工厂角色:负责创建和管理享元角色。要想达到共享的目的,这个角色的实现是关键
  • 客户端角色:维护对所有享元对象的引用,而且还需要存储对应的外部状态
享元设计模式

案例实战

小滴课堂-老王为了增加收入,开始接了外包项目,开发了一个AI网站模板,可以根据不同的客户需求自动生成不同类型的网站: 电商类、企业产品展示、信息流等。

在部署的时候就麻烦了,是不是每个机器都用租用云服务器,购买独立域名呢

这些网站结构相似度很高,而且都不是高访问量网站,可以先公用服务器资源,减少服务器资源成本,类似虚拟机或者Docker

代码:
抽象方法:

public abstract class CloudWebSite {
    public abstract void run(Company company);
}

实体类:

public class Company {
    private String name;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public Company(){}
    public Company(String name){
        this.name = name;
    }
}

具体的产品

public class ConcreteWebSite extends CloudWebSite {
    private String category;
    public  ConcreteWebSite(String category){
        this.category = category;
    }
    @Override
    public void run(Company company) {
        System.out.println("网站分类:"+category+", 公司:"+company.getName());
    }
}

工厂

public class WebSiteFactory {
    /**
     * map里面的key是分类
     */
    private Map<String,ConcreteWebSite> map = new HashMap<>();

    /**
     * 根据key获取分类站点
     * @param category
     * @return
     */
    public CloudWebSite getWebSiteByCategory(String category){
        if(map.containsKey(category)){
            return map.get(category);
        }else {
            ConcreteWebSite site = new ConcreteWebSite(category);
            map.put(category,site);
            return site;
        }
    }
    /**
     * 获取分类个数
     * @return
     */
    public int getWebsiteCategorySize(){
        return map.size();
    }
}

Main方法:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        WebSiteFactory factory = new WebSiteFactory();
        CloudWebSite companySite1 =  factory.getWebSiteByCategory("企业官网");
        companySite1.run(new Company("小滴课堂"));
        CloudWebSite companySite2 =  factory.getWebSiteByCategory("企业官网");
        companySite2.run(new Company("旭瑶课堂"));
        CloudWebSite byteDanceSite =  factory.getWebSiteByCategory("信息流");
        byteDanceSite.run(new Company("字节跳动"));
        CloudWebSite ucNews =  factory.getWebSiteByCategory("信息流");
        ucNews.run(new Company("优视科技"));
        System.out.println("网站分类总数:" +factory.getWebsiteCategorySize());
    }
}

执行结果:

网站分类:企业官网, 公司:小滴课堂
网站分类:企业官网, 公司:旭瑶课堂
网站分类:信息流, 公司:字节跳动
网站分类:信息流, 公司:优视科技
网站分类总数:2

优点

  • 大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率

缺点

  • 提高了系统的复杂度,需要分离出内部状态和外部状态

注意划分内部状态和外部状态,否则可能会引起线程安全问题,必须有一个工厂类加以控制

享元设计模式和原型、单例模式的区别

  • 原型设计模式是指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。
  • 单例设计模式保证一个类仅有一个实例

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