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自从将外接键盘买回来后,我便一直在考虑,要不要再买个外接显示器。今天,场地那边尝试了外接显示器,体验了那显示出更多内容的宽阔屏幕后,我下定了决心,即便是分期也要搞一个外接显示器,并且还是买质量好一些的,而不是之前那种百来块的屏幕。况且,现在的住所已经放置了一张位置相当够的办公桌,而不是之前那种空间很抠搜的小桌子。
现在转战移动端开发之后,需要经常进行应用视图设计,而为了提高工作效率,纯 UI 代码基本都是通过 IDE 内置的预览器,进行实时预览的,而不是费劲吧啦地部署到模拟器或者真机上。这样一来,IDE 窗口内,左边是工程项目的目录树窗口需要打开,右边是 UI 预览器的窗口要打开,中间是编写代码的编辑窗口要打开。
一下子打开三个需要一定宽度的窗口,使得 IDE 整体变得很拥挤,不论是编辑代码还是预览 UI 效果,抑或是在目录树上寻找相关文件,都变得很不方便,最后只能让代码尽可能地多换行,而这又使得代码文件的行数,一下子暴涨好多。洋洋洒洒的一大长篇,实际上可能只是一个页面标题头的相关代码。
同样是一起打开目录树、编辑窗和预览窗,在尺寸足够大的外接显示器上,就无需被迫进行代码换行,并且,由于外接显示器像素更高,预览器上的效果更能接近于真机上的效果,更方便进行元素尺寸的设置。之前,使用笔记本内置屏幕的时候,预览效果受笔记本内屏像素较低的原因,会比真机上的尺寸偏小,于是乎,当我根据模板 APP 肉眼测量元素尺寸,并努力让显示在笔记本内屏上的预览窗口上的元素形状,保持和模板一样大时,以部署到真机,就会发现明显地大了很多。
这是我今天再次使用外接屏幕后,才发现的坑。反过来说,为了后续开发移动 APP 时,所设计的自定义组件的尺寸和布局,尽量一次性接近于真机上显示状态,就必须使用上一个分辨率和像素与手机屏幕一致的显示器。
即便不提与自己工作相关的需要,就算生活需要,也是大屏幕看动漫更爽一些,对颈椎也更有好一些。使用笔记本内置屏幕看东西的时候,如果没有额外垫高,那么通常都需要低下头去看的。相比平视,低头的姿势,总是对颈椎负担很大。从此出发,购买外接屏幕也是一件不浪费钱的行为,不然,后面花费在治疗颈椎上的钱,只会更多而不会更少。
这也算是,我决定要过得比上一次的上班生活,更要美好的表现。上一次的工作,因为选择了测试岗位,也没选择开发岗位,薪资方面比较低,租房预算比较有限,只能租住一间下雨天没地方晒衣服的小单间里,逼仄的房间里让我失去了生活动力,那阵子里,我对电脑的使用,除了看剧看动漫,居然就没有其他活动,现在回想起来,那阵子真的有点颓废。
还在,一年的空窗期,让我再度调整到积极向上的生活状态,如今回到住处,不再是光阴虚度,而是充分利用下班后的时间,去持续学习,如不断深入了解鸿蒙应用开发框架;同时,继续坚持文字创作,让自己在下笔过程中得到思想提炼。而用上外接显示器后,这些活动,我只会做得更好,而不是变差。
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