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设计一个微观世界的游戏

设计一个微观世界的游戏

作者: 陈松民 | 来源:发表于2018-07-22 02:17 被阅读0次

    一个微观世界的游戏

    主角是一个光球/灵魂/能量球/意识点

    可以通过“入神”技能,投胎进入细菌/细胞/结晶后进行控制

    不同的细菌有各自的优缺点

    和其他玩家对战

    在细胞死亡前,可以通过“出神”技能离开细胞,寻找下一个细胞投胎

    如果在死亡前没有及时“出神”

    那就……

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